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クトゥルフ PC作成ツール
沙 一那珂(いさご かなか)
ID:1316610
MD:7271cb06cda3d540ef20df04f8f7471b
沙 一那珂(いさご かなか)
タグ:
lef10
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
警察関係の家系に生まれた男の子。幼い頃からそういう環境に囲まれて育ち、好奇心旺盛な性格もあって割と真っ直ぐこの職に就いた。 警官ではなく科捜研の方に行った理由は、犯人を捕まえたりするよりもその手口や医学的観点の方に興味を持ったから。 どうしてそうなったのか、という疑問があると気になって気になって仕方が無くなり考えることをやめられなくなる。 スプラッター映画など見ても恐怖や驚きはせず、何故そうなったのか、どうすればそうなるかという方向に思考が回り興奮しだすような奴。 どうしても理解出来ない事に対して不機嫌になることもしばしば。気になったことはすぐに試したりするタイプなので、 昔銃の性能などを自ら体験勉強する為にハワイに行って習ったりもした。意外とはまって今でもたまにストレス発散などで行ったりする。 性格は明るくて誰にでもという訳ではないが優しく物事は割とはっきり言うタイプ。笑い方が少し子供っぽい楽しい人。 けれど意外とストイックな面もあって、中途半端は好きじゃない。歳の近い従兄弟がいる(吉森)。 白メノウのペンダントは一那珂がお腹の中に居る時に母がこの子の身を守りますようと身に着けていたもので、18歳の誕生日に母から貰った。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ▼職業:2015サプリ<科学捜査研究員> ※職業技能≪生物学≫を≪博物学≫に変更。 / 年収:1000万 財産:5000万 特記:人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことがわかれば通常通り正気度ポイントを失う。 【知り合いPC】 ・大隅 真二郎(おおすみ しんじろう):シンちゃん / そばさん ・神鎖堂 瑠葵(しんさどう るき):瑠葵ちゃん / ぽらりん 【2015サプリ特徴表】 ・スポーツ万能 … 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 ・大切なもの(D) … 他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時には、1/1d8の正気度ポイントを失う。 1d6→5 50P 【不定】 ・自傷癖 … 痛みで回避しなくてはならない程のストレスを抱えている。発症時、及びシナリオ開始前に1d3のHP減少。4卓 ・盲目 … 精神的なストレスにより、あなたの視界は霧がかかったように狭まってしまう。<目星>-20% 4卓 ・依存 … 何か1つの事に執着し、依存してしまう。対象は人でも物でも構わない。 1卓 ・悪夢 … 貴方は悪夢に魘される。シナリオ開始前に1d3のSAN値減少。 3卓 【呪文】 ≪夜明けの空に≫より ・時空の狭間への忘却 100MPと1D10の正気度をコストとする事で使用する事が出来る。 使用する事で、術者が指定した対象物一つをこの世のどこでもない、時空の狭間へと追いやる事が出来る。 呪文を唱える者が十分なMPを持っていない場合、この呪文は周囲にある物、人の中から最もMPの多い場所を選び、そのMPを使用する。 ・生を与える 死者に一時的な生を与える呪文。あの世から死者の魂を呼び戻し、生者と会話する事ができるようになる。 肉体が存在すれば死者の肉体に魂が戻り、体を自由に動かす事も可能である。 しかし、視覚と聴覚以外の感覚は取り戻す事が出来ず、体の器官も動く事はない。 完全な肉体が既にこの世に存在しなければ、その姿は霧のように靄がかかり、完全な姿をとる事はない。呪文をかけるには任意の値のMPが必要で、 MP1ポイントにつき一分間生き返る。また、完全に肉体に魂を憑依させる為には、生き返らせる人間と同じ血を持つ人間一人の血が必要である。 新月の日の夜に、血で地面に書いた魔方陣の上で呪文を唱える事で、死者の魂を永久にこの世に留めておく事ができるようになる。 ・門の発見 【参加シナリオ】 ◆18/01/12 ・夜明けの空に(田中りとます) / 生き永らえた者の末路 リザルト 第一部 医学+2 回避+6 クトゥルフ神話+5 SAN値-17/+10 C3/F5 第二部 医学+3 聞き耳+3 こぶし+7 クトゥルフ神話+4 SAN値-33/+10 C1/F1 ↓以下ネタバレ↓ 【遭遇エネミー】 ・ティンダロスの猟犬
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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