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クトゥルフ PC作成ツール
キングハサン (セイバークラス)
ID:1460971
MD:30fc1a728660234b39d592d468fd2dfe
キングハサン (セイバークラス)
タグ:
NPC
ウルフ
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
だが生あるが故の焦りか、何としても山の翁の名を求めた。己を偉大なる者、優れた者として名を残したかった。 その手段として己の体を犠牲にし、魔神の右腕を己に写した。 自分に才能がなければ、特別な力を持つモノを自分の体にすればよい、と。 彼は人としての名である「ハナム」や村を、恋しい女を、自らの顔を捨てて山の翁への道に歩み、更には片腕を贄とすことで魔人の右腕を手に入れ、ついに「ハサン・サッバーハ」を襲名した。 …その結果が、それまで持っていたもの全てを失い、顔すらも無くなった「誰でもない何者か」に成り果てるなど思いもしないまま。 セイバー ソード,回避,跳躍,隠れる,忍び歩き,他の言語,オカルト,心理学 アズライール(投擲の強化版): 直線上にアズライールを投擲する。当たるまで星を駆け巡る。主人のところまで戻ると 止まる。貫通して、そのまま一周するので主人のところまでこなければずっと、回り続ける。 ダメージはDBが入る。 ソード: 何の変哲も無い大剣 【死告天使(アズライール)】: 幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、すべての攻撃に即死効果を付加するという。 その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。 シールド: 何の変哲も無い大楯 【生告天使(アズライ)】: 幽谷の境界を歩み続けるこの人物の楯は、すべての攻撃を受け流すという。 その確率は低いものだが、どのような攻撃であれ、すべて塵と化してしまう。 黒騎士を崇拝する者。 もし、この体に傷が付くようであるならば、それは黒騎士を呼ぶことになる。 さすれば、この体はどこか安全な場所へ行き、代わって黒騎士が戦うだろう。 キングハサン(キャスター)※ HP40 MP65 呪文 冥府への道 コスト1D6 固有結界を張り、その場にいる者たちに地獄の景観を視認させる。 そして、敵のMPを1D10吸い取る。そして、自分と味方にその分のMPを付与させる。 キングハサン(セイバー)※ HP40 MP28 DB+2D6 ソード: 何の変哲も無い大剣 【死告天使(アズライール)】: 幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、すべての攻撃に即死効果を付加するという。 その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。 シールド: 何の変哲も無い大楯 【生告天使(アズライ)】: 幽谷の境界を歩み続けるこの人物の楯は、すべての攻撃を受け流すという。 その確率は低いものだが、どのような攻撃であれ、すべて塵と化してしまう。 キングハサン(バーサーカー)※ HP64 MP80 DB+5D6 すべてのロールが自動成功。 キングハサン(ルーラー)※ HP30 MP120 DB+1D6 この場にいる自分と味方の技能ロールに+20%の補正ロールを入れる。 味方が攻撃するたびにHPとMPが上がる。 1回上がることに自分と味方のDBを1段階上昇させる。 呪文 凱旋の刻の鐘 コスト1D20 相手がどんなにDEX的に早かろうと、自分と味方の攻撃を先制とみなし、戦闘することができる。 1D10+4ラウンド続く。 キングハサン(アヴェンジャー)※ HP35 MP35 DB+2D8+5 1ラウンド毎にHPが1D30付与されていく。 このクラスではアズライールとアズライ使用可能。 キングハサン(ムーンキャンサー)※ HP27 MP300 呪文 死告天使(アズライール) コスト1D30 味方のダメージを3倍にする。回避を1回だけなら自動成功させることができる。 1D6+2ラウンドの間、このクラスの場合は誰にも攻撃の対象にされない。攻撃されない。ダメージは喰らわない。 キングハサン(ライダー)※ HP80 MP25 DB+10D6 固有結界(暗殺者の大群) 99% アサシンが2D200体現れ、全員の攻撃を自動成功させる。 ダメージは1体1D20。 このクラスではアズライールとアズライ使用可能。 キングハサン(アサシン)※ HP20 MP20 DB+1D8 全ての攻撃(味方と自分のみ)が強襲扱いとする。 相手は回避行動取れない。ロール補正30%。 このクラスではアズライールとアズライ使用可能。 アズライールの即死ロール:50%以下で成功すると即死。 アズライの受け流しが自動成功になる。 ■バーサーカー※ セイバー時に幸運半分ロールで成功すると、バーサーカーになる。 ■セイバー※ キャスター時に幸運ロールで成功すると、セイバーになる。 ■キャスター※ バーサーカー時に幸運とアイデアの半分ロールで成功すると、キャスターになる。 ■ルーラー※ バーサーカー時にアイデアロールで成功すると、ルーラーになる。 ■アヴェンジャー※ セイバー時にアイデアロール半分で成功すると、アヴェンジャーになる。 ■ムーンキャンサー※ キャスター時にアイデアと幸運の元の値で*5の組み合わせロールで成功すると、ムーキャンになる。 ■ライダー※ ルーラー時に初期SANロールで成功すると、ライダーになる。 ■アサシン※ ライダー時に初期SANロール半分で成功すると、アサシンになる。 [シナリオクリア] 邪神祭 クリア
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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