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クトゥルフ PC作成ツール
沖田 飛影 (おきた ひえい)
ID:1499970
MD:e0ab79bdb81c84a83da5feba50386c3c
沖田 飛影 (おきた ひえい)
タグ:
hika
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
大学教授を勤める男・・・とは言っても大抵海外に出張しているのであまり日本に帰ってくることはなかなか少ない。 遺跡探索等をしている。 搭乗していた飛行機のパイロットのミスによって飛行機が墜落してしまったことがあり、その時に少し身体に異常をきたしてしまった・・・・が、通院によってなんとか回復。 ただ飛行機に関してあまりいい感情を抱かなくなった。 実は剣道をしており、最近あまりしてないが、剣道二段はもっている。 ただ、教授としてはまだまだ位が低いため、結構肩身の狭いをしてる・・・かと思いきやそこまで気にしてない。 (プレイしたシナリオ) 稲荷の村・・・ハッピーエンド。 大正茶番劇・・・生還 ポッキーゲームしないと出られない部屋···生還 燃やし尽くしたい思い出・・・ハッピーエンド! 濡れる声、迷える仔山羊は夢を見て・・・赤ちゃんできました☆ 数合わせ・・・ネクロノミコンの部分写本ゲット! 幕間・・・何らかの夢を見ていたのだろう。妻なぞ居なければ子もいない。 (NPCとして参加したシナリオ) 風変わりな旅行・・・生還! 悪霊の家(改変版)・・・生還 (AF) AF:<十束剣> (扱いに関してはKPに任せます) シュブ=ニグラスに効果がある魔術が付与されている。 2D10+DB 耐久力20 AF「流星刀」 基本ステータスは日本刀と変化なし。ただし耐久度がなし(破壊不可能)。また宇宙からの色に対してのみ攻撃可能。 (習得呪文) 【魔道書(呪縛)】1D6のMPと1D3のSANを犠牲に発動。減少後のMPで対抗し、対抗で勝つと数分相手は動けなくなる。 【魔道書(付加)】任意のMPと1D3のSANで発動。呪文に使った(MP-相手の装甲)回相手の装甲を無視してダメージを与えられる。二度目以降(減少-相手の装甲)回になる。 <炎の精の召喚>・・・1mp消失につき10%確率が上がる。1d3の正気度喪失。 <下級精霊の招来>(ビヤーキーの召喚/従属)・・・詠唱の際にホイッスルを吹き、1d3の正気度喪失。1mpにつき10%確率が上がる。 <大地の精霊の招来>(クトーニアンとの接触)・・・ <食屍鬼との接触>・・・8mpと1d3の正気度消失。 <テインダロスの猟犬との接触>・・・7mpと1d3の正気度消失。 <神格との接触/ニャルラトホテプ>・・・1powと1d6の正気度ポイントをコストにする。成功率は幸運ロールの半分の値。 <カダスへの扉>(カダスへの門)・・・mp3を消費してドリームランド内のカダスへの行き来が可能。 <生命回復>(復活)・・・3mpと1d10の正気度消失。 クトゥグアの招来/退散・・・任意のmp消失と正気度1d10消失。 アザトースの呪詛・・・4mpと1d6の正気度を喪失し、対象のpowを抜き取ることができる。 ショゴスの召喚と従属・・・この呪文の術者はしたがわせることができる。術者は5の正気度ポイントを失う。POW対抗をショゴスと勝たなければならない 肉体の保護・・・支払いMP×1D6の装甲を付与する 呪文 空鬼の召喚/従属 召喚すると、空気の中から次第に形をなして現れる 召喚の成功率 : 消費したマジック・ポイント x 10 % + 魔力のダガーをもつ召喚者のPOW x 10% ただし、ロールの結果が96-00の場合、必ず失敗する 消失する正気度 : 1D3 召喚には純金属でできたダガーが必要 詠唱が終了してから2D10分後に生き物が現れる 召喚の成功後、召喚者と空鬼のマジック・ポイントを抵抗表で競わせる。 成功すると、従属となる。従属となった魔物は、召喚者の命令を1つだけ従わせることができる。命令の実行が終わると、空鬼は来たところに帰る。 失敗すると、召喚者に対し襲いかかり、そのあと来た所に帰る。 (目撃した神話生物) シュブ=二グラス、クトゥグア、炎の精。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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