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クトゥルフ PC作成ツール
梅溪 清(うめたに しん)
ID:1553826
MD:aafbdb9b558853e02809989423fe3c23
梅溪 清(うめたに しん)
タグ:
サトウ
大正
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴1 【アウトドア派】・・・暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20%。 特徴2 【地獄耳】・・・どんな音も聞き逃さない地獄耳の持ち主。聞き耳+30% 一人称:俺 裏の取り締まっている若旦那 「一肌脱いでやるとするか。」そう言って、彼は今日も動く。 自分で決めたものに対して曲げない。 筋を通そうとする。 刺青をしているが普段は隠している。 上手いこと頭脳を使って生きながらえている。 実は子供に甘い。 ・クリアシナリオ 【怪盗ジゴマの奇怪な事件】(KP:久世様) True END 煉獄ノ村正(PL:うぇるだん様)、榮楽亭 歌斎(PL:ぶくま様)、藤平雪奈(PL:唯世ゆに様) 五芒星を見る。 伯方のし男(通称:のびた)と住所交換。大学生。 藤平家を見守る。藤平のお嬢ちゃんとは「カステラ」で仲良くなる。 【眼球倶楽部】(KP:久世様) Happy END 煉獄ノ村正(PL:うぇるだん様)、榮楽亭 歌斎(PL:ぶくま様)、藤平雪奈(PL:唯世ゆに様) 「4か月前もこんな風にカステラをあげたな。」 【三千世界の烏を殺し】(KP:久世様) Happy END 杉並 水藍(PL:らいむ様)、河田 半兵ヱ(PL:岩下様) 「身分ってのはめんどくさいな、やりたいことをやればいいんじゃねえか?」 【死を呼ぶつばめ】(KP:久世様) 煉獄ノ村正(PL:うぇるだん様) ・NPC 皐月・・・<信用>40%。動物調教成功済み 紫野 燕・・・高等遊民。 伯方のし男(通称:のびた)・・・大学生。コマ ・アーティファクト 〇鉱石を加工したネックレス・・・MP3だけ肩代わり 〇鉱石を加工したピアス・・・一時的狂気または不定の狂気を1回無効 ・遭遇神話生物 ミ=ゴ ・知識 グール ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武道:立ち技系(空手/ボクシング/ムエタイ/テコンドー/カポエラ/サバット/中国拳法等) こぶし/パンチ、キック、頭突きのダメージが2倍(2d3+db/2d6+db/2d4+db)になります。 特殊攻撃:ラッシュ:技能値60%以上必要。人間(人間以外不可)に素早い猛攻撃を与えます。 立ち技系の技能が成功した時点で宣言可、同じラウンドの最後に武道立ち技系+こぶしorキックでの追加攻撃1回ができます。 この追加攻撃も武道で受け流すことが可能です。ラッシュはフェイントと同時に行えません。 特殊攻撃:フェイント:技能値60%以上必要。相手に素早く2回攻撃を仕掛けます。 一回目の攻撃は必ず外れます(相手の受け流し、回避判定の結果に関わらず、また既に回数を使い切った場合でも) 続く2回の攻撃は受け流し、回避をされずに命中します。ただし、相手が武道での受け流しに成功した場合、2回目の攻撃も無効になる。 攻撃側はフェイントを行ったターンにも受け流し(通常ルール通り)してよく、またノックアウト狙いのみのフェイントも可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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