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クトゥルフ PC作成ツール
紅(ホン)
ID:1509841
MD:61c56f0a3b9bdec03e6c50ab952278eb
紅(ホン)
タグ:
桜華美月PC
裏社会
彷徨い人
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生まれ・能力値
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CON
POW
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▮ 2015用心棒ベース<EDU*10+DEX*10> 特記:人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度を失わない。 ▮ 特徴①:「大酒飲み」酒にはめっぽう強い。アルコールを毒物とする場合アルコールのPOT値が半分になる。 ▮ 特徴②:「戦士」周囲の物は全て武器だと考えている。あらゆる近接戦闘技能の基本成功率は50%になる。 ▮ 武器欄に記載するものは持ち歩いているもの。 ▮ 一番最後に記載の後遺症を反映するかはKP判断。 簡潔に云うと、目を合わせるとPOW対抗次第で魅了状態にできるが、PC的にも常時目を隠している。 -------------------------------------------------------------------------------- ▮ 『九仙過災』HO7:檮杌 “其は闘争。鬼神も之を滅す” イメージカラー:紅、赤紫 一時的狂気に陥ると「怒髪」状態となり、1d〈狂気のラウンド数〉の専用ダメージボーナスを獲得する。 任意で自身のMPを5消費することでも能動的に「怒髪」状態になることができる。 この場合は〈アイデア〉ロールは不要。 なお、一時的狂気に陥った際には専用の狂気を1d3にて決定する。 継続ラウンドは通常通り1d10+4で算出。 ①高揚...闘争本能が昂り力が漲るが、冷静な判断力が無くなってしまう。戦闘中の攻撃対象が敵の中からランダムになる(味方は対象に入らない)。 ②加虐...必要以上に敵を痛め付けることに執着する。選択した敵の体力が尽きるまで攻撃対象の変更ができなくなり、尽きた後も対象の変更には〈POW*5〉が必要となる。 ③猛追...敵の殲滅にすべてを尽くすようになる。攻撃回数が2回になるが、回数の値が半減する。 また、狂気が継続した状態で戦闘を終えた場合、ただちに〈精神分析〉を受けるなどして狂気が解除されなければランダムな味方一人に攻撃を加えてしまう。 -------------------------------------------------------------------------------- ▮ プロフィール イメージカラー:紅 イメージソング:『かすかなはな(キタニタツヤ)』『AIZO(King Gnu)』『うみたがり(MARETU)』 本名:桃園 紅羽(トウエン クレハ) 職業:武闘家 ⇒ 中国マフィア 所属:チャイニーズマフィア《麒龍 -イーロン-》 出身:日本 国籍:中国 誕生日:5月7日 血液型:- 家族構成:父、兄、弟、妹二人(母は故人) 好きな食べ物:リンゴ、麻婆豆腐、ワッフル 嫌いな食べ物:桃(家族のことを思い出すから)、肉全般(いまは苦手) 趣味:二胡演奏、散策 癖:笑顔 一人称:妾(わらわ) / 私 二人称:お主、主ら / あなた、あなた達 呼び方:名前 or 苗字呼び捨て / 名前 or 苗字さん・ちゃん・くん -------------------------------------------------------------------------------- ▮ 詳細 兄から追われる身の為、名前の「紅」だけを名乗っている。日本の音だと「コウ」。 11の時に家を逃げ出し、現在まで中国マフィア 麒龍の下で世話になる。 すでに鬼籍に入っているため桃園家の長女《桃園 紅羽(トウエン クレハ)》という人間は戸籍上、生存していない。 家を抜けてからは戦術を父親からではなく、専門職でもある人たちに剣術格闘術と戦い方を学ぶ。 基本は日本へ寄り付かないようにしているがやはり生まれ育った国。偶にふらりと行ってしまう。 今は見張り役に誰もついてないため一人ふらふら散歩という名の、世界に存在する邪神たちの影を探すのが日課。日本に行く時だけは同行者がいる。 元来の性格から中途半端さは許せず、もう戻らないと覚悟を決めて悪人の路へ足を踏み入れた。 自分なりの信条をもち、裏社会で生きる証に背中にマフィアの一員としての入れ墨を彫った。 人々を守るために動きやすいから利用させてもらう、という考えの元での加入。 人を助ける それが最終的に可愛い、幼かった、いまは大きく育っているだろう弟妹の世界を守れると、助けられると思って ひたすら刃を奮い続け、血を被り、命を奪う。 