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クトゥルフ PC作成ツール
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???
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hika
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
スーツアクターをしている男。 誰も素顔は知らない。だって常にスーツを着ているからさ!名前も誰にも教えたことはないよ! ちょっと恥ずかしがり屋。 格闘技の心得アリ。 役者さんの演技を自分なりにアレンジして、云わば「スーツの中の人」として頑張ってます! (プレイしたシナリオ) 5000兆円欲しい!・・・クリア (AFの詳細) [秘剣 電光丸] 技能 日本刀 ダメージ 1d6+db(1d10+2+db ※後述する効果を使った場合) 1Rの攻撃回数 1(下記の効果を使うなら「1または2」に変化する。) 耐久力 15 特記 所持者がこの刀を使う時、日本刀技能+70で振ってよい。この補正により、技能値が卓で許容される技能値の上限を超えてはならない。この補正は受け流しにも適用される。この効果(技能値の上昇)は耐久力を1使用する事で1度使用できる。受け流す際に減少するこの刀の耐久力を1に減少する。(但し、ダメージが0だった場合でも、受け流す行動をした場合1減少する。)耐久力が0になっても壊れはしないが、効果は一切使えなくなる。 効果:「日本刀」技能で扱う武器です。この武器の所持に「隠す」技能は必要ありません。(使おうと思ったときに出現する感じです。) 「ヒーロー衣装」 効果:貴方の望むヒーローの姿になれる。姿に関してはPLが自由に決めて良いし、そのままの姿としても構わない(特に差しさわりの無い範囲で装着したことにする)。着脱にはどちらも1Rかかる。装着に「変装」技能は必要ない。装着している間、一時的にSTRとCONとDEXは+3される。更に、「回避、こぶし、キック、組み付き、頭突き、マーシャルアーツ、近接武器技能、跳躍」の中から3つ(近接武器は武器ごとに1つと数える)を選び、その技能値を一時的に+30する。但し、その間、その者の交渉技能は全て1になる。(この補正により技能値が95を上回ることはない) 上昇したのが初期値技能だった場合初期値成功による成長をしても良い(KPが決定する) この上昇はこのAFが破壊、もしくは脱いだ場合、即座に失われる。 なおこの衣装の耐久力は10であり、装着している間にダメージを受けた場合はこちらの耐久力が優先的に削られる。耐久力が0になった場合、そのシナリオ中このAFは使用できない。また戦闘技能でファンブルした場合、このAFは耐久力に関わらず、即座に破壊され、持ち物から除外される。(二度と使用できない)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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