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クトゥルフ PC作成ツール
内藤 双道
ID:1303449
MD:77c46f7c23ef9d977020781e6577b01f
内藤 双道
タグ:
ないとう
ふたみち
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・陸上自衛隊員(衛生兵) 職業技能ポイント:[EDU×10+DEX×10] 職業技能:回避、任意の近接戦技能、任意の火器技能、医学、サバイバル(山or砂漠) +次の技能から二つ選択:精神分析、忍び歩き、登攀、生物学、重機械操作、水泳、パラシュート、薬学、任意の武道 特記(共通):幹部自衛官(仕官)は軍事や戦闘に関する<説得>に+10%、その他の自衛官(下士官・兵)はSTR+1またはCON+1。 特徴 『113』『ドライバー』『小さい頃から乗り物で遊んでいた』『<運転(全て)>+30%』 『082』『走り屋』『ハンドルを握ると爆走したくなる』『<運転(任意)>+30%。安全運転における補正を受けることができない』 『032』『死神(D)』『そいつの周りには死が寄ってくる』『ファンブルした場合、他のPCがダメージを負う様な結果となる』 ナイフコンバット:短剣を用いた軍隊格闘術(ナイフコンバット使用時に以下から1つ選択して効果を適用する) ・ダメージ強化:ナイフによって与えるダメージ+1D4 ・サルト:相手を投げ飛ばす。対象はダメージ1D6+dbを受けて地面に倒れ、更に[CON*5]ロールに失敗するとその場でノックアウトされる。高い場所から投げ落とした場合は、落下のダメージも加わる。ノックアウト効果のみを狙ったサルトはできない。 ・装甲貫通:対象の装甲を-4した状態でダメージ計算をする。この時、装甲値が負の値になってもダメージは増加しない。 ・ナイフ投げ:投擲する場合、四肢狙いに於ける命中減衰を受けない。頭部狙いは通常の処理を行う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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