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クトゥルフ PC作成ツール
ステラ
ID:1657419
MD:89f86ddcc1e3395d5d38d52cdc6c4f23
ステラ
タグ:
むつり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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APP
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ステラ(Stella) 推定13歳→23歳 女 記憶喪失の女の子。何もかもを覚えていない。8年前、ズタボロの服装、怪我だらけで孤児院前をふらついているのを保護された。 名前・年齢はおろか、両親も出身も不明だが、保護されたときに身につけていたペンダントが星型だった事、そこに記されていたイニシャルがS.Fだったことからいつしか星を意味するステラと呼ばれるようになった。愛称はスー。 非常に大人しく、また口数も少ない。というより、普段より必要最低限の発言しかしない。その為孤児院内では影が非常に薄い。当然院内での交友関係も狭い。 →交友関係はより狭く、大人・男性全般への不審が非常に強くなる。成人した現在心を許しているのはアーニャ、ヒース、フレッドのみ。口数はこの3名のみ饒舌になる。ライラに関しては恩義がある為信用はしているが過度に接するつもりは無い。 ペンダントは肌身離さず持っている。イニシャルと、恐らく生年月日だろう日付が記録されている以外は特に変わったところのない、古びた物。チェーンは少し錆び付いているが、直したり取り替えたりする気はないようだ。 →23歳までにアーニャに同じデザインのペンダントをプレゼントしたい。 自分より後に入ってきたアーニャに対してあまりにそっくりなもんだから最初はガチ警戒していたが今ではお姉ちゃん気取りマックス。依存度もダントツ高い。 誕生日は5/22(ペンダントの数字より) メモ 本名はシャロン・フォレスター(Sharon Forester) 出身はアイルランド。母国での公用語に英語が含まれるため、日常会話に支障はない。同じく公用語であるアイルランド語については理解できない。英語と同じく公用語ではあるが、アイルランド語は学校に入ってから初めて学ぶ言語の為、学校に入学をしていない時点で記憶喪失になった彼女はほぼ使うことが出来ない。 孤児院で過ごすことになってからは孤児院仲間と遊ぶ事より本を読む事の方に興味を持ち、孤児院にある本の他、図書館で借りてもらったりして空いてる時間はほぼ本を読んでいるような子。特に歴史、世界史に関するものを好んで読むため世界史、歴史に関する雑学にはとても詳しい。 5歳の時に母国から英国に旅行した際、国籍不明の男に拉致される。その際両親は目の前で殺害された。攫われた場所から何とかして逃げることは出来たものの、逃げる途中で足を滑らせて崖から転落してしまう。幸い命を落とすことにはならなかったが数日気を失っていた。頭を打った為、また幼い身に両親の死は重すぎた為に、記憶は封印されてしまう。 気がついた後は困惑の中ひたすら見知らぬ地をさまよいながら草花や川の水などを摂取して空腹をしのぎ、孤児院の付近をうろうろしていた辺りで保護される。 記憶については思い出そうとすると頭がすごく痛くなるので思い出したくない。また、孤児院に居る人を除く大人の男性に対しては酷く怯える。 2/11 夜の帳がおりたなら 生還 SAN+13(AF効果で元値が増えてしまうため13-5で計上) MP+1(AF効果で元値が増えてしまうため計上なし) ※幸運(AF効果で元値が増えてしまうため-5で調整) クトゥルフ神話技能+7 歴史+2 取得呪文:・夢からの退散(夢の島限定) 夢から隔離したい対象のPOW と同じ値だけのMPのコストがかかる。 また、3 ラウンドの詠唱が必要となる。射程は10m。 どれほど強く夢に惹かれる者であろうが、その者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放することとなる。 これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることはよっぽどのことがないかぎりありえない。 これは神に対しては効果が無い。 ・生けるX(夢の島限定) MP8 1d6SAN のコストがかかる。同時に唱えることは出来るがSANのコストの分散は不可対象者と詠唱者はMPの対抗ロールを行なう。 抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形で身動きができなくなる。 この状態は対象者が自身のSTR の値以下を出すまで続く。 備考:・犬嫌い神とついでにどじっこアイドルを胡散臭男と認定した ・コミュ障とは何だったのか 2/22 アダムの子供達 生還 SAN+5 MP-1(AF補正分) 聞き耳+3 クトゥルフ神話技能+5 備考:大人・男性嫌いに拍車がかかる 3/17 舞台に上りて 生還 SAN-2 MP-1(AF補正分) クトゥルフ神話技能+11 取得呪文:大神の秘儀(パンの大神の退散 ルルブ 263P 神格の招来 / 退散参考) その神が持つPOW5およびその端数につき1MPを割り当てる。例)POW40の神話生物が居た場合 MPは8となる。これが神の退散の為に最低限必要な MPコストとなる。このコストを支払うことにより まず5%の退散の確率が発生する。一度道が開ければそれにさらに MP1ずつ上乗せをするたびに 5%ずつ成功確率が上乗せされるだろう。こうして定めた成功率を目標にダイスロールを行なう。 退散する場合失う正気度はない。残念ながら自動成功の範囲に持っていったとしてもダイスロールの 結果が00の場合呪文は失敗扱いとなってしまう。2戦闘ラウンド分詠唱に時間がかかる 備考:・魔導書を読破する ・アシュトン絶許 4/24 紡ぐは悲劇か喜劇か 生還 SANカンスト クトゥルフ神話技能+6 アーティファクト喪失による幸運とMPの初期値化 備考:・教師になる目標を持つ ・アーニャに自分のペンダントあげた
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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