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クトゥルフ PC作成ツール
一葉 舞羽
ID:1515147
MD:ff317af9ecd5442a74102350089f9d2c
一葉 舞羽
タグ:
ひとつば
まう
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★前置き★ 参加シナリオの性質上、EDUによる下限年齢(EDU+6)を無視して制作したものです。 ※このキャラシを使う際はKPに一度ご確認ください。 ※ほかの言語(古文)の初期値(母国語の半分)はシナリオの特例で定められたものである。 ※オリジナル技能が含まれます。 ------------------------------------以下キャラプロフィール(その他含む)--------------------------------------------------- ★取得技能について(職業技能80以上・趣味技能、その他特色のある技能)★ ・図書館(80%)、目星(70%)、オカルト(60%)、芸術[トリビア知識](55%)、歴史(80%) 作家は、常に周りの事柄を幅広く集約して、素材としなければならない。 彼女にとって作家とは、ただただ自分が好きなモノと言うだけのくくりに縛られず、 ありとあらゆるジャンルを様々な角度から「生きたまま切り抜いたもの」でなければならないと思っている。 異端かもしれないが、それこそ、フィクションがノンフィクションと共にいる事だってある。 何もその表現は現代だけに咲くとは限らない。 昔と言えども、そこには素晴らしい表現や物語が眠っているからだ。それこそトレジャーハンターの求める金銀財宝のように。 更には雑学が所々の穴を埋め、更には文をデコレートしてくれる飾りつけの素材にもなるかもしれないからだ。 ただ一言に「情報」とか「詩的表現」と言っても、それぞれの単語の全てが、組み立て方によって才色兼備な「彩」を放つとも限らない。 勿論あくまでも、そう言った固定された概念だけが全てではない。 街中で360度、くるりと一周回ってみれば、そこには生きた材料が沢山あるからだ。 「世論」だとか「流行」だとか…そこまで難しい事を考えなくても、ただただ「自由」であれば、本当に色んな「声」が「景色」が 視えるのだから (え?何故聞き耳がじゃあないのかって?) …それは彼女自身の性格でもある。割と、そう言った「素材」に夢中になってる彼女は、 時として我を忘れて楽しんでしまう事もあるからなのだ。 ・説得(65%)、心理学(77%)、生物学(17%) 相応の文章を書いた彼女でも、まだまだ自己評価としては「拙い」と言う。 それは自虐でもなく、真面目にそう思っている。 どんなに材料を集めて、どんなに彩っても、それが作者に伝わらなければ意味がない。 人には必ず、その人個人個人の「価値観」がある。 それら全てに合わせることは不可能だし… だからこそ、作品の中でもその素材一つ一つには生きているように描いていた。 ・応急手当(70%)・精神分析(70%) 怪我の治療はSFで言う「回復魔法」じゃないし、精神分析は「詩的表現が重視される行動」何かじゃない。 それでもこうあるべきだって思えば意外と何とかなるもので 例えそれが一人の命や個性だったとしても「生きて」いてほしいから。 割と、それは偽善とか関係なしに、ただのエゴだったりするのかもね ★プロフィール-Profile-★ 性別(年齢):♀(23) 血液型:A型 誕生日:8/12(誕生日:サードニクス) ※意味は「夫婦の幸福 ・和合」 好きな事:目的もなくぶらぶらする 考えなくても、沢山の「自然」が街には溢れている。 その全てを感じながら、ただ風を感じるのは気持ちがいい事だから 嫌いな事:「(同左)を考える事」 全てを好きでいる事は無理である。 だからと言って嫌いな事が何か?という質問は、その答えを考えること自体苦痛なのかもしれない。 好きな言葉:永劫無極(えいごうむきょく) 私はただ、「生きた」環境の中で、「生きた」素材に出会って、「生きた」物語を描き続けたい。 それが例え平凡でも私が願う事。 名前 不安なしに、舞う羽のようにのびのびと生きてほしいから また、優しさを表すために羽を付け加えたともいえるらしい。 23歳。特に決定されたジャンルも無く、作家として生きている。 結構普段はのんびりしているけど、この子にとってはしたいように生きてるらしい。 その為か、あまり難しいことは考えないタイプ。 但し、「無関心」という訳ではなくって、ただ自然で居るだけ。 その為、場の雰囲気に結構流されてしまう一面もあるが、しっかりとしたところはちゃんと考えるそんな子である。 よくカメラ片手に暇がある時は町を歩いている。 まだまだ作家としては卵的な存在。でも彼女の描く作品は何処か生き生きとしているようだ。 ★クリアシナリオ(1)★ Episode.01「優しき神様」 生還 SAN:80→79(-1) 成長:(なし) ★遭遇(0)★
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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