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クトゥルフ PC作成ツール
春風美桜(はるかぜ みお)
ID:1361406
MD:45f4ffd2bed655f8c250957e32e1866b
春風美桜(はるかぜ みお)
タグ:
はらわた
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生まれ・能力値
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
某小国から送り込まれてきたスパイ。 小柄なのを生かし、要人の警戒を解くために小学三年生の女の子に変装している。 母国語は英語であるが、潜入するにあたり幼女並みの日本語は身につけている。 また、幼女なのでリコーダーがじょうず。 ちなみに成人男性なのでそれなりにエエ声をしている。 【追記】以下ネタバレ 唐沢ユリ、田中尾奈歩とやばい部屋で目覚める。(『不条理な部屋』より) 色んな人にケツからちくわを食べさせた(『不条理な部屋』より) ニャル様に十徳ナイフを貰う AF:不思議な十徳ナイフ 何で出来ているのかまったくわからない、不思議な十徳ナイフ。KPが十徳ナイフなら出来る、と判断した機能全てを持っており、必要な機能を必要な時に繰り出して使う事が出来る。以前栓抜きを繰り出した部分が今は鋏になっている、などという事もあり、機能は無貌の神の如き変幻自在な多様さを見せるが、繰り出す度にMPを2消費する。 ダメージ1d4+db、耐久10(『不条理な部屋』より) 空野誠、嘉島七海、水杦灯とともに見知らぬ部屋で目覚める(『友よ、永遠に』より) 全て日本政府の陰謀だと思っている(『友よ、永遠に』より) 生還したが、その場のことは覚えていない(『友よ、永遠に』より) 見江美江見、不知火武蔵と共に枢軸国の勝利した世界に飛ばされる(『紅の幻想』より) 見張りを撒くために脱糞した(『紅の幻想』より) 黒幕を浮浪者にレイプさせ孕ませて帰ってきた(『紅の幻想』より) ワイアット・ピックマンと共に研究施設から脱出する(『Dlma』より) 《イス人との接触》 この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではない。 呪文をかけるには【4MP】と【1SAN】コストとして使用する。 イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から 半径160km以内にいる人間の肉体を占有していた場合、イス人は呼びかけに気が付く。 ただし、その呼びかけに応えるかどうかはイス人の興味や警戒心の度合いによる。 《ショゴスとの接触》 呪文をかけるには【4MP】と【1SAN】をコストとして使用する。 呪文が発動した時点で術者から半径160km以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつく。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によるうえ、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題。 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには【4MP】と【1SAN】をコストとして使用する。 呪文が発動した時点で術者から半径160km以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつく。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によるうえ、 そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題。 《トートの偽足》 本シナリオのオリジナル魔術。他シナリオで使用する際は、KPの判断を仰ぐこと。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術。 半径20m以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができる。 STR50で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるだろう。 しかし、触手の動きは非常に緩慢で、時速10kmより速い物体は捕まえることができない。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、【1D6】のダメージを負う。 その後1分経過する毎に【1D6】の追加ダメージが発生する。 《転移》 本シナリオのオリジナル魔術。 他シナリオで使用する際は、KPの判断を仰ぐこと。 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術。 1m以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、壁や床を無視して移動させることができる。 ただし、対象はひとつの物体。大きさは2mほどのものまで、転移できる距離は3m程度が限界。 その対象に、自らを選ぶことはできない。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要がある。 そして魔法陣の上で【4MP】と【1SAN】消費し、魔術を完成させる。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現する。魔法陣は残ったまま。 不定の狂気により半年間、ピックマンの幻覚が見える(『Dlma』より) 月夜星れな、柳沢セントジョーンズと共に妖精研究者に異空間に拉致される(『フェアリーテイルは突然に』より)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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