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クトゥルフ PC作成ツール
鳴戸 帯絵(なると おびえ)
ID:1488548
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鳴戸 帯絵(なると おびえ)
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ZettSeven
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴 37 俊敏 どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 52 斜め上からの発想 狂気に陥った場合、探索者は独特の感性により、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。キーパーはクライマックスで宇宙的恐怖の一端を教えてくれるだろう。ただしクライマックス以外の場面では、何も教えてくれない可能性がある。 出現方法 影から出てきて、影へと帰る。目撃 SAN 0/1d3 桔梗館のとある夜 探索報酬 メイド。23歳。おどおど系。 過去に古場に引き取られ、調教、さらには恐ろしい実験に付き合わされてたメイド。 桔梗館のとある夜の攻略をし、山城 潤に引き取られ、[式神との契約]の条件を果たしていたため、契約し半妖半霊となった。 存在のためのMP消費は0。だが、戦闘力はほとんどなく探索に手助けとして呼べる。 孤児であり、幼少期に古場に引き取られて育てられた。彼としては帯絵を「姉」として育てるつもりで教育や調教を行ったが、うまくいかず従順なメイドとして育った。 なお「姉にするための教育」について本人は自ら望んで忘却しており、最初からメイドとして育てられたと思い込んでいる。 古場に対する気持ちは父のようであるがそれだけではなく、恐れや女性としての愛も混じる複雑なものである。彼に依存していた。 死体の山など、たくさんの死体を実験に使われていたので、見慣れてしまっている。 ゾンビの召喚など、見ている。 神話+12 ロールプレイ方針:常にびくびくしているがか弱い少女。ヒロイン。 彼女に対する交渉技能-20% ゾンビ生成/呼び出し ゾンビを腕の1本などの部位から生成することができる。作ったゾンビを異空間の部屋にしまっておくことができる。見た人はSAN1d6/1d10 人間(弱)を作成時 MP消費1 生まれ能力値 ALL5 技能 初期値 人間(通常)を作成時 MP消費2 Stats 生まれ能力値 ALL10 技能 初期値+30% 人間(達人)を作成時 MP消費5 Stats 生まれ能力値 ALL18 武器などの特技を持つことができる。どれか選択しなければならない。選択技能+60%(戦闘、行動、探索etc)、他の技能は通常の人と同値 ------------------------------------------------------------------------------------ 糧を得た者たち 応急手当+12 ガストとの接触 神話+3 天文学+70 ------------------------------------------------------------------------------------ 12月18日
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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