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忍柄 真弦(しのつか まつる)
ID:1551640
MD:8f5c3545e43121d1031e35e6d21a5a0a
忍柄 真弦(しのつか まつる)
タグ:
青雷
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生まれ・能力値
STR
CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
山里で世間に知られずひっそりと生きる忍者一族の末裔。里では祖先の教えを重んじ忍者としての修行を積んで育った。 一族に誇りは持っているが時代が時代だと思っている為、唯一里の外へ独り立ちし配達のバイトをしながら暮らしている。 帰省する際は持ち帰った現代の知識や道具を里の者に伝えている。ゆくゆくは世間に一族の歴史を知ってもらう為の架け橋になろうとしているが、忍ぶことを生きることとする一族の者にはまだまだ認められない考え方であり、家族とは度々反発している。 「待て」と言われればいつまでも待ち続けられる程忍耐強く従順で、人の良い性格。 ◆特徴 5-6【異物への耐性】 体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 5-1【動物に好かれる】 独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 ◆呪文 《氷の外套》(ルルブ284p参照) この呪文は自分にかけることも、他者にかけることもできる。 呪文を行使した者と呪文を受けた者が違うのであれば、氷の恩恵を受けるのは受けた者だけである。 コスト:MP/12 SAN/1d10 効果:詠唱から1ラウンド後、こうか時間は4d4ラウンド (メリット)対象者DEX2倍、被攻撃技能-20%、ほとんどの武器のダメージ最小値化。 (デメリット)効果中の対象者の接触が自動で《こぶし》判定。 成功で相手に1d8ダメージ、自分に端数切捨てダメージ 《炎の精の召喚/従属》(ルルブ283p参照) ◆通過シナリオ(非公開)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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