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クトゥルフ PC作成ツール
シャッガイからの昆虫/シャン
ID:1503484
MD:f2d9fce52e20ec66c23fa0c5df678f9b
シャッガイからの昆虫/シャン
タグなし
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
融合:60% ダメージ 特殊※ ※対象の脳に取り憑き、次のターンからその体を操る。更にとりついた次のターンから1D3ターン以内にシャンを引き 剥がせなければ、シャンは犠牲者の脳内に入りこみ、解放することが不可能になる。 とりついたシャンを引き剥がすには脳内に入りこむまでにシャンを直接狙う必要がある。その際、命中は全て-30 となるが、命中判定が成功さえすればシャンは回避せざるを得ないので、その後の回避判定の有無にかかわらず 引き剥がしは成功となる。 神経ムチ:50% ダメージ 特殊※ ※命中時、シャンのPOWと犠牲者のPOWを対抗させる。シャンが勝った場合には犠牲者はそのシャンが死ぬまで 行動不能(攻撃・回避共に)となる。犠牲者が勝った場合でも以降のミッション中、技能成功が-20となる。 装甲 なし ミッションの最後の飾る、真のラスボスなポジションの敵。出現数は2体。 強制的にミッション参加者同士を争わせる寄生能力に加え、60という驚異的な回避値を持っている。 戦闘にはYガンが60%の命中があり、更に相手の回避を半分で判定させると最も有効。 ただし、シャンが誰かに取り憑いているor寄生している状態でYガンを使い捕獲しても、捕獲・転送されるのは宿主で、 シャン自体はあっさり宿主を捨てて転送から逃がれてしまうので注意。 シャンの撃破によってミッションは終了となり、探索者らは元の部屋へと転送されることになる。 撃破時の得点は1体につき30点。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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