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天鼠 左尋
ID:1373119
MD:f78dde2346161495af516fde48d48f3b
天鼠 左尋
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
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3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
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2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
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交渉
置換なし
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感覚
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交渉
置換なし
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感覚
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感覚
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感覚
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感覚
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社会
最大能力
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交渉
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感覚
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社会
最大能力
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白兵
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感覚
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社会
最大能力
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白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
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猜疑心
嫌気
不信感
不快感
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敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
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恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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D
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
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侮蔑
食傷
脅威
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憐憫
偏愛
憎悪
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不快感
憤懣
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憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
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幸福感
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親近感
誠意
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
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傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
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恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
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庇護
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執着
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傾倒
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憧憬
尊敬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
UGN所属のエージェント。年齢は推定で24歳。 原因は不明だが過去の記憶を一切失っており、「天鼠 左尋」という名前も便宜上付けた仮名である。コードネームは【ウォンテッド】。 自分が何者なのかを強く知りたがっており、記憶の片隅で微かに残っていた「UGN」の名を頼りにUGNに身を置くようになった。少なくとも彼が過去にUGNに所属していた事実は存在しないが、エージェントとして活動していればいつか真実に辿り着けると信じている。 記憶を失っている為か感情の変化に乏しく、他人の心を察するといった事が苦手。朴念仁と言い変えてもよく、その為に何度か失敗した経験があるようで、こちらから必要以上に他人に干渉するのは苦手である。 要するに他人と親密になれない性格という事で、基本的に他人を信用していない。友人と呼べる人間は一人もおらず、あくまでビジネスな関係を好む。逆に他人に借りを作ったり労ったりといった事は好まない。 また彼は神の存在を信じておらず、望みは自身の手で叶えるものと考えている。徹底した合理主義者でもあり、状況における最良の判断を常に心掛けている。即ち感情よりも理を取るという事で、そういう意味ではエージェントは彼の天職だと考える事もできるだろう。 もっとも彼はUGNの思想や目的に共感している訳では無く、利害関係の結果身を置いているに過ぎない。しかし仕事には真面目であり、熱意こそ無いが有能と評価するには十分な結果を残している。 むしろ休日は何をしていいのかわからず時間を持て余す為、仕事をしていた方が気が楽だという。スケジュールを予め決めておかないとムズムズするタイプの人物。 自分の記憶を強く欲しているが、その為に第三者を巻き込む事を非常に嫌う。あくまで自分の手で真実を掴み取る覚悟である。 好きな音楽はQueenの「Somebody to Love」。好きな食べ物はお子様ランチ(子供の頃の記憶を思い出すきっかけになる気がするとの事)、嫌いな食べ物は特にない。 ▼蝙蝠の保身術〔ダーティ・スタンス〕 オート:《グラヴィティガード》《魔人の盾》《スプリングシールド》 浸食率:9% 3+4+2 ガード値:3d+30+10(浸食値によって増加) 備考:1シーン1回のみ使用可能 ▼あしらい上手〔インスタント・ディターレント〕 オート:《グラビティガード》《スプリングシールド》 浸食値:5% 3+2 ガード値:3d+10(浸食値によって増加) 備考:スプリングシールドに回数制限あり ▼死地への誘致〔コンバット・チケット〕 メジャー:《妖の招き》《エンタングル》《コンセントレイト》《オールレンジ》 浸食値:8% 2++2+2+2 判定:(肉体+3)d8 (浸食値によって増加) 備考:妖の招き、エンタングルに回数制限あり ▼卑劣斬り〔サッカー・スラッシュ〕 マイナー:《斥力跳躍》《骨の剣》 メジャー:《コンセントレイト》《オールレンジ》《エンタングル》《餓鬼魂の使い》 浸食値:10% 1+3+2+2+2+2 判定:(肉体+3)d8 (浸食値によって増加) 攻撃力:xd+6(浸食値によって増加) 備考:エンタングルに回数制限あり。相手にダメージを与えた場合〔重圧〕〔邪毒Lv3〕付加。 ▼蒼天の霹靂〔スウープ・オン・ゲーム〕 オート:〔ウェポンケース〕で〔フルオートショットガン〕を装備 マイナー:《斥力跳躍》 メジャー:《コンセントレイト》《オールレンジ》 浸食値:5% 1+2+2 判定:(精神+3)d8 (浸食値によって増加) 攻撃力:xd+5 (同一エンゲージの場合+5) 備考:同一エンゲージの場合、相手のドッジダイスを-1。 ▼鬼灯の悪夢〔サイサリス・ヌークリア〕 オート:〔ウェポンケース〕で〔グレネードランチャー〕を装備 マイナー:〔グレネードランチャー〕の攻撃対象を〔範囲〕に変更 メジャー:《コンセントレイト》《オールレンジ》 浸食値:4% 2+2 判定:(精神+3)d8-2 (浸食値によって増加) 攻撃力:xd+9 (同一エンゲージの場合+5) 備考:同一エンゲージは攻撃不可。場合によっては味方を巻き込むので注意。再びジオンの理想を掲げたい時に。 ▼高高度の射手〔スペックノット・スナイパー〕 オート:〔ウェポンケース〕で〔ボルトアクションライフル〕を装備 マイナー:《斥力跳躍》 メジャー:《コンセントレイト》《オールレンジ》 浸食値:5% 1+2+2 判定:(精神+3)d8 (浸食値によって増加) 攻撃力:xd+8 備考:同一エンゲージは攻撃不可。 ▼蝙蝠は死なず〔スライトフィーバー・ライフスパン〕 オート:〔ウェポンケース〕で《クリスタルシールド》を選択。《グラビティガード》《魔人の盾》《スプリングシールド》。 ダメージ時に《斥力障壁》および〔リアクティブコート〕を使用。 浸食値:11% 3+4+2+2 ガード値:12+3d+30+10(浸食値によって増加) ダメージ軽減:4d10+(Lv⋇2) 備考:1シーン1回のみ使用可能。使用後に〔リアクティブコート〕は壊れる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