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クトゥルフ PC作成ツール
七釜戸 宗利
ID:1254450
MD:18d23f8ba2d4fd2f4a890b6578c6faaa
七釜戸 宗利
タグ:
ななかまど
そうり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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POW
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APP
SIZ
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1960年生まれの新人類。 若さと類まれなる電子工学への理解から近未来科学に精通しているという背景からかなり調子に乗っている部類。 新たな研究として巨大なロボット兵器を作ることを夢見ている。 ヒョロっちい科学者、というよりはガンガン自分でラボラトリーの中で電子部品などを組み合わせて研究をするような人物であり、一度成功を収めているために資金を惜しげもなく使用することでさまざまな電化製品のさきがけと成る物体を作り上げてきた。 また、若いが妻が居て、第一子も1983年に生まれている。 弟の七釜戸 専利(せんり)とはあまり関わりを持っていないが、仲が悪いというわけでもない。 国際科学技術博覧会「科学万博-つくば '85」に向かうため、東京から大阪へ向かう飛行機へと搭乗する。 そこで神話的体験に巻き込まれ、サニドという神格の信者となる。 その際、左目にサニドの力が宿る。 15年、平和な生活を送る。。。 1999年。トルネンブラの力によって魅了されてしまったワダツミ ワカナを助け出し、最終的に養子にする。 そして、2015年。 【ベージュの麻布で装幀された本】 この本から必要な情報を得るには、〈図書館〉、〈目星〉あるいは〈日本語〉ロールに成功する必要がある。成功すれば、本の文中に“黄金の瞳の猊下”について書かれている項目を見つけるだろう。呪文にはご丁寧に蛍光マーカーが引かれている。“黄金の瞳の猊下”については、おおまかにまとめると「グレート・オールド・ワンから人間を守る、慈愛に満ちた神」といった内容が書かれている。 正気度喪失1/1D8。〈クトゥルフ神話〉技能+1D3。研究を理解するのに一週間程度。 呪文:《サニドとの接触》《サニドの招来/退散》呪文は、本を見ながらであればすぐに唱えられる。 呪文:《黄金の瞳》 サニドより黄金の瞳を授かり、片目だけ、異界の光を放つようになる。瞳は常に黄金に輝いている。この異界の瞳を見たものは0/1D3 の正気度を失う。眼帯などによる隠ぺいは可能だ。サニドの瞳はすべてを見通すため、眼帯程度では目が見えなくなったりはしない。暗所でも見渡すことが可能だ。場合によっては、壁を透過して向こう側を見ることができるかもしれないが、あまりに人道に反する行いのためにこの目を使用した場合、サニドは探索者に愛想をつかすかもしれない。 また、正気度を1D6、MP を[任意の2の倍数]に消費し、サニドの名を大きく口にすることで、瞳から《黄金の光の柱》を放てる。効果はダメージを与えるか、光の束での束縛だ。ダメージを与える場合は、[投入したMP/2]D6 のダメージを与える。この光はサニドのビームと何ら変わりなく、どんな装甲も妨げになることはない。束縛の場合、犠牲者は自分のPOW と[サニドのPOW100]を抵抗表で競わせ、勝たなければ行動できない。束縛は呪文の使い手が望むか、サニドが死ぬまで続く。基本的に一度発動すれば自動成功となるが、射撃による攻撃と同じ扱いとなり、これらの攻撃を受けた相手は、〈回避〉等で被害を防ぐ可能だ。また、ダメージを与える光の柱の射線上に「人間」がいた場合、どのような理由であれ、光の柱は発動せず、不発になる。その場合でも、正気度の喪失と、MPの消費は発生する。また、サニドの加護を受けられない特殊な場所では、瞳は輝きを失い、呪文の恩恵を受けることはできなくなるかもしれない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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