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クトゥルフ PC作成ツール
蒼生 沙瑚 (そうせい・いさご)
ID:1582151
MD:5586d1bdc4dbea5cf440ba9cc2136045
蒼生 沙瑚 (そうせい・いさご)
タグ:
sona:NPC
諸共ニ
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:俺 二人称:あんた、お前、○○さん(くん・氏)、呼び捨て(あだ名) 誕生日:5月31日 享年:35歳(1884~1920) 職業技能:軍将校(華族)【心理学、説得、ナビゲート、重機械操作、操縦(船舶)、拳銃】 2015特徴表:潜水の名人 (窒息CONロールの成功+20%) ※探索者の年齢ルール(基本 P.41)を参考にし、下限年齢(24)から換算、EDU+1 ======================================================================================= 探索者CC【http://charasheet.vampire-blood.net/1389731】 祖父:蒼生 源十郎【http://charasheet.vampire-blood.net/1422235】 玩具:垓内 舟【http://charasheet.vampire-blood.net/1536112】 息子:蒼生 恒河【http://charasheet.vampire-blood.net/1515935】 玄孫:蒼生 潤次【http://charasheet.vampire-blood.net/1142031】 蒼生 源次【http://charasheet.vampire-blood.net/1084271】 ======================================================================================= 大日本帝国海軍に所属していた華族の男性。本名は「蒼生 沙瑚」 薄情で残虐な性格。 ヘビースモーカー。嗜好品の銘柄は「山櫻」 1920年9月12日の戦艦「榛名」の榴弾破裂事故で死亡した後、「大蛇(おろち)」として覚醒し、 長い舌・黒い尾、縦に裂けた瞳孔・CONと同じ値の毒・ヘビの鱗を全身に持っている。(鱗出現時はAPP-2) 同じ大蛇である祖父の支配下に置かれ、生まれ変わりの素材に使われるまで、 仔蛇の繁殖に利用されたり、連れてこられた人間を捕食したりして力を溜めている。 記憶を曇らされ、正気度を削られ、 自身の苗字や海軍だった事、家族や仲間の事も、よく覚えていない。 ======================================================================================= 【回避】37 生への執念。 【キック】32 祖父への抵抗。 【拳銃】88 海鳥を的にして身に付いた。 【噛み付き】35 ★大蛇の血筋。 【尻尾(組み付き)】81 ★無意識に背後で蠢く。 【聞き耳】75 上官の命令を聞き逃さない。 【図書館】50 製図や資料を読んで身に付いた。 【目星】88 感覚が鋭い。 【重機械操作】77 船の精密機械にも対応。 【水泳】35 万が一海に放り出された時も大丈夫。 【操縦(船舶)】80 海軍。 【ナビゲート】55 海上で遭難しないため。 【説得】66 対話はあまり得意ではない。 【蛇語】66 ★無意識に口から漏れる。 【オカルト】10 暗黒の祖先。 【クトゥルフ神話】11 アザトースの生贄。 【心理学】70 人の顔色を伺う。 ======================================================================================= ◇呪文「アザトースの招来/退散」(基本P.262) 消費:SAN10+任意のMP この神格を招来する事は、非常に危険な事である。 また、この神格が到着した時には、更にSAN減少が起こり、地球を破壊してしまう可能性もある。 呪文をかけるのは夜間に戸外で行わなければならないが、そのほかの特別な準備は何も要らない。 --------------------------------------------------------------------------------------- ◇呪文「再度の屈辱」(基本 P.258) 消費:SAN1d6+1 呪文の使い手は、かつて自分が殺した人間の亡霊を無理やり出現させる事ができる。 呪文をかけるために必要な時間は1ラウンド。 霊は自分が死ぬ直前の動作を再現しなければならない。 霊は物質的な存在ではないので、物を投げつけたり、弾丸を撃ち込んだり、殴りかかったりしても、 全て通り抜けてしまう。 また、霊のほうでも、どんな人にもどんな物にも物理的なダメージを与える事はできない。 --------------------------------------------------------------------------------------- ◇呪文「精神的服従」(基本 P.266) 消費:SAN1d8+MP8 対象は1ラウンドの間、呪文の使い手に支配され、言われた事を何でもする事になる。 呪文をかけるために必要な時間は3ラウンド。 対象を肉眼でとらえられる限り、どんな対象にでもかける事が可。 使い手MPと対象MPの対抗ロールを行って勝てば、自殺・殺人・放火等、どんな命令でも実行する。 この呪文は、呪文の使い手が出来るのであれば、何度でもかける事が可能。 --------------------------------------------------------------------------------------- ◇呪文「似姿の利用」(基本 P.275) 消費:POW1+MP10(呪文に取り組む6時間毎) SAN1d20(新しい犠牲者を摂取する度) 死んだばかりの人間の皮を着て、その人間に化けることができる呪文。 犠牲者のSIZと呪文の使い手のSIZの差が3以内であればいい。 その後の2・3日の間、呪文の使い手は犠牲者の体を摂取しながら呪文に取り組む。 呪文の使い手は、いくつもの姿を摂取する事ができる。すなわち、何人もの人間の姿を真似る事ができる。 呪文をかけ終わると、呪文の使い手は自由意志で犠牲者の姿形と同じ姿になる事ができる。 また、その姿でいられる時間も本人の自由である。 ただし、影だけは元の姿の影が映ってしまう。 同様に、呪文の使い手の技能や記憶がそのまま残り、犠牲者の技能や記憶は使う事ができない。 呪文の使い手が1以上のHPを失うような事があると、一時的に元の姿に戻ってしまい、1d3時間休憩が必要。 似姿から元の姿に戻る際には、約20秒の時間がかかる。 ある姿から別の姿に変わりたい時には、一度まず自分の元の姿に戻ってからにしなければならない。 元の姿から似姿になるには、1d3分かかる。 --------------------------------------------------------------------------------------- ◇呪文「イグの子供の召喚/従属」(基本P.281) 消費:SAN1d3+任意のMP ======================================================================================= ◆参加シナリオ 生還 『てんぺらあれ(OSAKE卓ver)』(2017.8.14 - 8.15) ※1920年8月14日 ┗ 吸血鬼に噛まれた影響で、日光が少しだけ苦手になった。 茶番 『洋食屋「開明軒」』(2017.8.17) ※1920年8月下旬 ┗ 榛名に乗る前の話。 死亡済『河津桜 前夜譚 -朧ろ魚(おぼろいを)-』(2017.8.25) ┗ 死亡した深海で目覚め、祖父に回収される。 死亡済『河津桜 前夜譚 -溺る魚(おぼるさかな)-』(2017.8.31) ┗ 祖父の血を飲まされ「大蛇(おろち)」として目覚めた。「その時」が来る20年後まで待機。 死亡済『河津桜 深夜譚 -零る砂-』(2017.10.23 - 10.24) --------------------------------------------------------------------------------------- ◇参加シナリオ(NPC・他) NPC 『諸共ニ』(2017.11.27 - 11.28) ※1921年冬 ======================================================================================= ♪:マリンスノウ / スキマスイッチ 【http://j-lyric.net/artist/a001fed/l00acba.html】 ♪:白日 / 中田裕二 【http://www.uta-net.com/song/122450/】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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