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クトゥルフ PC作成ツール
鶯坂八雲(オウサカ ヤクモ)
ID:1634320
MD:d2ff55b93b78c8544e447694bdcb241f
鶯坂八雲(オウサカ ヤクモ)
タグ:
和菓子宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「うちはうちの大事な物だけ欲しい。それでえぇの」 ☆2015特徴表(採用はKP次第) 「好意を寄せられている」 →KPの裁量で決定したシナリオの登場人物に好意を寄せられる。度合は1d100で決定する。 「異性が苦手」 →異性への交渉技能使用時、目標値-10% ※1d6→3 30P追加 ⇒≪目星≫+30% ☆2015職業特記(採用はKP次第) ダンサー:≪芸術(ダンス系)≫ ≪回避≫+10%。 ・所持物 ミサンガ 財布 携帯電話 イヤホン 【AF等】 ・ニャルラトホテプのナイフ 所持時のみ≪幸運≫≪知識≫+10% 【呪文】 【経歴】 ダンサーベース ステータス合計:113 ☆学生ルール適用より以下の処理を反映させる。 1.初期ステータスの決定 STR CON POW:2d6 DEX APP:3d6 SIZ:1d6+4 INT EDU:1d6+3 2.技能の初期値について 回避:DEX×3 ほかの言語(英語):EDU×1 3.その他技能値について 職業ポイントの割り振りは以下の中から選択。 →運転(自転車) 回避 登攀 跳躍 隠れる 忍び歩き →その他興味関心のある技能2つ 4.収入、資産について 貯めていたお小遣いとして2d10×100円を所持。 →http://charasheet.vampire-blood.net/1442879 ☆キャンペーン参加により以下のルールを適用。 1.ステータスの変化 各能力値に以下の数値を追加。 STR CON POW EDU:+1d6 SIZ:+1d6+2 INT:+1d6+3 2.技能について 通常探索者作成に準じる。 ┗ベース職業は自由。→学生からダンサーに変更。 ┗技能等は全て取り直し。 ┗SANにPOW上昇分の5倍の値を追加。 [!]回避の初期値はDEX*2に低下。ほかの言語(英語)についてはEDU*2に上昇しても良い。 →http://charasheet.vampire-blood.net/1477836 ☆キャンペーン参加により以下のルールを適用。 1.ステータスの変化 各能力値に以下の数値を追加。 EDU:+1d6 2.技能について 通常探索者作成に準じる。ベース職業は自由。 →ダンサーから変更せず。 幸運クリティカル(1)→POW+1d3成長(基本P113) ⇒POW+2 (2018.6/16〜)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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