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月城 蒼
ID:1664209
MD:df83c6ef66e5c47adece8e9d99d21ae6
月城 蒼
タグ:
くーDX
レネゲイドウォー
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
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1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
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2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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純愛
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慕情
同情
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憐憫
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嫌悪
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不快感
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慈愛
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純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
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尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
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恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
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侮蔑
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好奇心
憧憬
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慕情
同情
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
5
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
つきしろ あおい ビルドの成長方針→《光の裁き》取得 デモンズシード取得→《マスヴィジョン》余裕があれば《主の恩恵》 ☆オーヴァードのとしての覚醒、そしてヒーローへ 正直覚えてない、高校生1年の時に気づいたら覚醒し。当時は困惑していたところに出歩いていたヒーローに保護され。オーヴァード登録の後ヒーローライセンス取得のため、レネゲイドコントロールを学ぶ。しかし本人の強い意志で高校に通いながら学ぶ形になった。 そして最近ライセンスを取得した。なお筆記で2回落ちた。引っ掛け問題にまんまと引っかかったからである。 ☆性格 直感的で口より行動派、そしてうるさい。 ヴィランがなにかしているのであれば 「ヴィランですか!なら!容赦はしませんよ!!」 と言いロケットの如く突っ込んでいく。ビューン! よく返り討ちにあってるが、うまいこと致命傷は避けている。そのたびにナイチンゲールさんに怒られて心配される。 ヒーローになった理由は「カッコイイ」という憧れと友達や学校のクラスメイトをヴィランから守りたいという真っ直ぐな気持ちからである。 しかし、高校関係にはヒーロー活動してるのばれたくないので《天使の外套》で服装「だけ」ごまかしてる。顔隠したりとかしてないし、しゃべり方から高校で普通に噂になってる。 ヒーロー活動してるよねって聞かれれば。 「知らないですね~?(めっちゃ目泳いでる)」 好きな食べ物はビスコ(発酵バター) 「ビスコ食べたら強い子になれますよ!!!あとおいしい!!!」 ☆戦闘スタイル 光による目くらましをしたのち隠密状態になり。一気に距離を詰め。一撃を食らわせる。 あとは閃光の刃に光を集め野球のバットを振る感覚で刃を振るいヴィランを一掃するド派手さが巷でも噂になってる。 メモリー:江夏 深樹 幼馴染で家が近所ということもありよく学校が終わった後などよく遊んでいたが中学生の頃に深樹の家庭の事情で引越しで会えなくなった。 性格はおっとりマイペースだが蒼がぐいぐい引っ張っていくのがよくある光景だった。 彼女もビスコが好きであった。 ------------------------------ PL:くー PC:つきしろ あおい CN:止まらぬ光 -ジェットロケット- Dロイス:超血統 ロイス 高校の友達 ○P幸福感/N疎外感 ナイチンゲール ○P信用/N嫌気 Mrコバルト P同情/○N脅威 ({肉体}+{DB})DX 【肉体】 ({感覚}+{DB})DX 【感覚】 ({精神}+{DB})DX 【精神】 ({社会}+{DB})DX 【社会】 ({肉体}+{DB})DX+{回避} 〈回避判定〉 ({精神}+{DB})DX+{意志} 〈意志判定〉 ({社会}+{DB})DX+{調達} 〈調達判定〉 ({社会}+{DB})DX+{情報} 〈情報判定〉 思い出の1品:皆で書いた色紙 意志の固定値+1 ロケットスタート 《光芒の疾走Lv1》《陽炎の衣Lv2》《主の恩恵Lv5》侵蝕率+6 戦闘移動を行う(封鎖の影響を受けない) 隠密状態になるエンゲージしても可 判定ダイス+5 蒼光の足跡 《コンセ:エンジェルハィロゥLv2》《光の舞踏》《見えざる死神Lv5》侵蝕率+6 C値8 白兵を感覚で判定する 攻撃力+15 判定ダイス+1 ({感覚}+{DB}+1+5+{x})DX(8-{z})+{白兵} D10+(29+{y}) オート 《ダンシングライトLv3》 対象が判定を行う前に使用。 判定ダイスを+4する 自分にしよう不可 侵蝕率+3 ----------------------- ロケットスタート100↑ 《光芒の疾走Lv2》《陽炎の衣Lv3》《主の恩恵Lv6》侵蝕率+6 戦闘移動を行う(封鎖の影響を受けない) 隠密状態になるエンゲージしても可 判定ダイス+5 蒼光の足跡100↑ 《コンセ:エンジェルハィロゥLv3》《光の舞踏》《見えざる死神Lv6》侵蝕率+6 C値7 白兵を感覚で判定する 攻撃力+18 判定ダイス+1 ({感覚}+{DB}+1+6+{x})DX(7-{z})+{白兵} D10+(32+{y}) オリジナルジェットロケット100↑ 《コンセ:エンジェルハィロゥLv3》《光の舞踏》《見えざる死神Lv6》《マスヴィジョンLv8》侵蝕率+11 C値7 白兵を感覚で判定する 攻撃力+45 + 判定ダイス+1 ({感覚}+{DB}+1+6+{x})DX(7-{z})+{白兵} D10+(74+{y}) 《コンセ:エンジェルハィロゥLv3》《光の舞踏》侵蝕率+4 C値7 白兵を感覚で判定する ({感覚}+{DB}+{x})DX(7-{z})+{白兵} D10+(14+{y}) 《コンセ:エンジェルハィロゥLv3》《光の舞踏》《マスヴィジョンLv9》侵蝕率+9 C値7 白兵を感覚で判定する 攻撃力+45 ({感覚}+{DB}+{x})DX(7-{z})+{白兵} D10+(59+{y}) オート 《ダンシングライトLv4》 対象が判定を行う前に使用。 判定ダイスを+5する 自分に使用不可 侵蝕率+3 蒼光が見せる影 《月光の奏者》 対象がドッジの判定を行う直前に使用 自動的に成功する もしくは失敗させる シナリオ1回 侵蝕率+2d10 《陽炎の亡霊》 ドッジの判定に成功した直後に使用 メインプロセスを行う 行動済みにならない シナリオ1回 侵蝕率+6 //肉体=1 //感覚=6 //精神=2 //社会=1 //白兵=7 //回避=1 //運転=0 //射撃=0 //知覚=1 //芸術=0 //RC=2 //意志=2 //知識=0 //交渉=0 //調達=1 //情報=1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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