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クトゥルフ PC作成ツール
棺飾
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棺飾
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チョコぐみ
お休み中
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
人と対面するより死体と対面する時間が長そうな葬儀屋 先祖代々続いていて、美しい死に化粧を施すということで裏では評判(らしい) 警察や医療関係者とのパイプもある そこでたまに亡くなった後は私に…と宣伝?したりする為小柄な女医からMAキックを食らった(しかしめげない) 物腰柔らかでいつも笑顔を絶やさないが、むしろそれが不気味である 大切な友人を亡くしてからそうなってしまったとかなかったとか… いつか愛する人を死に化粧するのが夢(※リア充歴0日) 『いつか愛する人と出会ってその人と共に人生を歩み、その人が亡くなった後 最高の死に化粧を施して誰よりも素敵な最期を迎えさせてあげるのが夢なのです。 …なので、運命の人に出会うまではできるかぎり長生きしなくてはいけませんね♪』 最後の最後で答えを見つけられずにロスト 最期に一番気になっていた彼女と大切な友人の事が一瞬脳裏を過ぎったかもしれない 《特徴表》 (2.7)『珍しい技能』 探索者は[INT×5]%の、日常的には役立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、 キーパーと相談し上で持つことが出来る。 例;〈制作(プラモデル)〉〈芸術(対戦格闘ゲーム)〉〈ほかの言語(インターネット・スラング)〉など。 【参加シナリオ】 『棺桶の中の生者』シナリオ&KP:タコスさん ・葛 改終(ミケさん) ・幸村 灯(柚子さん) 『夜餌湖』 『精霊棚』 全ステータス-1 薬学・聞き耳をマイナス
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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