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クトゥルフ PC作成ツール
天野 壱敏
ID:1439899
MD:3c3cba55ee37f676a983432e2e04bcbf
天野 壱敏
タグ:
君演卓
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
メガネをかけている→探索者は常時メガネが必要とする。メガネがない場合視覚に関する技能はKPの判断で-20になることがある。(1d6→1×10ポイント技能に加算→変装) 方向音痴→ナビゲート1固定 成長しない。(1d6→1×10ポイント技能に加算→考古学) 世界を飛び回って体当たり取材をしているスポーツタレント。「~ッスね!」が口癖。 SNSでは「壱(イチ)」で名乗っている。 今現在、自分と全く同じ容姿の人物と二人暮らし。その人物が這いよる混沌であることは彼は知る由もない。 クリアシナリオ ちっく おかしばこでのばあれすく アドレナリン アンラッキー殺人事件 色即是空~MARY's_Room~ 杯中の蛇影~bite on~(クトゥルフ神話技能5) 惑いに揺蕩う 人間博物館(KPC) サマディアンゲル(シュド・メルの赤い印の喪失 クトゥルフ神話技能-5 +10) 子宝(目星+10 写真術+6 図書館+8 考古学+9 聞き耳+4 信用+8 登攀+12 芸術(演技)+5 応急手当+4 クトゥルフ神話技能+2) 君におはようと言えたら(KPC 家に自分そっくりな人形がある) 咎送り徒花(KPC) アタックオブザキラー大蛇(乗馬+6) 遭遇神話生物 アイホート アイホートの雛 ニャルラトホテプ 宇宙からの色 エメラルド・ラマ 嘆きの聖母たち 不定の狂気 2セッションの間常軌を逸した行動をとり続ける(終了) 中二病発病(終了) 虫への恐怖症(2か月or2セッション)あと一回 呪文 アイホートの雛取り除く呪文(クトゥルフ+3)基本ルールブック279p 詠唱には3ターン 唱えるとSAN1d3 さらにMPを消費する 雛の抵抗値(雛を植え付けられてから過ぎた日数) とMPの対抗ロールして成功すれば雛は溶け被害者の体の開口部から溶け出す 被害者はSANc1D3のダメージ シュド・メルの赤い印(基本ルールブック260ページ)(RED SIGN OF SHUDDE M'ELL)(喪失) 1人あるいは数人の犠牲者に恐ろしい死に方をさせる呪文。 呪文をかけるためには1戦闘ラウンドの時間、3マジック·ポイント、1D8正気度ポイントが必要。 印が形成された次のラウンドで、印の邪悪な効果が表れる。形成された印は集中することによって維持しなければならない。 また、各ラウンドに3マジック.ポイントを追加しなければならない。 印から10nm以内にいる者は、各ラウンドに1D3ポイントずつの耐久力を失っていく。 10 mを超えて30m以内にいる者は、各ラウンドに耐久力1ポイントを失っていく。 30mより遠くへ離れていれば何もダメージ を受けない。壁そのほかの不透明な障壁の後ろへ這って いけば、印の効果から逃れることができる。 呪文の使い手は印のすぐわきに立って集中していなければならない。 呪文の使い手は印のすぐ近くにいるので、各ラウンドで耐久力を1ポイントずつ失う。 シナリオ報酬 一時的発狂の自殺癖を発症できなくなる <後遺症> 恐怖を感じることが快感となる。 探索者は自分から恐怖に足を突っ込んでいくかもしれない。 期間は恐怖カウントの1/5ヶ月間(20ヶ月) 謎の飲料水ポカリ:POT20の毒を瞬時に消せる。 何かの解毒剤(記念品?) 以下、とあるシナリオ後の設定 彼は今現在周りと見えている色が異なり、真の色覚になっている。 空は漆黒に見え、肌は青緑に見えている…といったような違いがある。 しかし、彼に見えている空の「漆黒」は「空色(青)」という認識であるため色の認識の相違はない。 彼自身は元の色覚に戻りたいと思っている。 実はSCP財団の職員であった
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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