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クトゥルフ PC作成ツール
百鬼 蓮 (なきり れん)
ID:138741
MD:d417ce1094695890c98e854f273a2449
百鬼 蓮 (なきり れん)
タグ:
探索K課
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『百鬼流合気道・百鬼館道場』の若き道場主。 中性的な見た目と低身長から侮る輩を投げ飛ばしたい。 父が急死したため道場を継いだが、実の所、武道よりも縁側で人と話しているほうが好きな性分。 基本お人好しなので、探偵の真似事まで引き受ける始末。 高い所からの景色を眺めることも好き。好物は茄子。 双子の妹(探偵)と、自分と同じ顔をした養い子がいる。 1・シナリオ「契ノ島」生還 (SAN値報酬11,図書館成長6) ぼくはあの島に近づかない。 2・シナリオ『くねくね』生還 (SAN値報酬5、図書館成長10) 調べ物のコツを掴んだ気がします。 3・シナリオ『F=V/4L』生還 (SAN値報酬+18) これから時折目を覚ますごとに自分がきちんと家に居るかが不安になる。 眠った場所で起きられるかどうか、神経質になる。 毎日毎日、何かに憑りつかれたように、見慣れた天井や、 触り慣れた布団の感触を、確認する。 4・シナリオ『傍らの闇』生還 (SAN値報酬+11、 《とある殺人鬼》と、小説家《神住幽》について好奇心を持つ。他人の筆跡に敏感になる。 5・シナリオ『奇妙な共闘改変』生還 (SAN値報酬+5、目星成長+1、神話技能+5 一人殺った。その罪を仲間PCが被ってくれ晴れて日常へ。毎月刑務所に会いに行っています。 6・『翳深島リゾートホテル』生還 (SAN値報酬+1、成長心理学+6、神話技能+1) とんだほのぼのリゾート地でした…人って生き返るんだなぁ…… 7・『鱗の眼』生還(SAN値報酬+18) AT【蛇の卵】と自分のコピー?の子供を連れ帰る。まさかの恋人もいないのに子持ちに。 8.『ダッカコドン』生還 (SAN値+7、神話技能+4、追跡+10 善人がいてよかった。 9.『コンベンション』生還(SAN値+2、心理学+5、機械修理+10) こちらの世界のS.K.、いや『黒幕』とは……? 10.『葬』生還(SAN値+5、聞き耳+3、目星+4、博物学+10) 硝子の破片のように鋭利な形をした水晶は友達の遺体の一部。 11.『ヒサルキ』(開始時SAN値56)生還 (SAN値報酬+7、博物学+2、図書館+2、神話技能+2) 幼馴染の庵野矢太郎さんが必死の応急虚しく死亡。遺骨の一部を譲り受ける。 幼馴染勇気ちゃんのゴリラ語やゾウ語になっても対話を諦めない姿勢にとても感銘を受け尊敬する。 12.『灰色のはらわた』生還(SAN値報酬+2、応急手当+1、投擲+8) バス事故に巻き込まれ身を寄せた村で遭遇した沼前挙式……秋人さんは帰らないが春香さんは生きている。そして村は土砂に埋まった。 成るように成ったのだろう……。 13.『探索者☆アイドル計画!』生還+1 なんだこれ。ポップなつなぎでアイドル。えるたそさんとみかどっちさんもいるよ。なんだこれ。 《呪文》 ・ニョグタの招来/退散(『不完全な屍食教典儀(日本語訳版)』より) 魔導書 『不完全な屍食教典儀(日本語訳版)』:基本的にニョグタの信仰についてのみです。薄い本です。 『屍食教典儀』フランス語 【アーティファクト】 .蛇の卵:POW+1 ・【ニクトティヤクトの爪の欠片】 アーティファクト。攻撃を受けた時に任意で発動。一度きり、5ポイントの樹の装甲を持ち主に付加する。※装甲は発動したラウンド中のみ有効 ・『イブン=グハジの粉』(『見えないものが見えるようになる粉』(生還者はひとり2袋獲得) ひと撒き分ずつ小さな袋に小分けされた魔法の粉。 データ上は『イブン=グハジの粉』と同じように扱えますが、どうも細かい成分はそれそのものとは違うようです。 純度が低い為、かかってから2ラウンドの間しかその効果を発揮することが出来ません。 <化学><薬学>のどちらかと<クトゥルフ神話><オカルト>のどちらかの組み合わせロールを行うことによって『精製』することが出来ます。 精製すると量は半分に減りますが、効果時間が永続となります。 ロールに失敗してもアイテムが失われることはありませんが、ファンブルの場合はこの限りではありません。 【能力値×n】--- CCB<=({STR}*5) 【STR】 CCB<=({CON}*5) 【CON】 CCB<=({POW}*5) 【POW】 CCB<=({DEX}*5) 【DEX】 CCB<=({APP}*5) 【APP】 CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】 CCB<=({INT}*5) 【INT】 CCB<=({EDU}*5) 【EDU】 CCB<={SAN値} 【SANチェック】 CCB<=70 【アイデア】 CCB<=75 【幸運】 CCB<=90 【知識】 【技能値】------- CCB<=82 【回避】 CCB<=89 【組み付き】 CCB<=71 【投擲】 CCB<=80 【武道(組技系:合気道)】 CCB<=61 【応急手当】 CCB<=63 【聞き耳】 CCB<=80 【精神分析】 CCB<=20 【追跡】 CCB<=89 【登攀】 CCB<=43 【図書館】 CCB<=56 【目星】 CCB<=30 【機械修理】 CCB<=75 【跳躍】 CCB<=21 【クトゥルフ神話】 CCB<=16 【心理学】 CCB<=22 【博物学】 CBR(89,80) 組付き、武道組み合わせ res(自分-相手) 対抗ロール CBR(A,B) 組み合わせ //////////// //STR = 9 //CON = 12 //POW = 15 //DEX = 16 //APP = 12 //SIZ = 8 //INT = 14 //EDU = 18 //db = +0 CBR(89,80) 組付き、武道組み合わせ CC<=21 クトゥルフ神話 res(自分-相手) 対抗ロール CBR(A,B) 組み合わせ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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