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クトゥルフ PC作成ツール
川内 神通
ID:1279751
MD:98424c577ce88722592d60cb1afded57
川内 神通
タグ:
零十六夜
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
今までに遭っている神話生物:ミ=ゴ(カルテット)/イタクァ(北の魔女)/ビヤーキー(北の魔女) 「川内道場」で師範代を務める。 幼稚園の頃から剣道一筋。 高校生の時に、懇意にして貰っている黒神家の紹介で流布(NPC)と出会い、 真剣勝負をした所惨敗。 それ以降彼を超える事を目標に更にひたすら修行に明け暮れている。 尚流布曰く「いや、1出ただけだから、そんな気迫で迫られても」。 シナリオ「カルテット」にて。 オリジナルアーティファクト「鉋」ゲット。 いやそれ刀語だから。 ダメージは通常の刀と同じだが耐久値は「ない」 KP曰く「同じ刀だろうが爆弾だろうが神話生物だろうが耐え、物理的に切る刀」 いやそれはおかしい。 「耐久値は「ない」。どれだけ受け流ししようと盾にしようとこの刀は決して折れない」 いやそれ刀語(ry シナリオ「北の魔女」にて以下の魔術習得 ・平凡な見せかけ/仮面 対象のSIZに等しいMPを消費する。 その後、1ラウンドに1MPずつ消費することで、見るものにとってありふれた 取るに足らないものに見せかけることができる。 ・アザトースの呪詛 4MPと1d6SAN値を支払い発動 POW対抗に成功すれば対象から1D3POW奪える 技能「武道(居合)」について 基本的にマーシャルアーツと同じ効果 1ターン消費する(何も行動しない)事で集中力を高め 本来のダメージ計算 2(刀のダメージ+db)を 5(刀のダメージ+db)へ変更できる・・・かもしれない(KPの裁量次第) 技能「二刀流」について 事前に日本刀2本構えるという宣言がないとそもそも使用できない。 日本刀との組み合わせロールで成功時2本の刀のダメージを振れる。扱いは2回行動となる。 尚日本刀のみ成功の場合片方の刀のダメージしか与えれない。 「魂を狙う怪物」 イオドの退散方法を習得することができる。 クトゥルフ神話技能+2。SAN値減少1d4。 OPP→80
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG