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クトゥルフ PC作成ツール
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
やらせか!?っておもうほど12が出て面白かった やる気まんまんでログインしたものの、ほぼ初日に不定の狂気に陥り「ゲーム内を現実と思い込み、本当の現実を忘れてしまった」せいで死にたくない!と思いなかなか家屋から出られずにいる。 不定がなかなか治らず現実世界に戻れなかった。帰ったらこっぴどく叱られゲーム禁止期間を設けられた。 特徴表:寄せ餌 予定:剣闘士→芸術家→応援団→パラディン ★ジョブスキル【両手持ち】【天性の肉体】、STRとCONとDEXとSIZに+1 【両手持ち】片手剣×2、両手剣×1、片手剣+盾の装備が可能(パッシブ)。片手剣×2ならば二刀流技能として使用可能。 【天性の肉体】耐久が0以下にならない限り気絶せず、吹き飛ばされない(パッシブ) ◆適正武器:片手剣、両手剣、大型盾、魔法具、特殊な剣、神話装備 ▲功績:頑健 見習いディフェンダー【頑健:5】防御力に重きをおいた戦士だが、まだ金属鎧は重すぎるようだ。『HP+1.やくそう(即時1d3回復)』 鍛冶屋:【鍛冶の精神E→EX】、ダンジョン中でも打ち直し(耐久回復最大耐久の5%)や砥ぎ(3回威力上昇)ができるようになり、同時に素材を組み合わせて武器の作成を行うことが出来る(完全オリジナルなので、KPがその都度吟味。特殊スキルがしばしば付く)。(でもこれだと【切れ味】の概念が加算されてしまう。どうしたものか) E:例)1d6+2→2d6+2。2d8→3d8 D:例)1d6+2→3d6+2。2d8→4d8 C:ダイスの数字が三増える B:ダイスの数字が倍に増える A:ダイスの数字が倍に増え、面が+6される EX:ダイスの数字が三倍に増え、面が+10される
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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