「悪を狩る」は、マフィアの一員として人を殺すこともある。 けれど本当に、彼女自身が思う悪人のみを殺すため、該当しないターゲットは受けない。仕事をしない訳ではない。 本来なら殺されてもおかしくない人間、売られる人間、バラされる人間...そういった、巻き込まれたや悪くない人間の命を“買い取り”、可能な限りの日常を送れる“表”に戻す。 仕事を選び、人間を買い取る代わりの対価(別の仕事など)を支払った上での我儘を通させてもらってる。 なくても生きていられる臓器はすでにほぼ摘出されている。 甘くはないため、無傷ではそう済まないがそれを当人が良しとしている。すべて自己満足でしかないから。 話し方は母親の真似事か、古臭い喋り方をする。 我慢強い性格で面倒見の良いお姉さんだが、調子のいいお姉さんを装う。 悪鬼羅刹を斬り祓う、を謳う家に生まれたため人間を守るという意識が強い。 特に子供に対しては弟妹を思い出し、より強く庇護欲を持つ。 愛情の重い家系で、心底愛してる相手となれば殺してでも手元に置き、ひとつになりたいという考えがある。クソ重い。 親愛はその対象外にあるため、恋愛限定。現在まで、そこまで入れ込んだ相手はいない。 動物に話しかけちゃうぐらい大好き。動物相手だと自分らしい話し方をするし、素直な気持ちを吐露する。 大酒飲み、お酒好きで強いが酔う時は酔う。酔っ払うとべたべたと接触するだけではなくキス魔になる。 人外の力を加えられ、人とは思えぬ美貌と雰囲気を持ちあわせるようになった。 以前よりも人によく見られると気付いてからその理由がわからず、落ち着かないため目隠しをしている(顔の一部を隠すことでAPPを人並みにする)。 それでも抑えきれない魅力に人を惹きつけてしまう。 よく一緒にいる黒白あたりには知られているが、一度白くなった髪は現在真っ黒な艶のある髪に戻っている。 眼はどこか放埓で異質に見えるが色は変わりない。しかし柘榴っぽい、光の角度によって黒曜石のように黒く見える。 人間のままでいたいと願っている。 「其れでは、拝借する!」 「仕方ないと思うしかないよのぉ」 「妾は其れでも構わぬぞ」 「止めたいのならば彼奴らのように目の前に姿を晒せ。それから物を言え」 「あるヒトの言葉を借りるならば、“私にできる償いは地獄に落ちることだけ”。」 -------------------------------------------------------------------------------- ▮ 取得した呪文 ※基本は使用しない。もしもの際は事前にKPへ申告する。 ◦ザトゥクァよりの夢(シナリオオリジナル) ◦カーの分配 ◦イブン=グハジの粉 ◦癒し(基本 P.252) ◦ヨグ=ソトースのこぶし(基本 P.291) -------------------------------------------------------------------------------- ▮ 後遺症 【夜の女王の呪い】(特徴表で言うところの「暗黒の祖先」「好意を寄せられる」) 夜の女王 リリスが目をかけたという印。純粋な人間としては異質な、人ならざるものの手が加えられた存在。 存在感と美貌が備わることにより常時、人目を集めるため隠密行動に向かなくなる。 その代わり、好意的に見られやすく人を惹きつける。 彼女と目を合わせると、抵抗表で自分のPOWと犠牲者のPOWを競わせ、打ち負かすことで魅了する能力を持つ。 犠牲者は失敗すると無感覚状態で彼女の影響下となり、命令に従うことになる。 《精神分析》に成功して精神的な支配を打ち破る、1ポイント以上のダメージを受ける、時間経過後の再度POW対抗ロールで成功する、時間経過のいずれかで魅了状態が解ける。 支配を打ち破るまで、この催眠性の無感覚状態は24時間、持続する。 また、対象にキスして抵抗表で自分のPOWと犠牲者のPOWを競わせ、成功することで<1d5>のMPを自身のMPとして吸収することができる。 MPの上限は自身のPOWの数値まで。余剰分は消えるものとする。 - キスでMP吸収を試みる場合は<MP-1d3>減らしてからPOW対抗。成否問わずMPを減らすこと。 - APP、POWの追加ロール済み - APP18を超えた場合、あまりの美貌に直視した犠牲者は0/1d4正気度ポイントを失う(KPの判断に委ねるものとする) - 《隠密行動技能》ロール時に、数値が半分になるマイナス補正 - 魅力的がゆえに人間・神話生物問わず狙われやすくなる(KPの判断に委ねるものとする) - SAN0になった場合、リリスの一部となり肉体的にも探索者ロストとする。HP0は通常のロストと変わらない(シナリオ・KPの判断に委ねるものとする)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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