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クトゥルフ PC作成ツール
阿良々木アンリ/アララギ-
ID:1683847
MD:e1e85b760605a96841825c870a415a3c
阿良々木アンリ/アララギ-
タグ:
ねびのとこのやつら
ねび奴戦闘班
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ねび奴PC 27人目。職業技能は2015【ストリートローグ】準拠。 特記:地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。 ◆特徴 6-3 【鋼の筋力】DBが一段階向上する。 4-10 【夜に弱い(D)】夜にはすぐに眠くなる体質である。 深夜0時を過ぎても活動しようとすれば、アイデア及び知識ロールの成功の範囲がそれぞれ1/2となる。ただし早起きは得意である。 1D6*10 興味ポイント Cthulhu : (1D6*10) → 2[2]*10 → 20 ◆呪文 ▽[死の呪文](基本p259) 24MPと3d10の正気度ポイントのコストがかかる。 対象は呪文の使い手から10mのところにいなければならない。 呪文の使い手は毎ラウンド集中しながら、 抵抗表に従って自分のマジックポイントと対象のマジックポイントを戦わせて勝利しなければならない。 1d3ラウンドののち、犠牲者の体に大きな火ぶくれができ始め、1d3ポイントのダメージを受ける。 3番目のラウンドで犠牲者は炎に包まれ、ここから継続的に1d10ポイントずつのダメージを受け続ける。 火を消し止める方法は存在しない。 この火は対象者の体の内部から発生するものだからだ。 ---------------------------------------------------------------------------------- ストリートパフォーマー。いつもフードを被って顔を隠している。 ダンスによる大道芸で小金を稼いでは旅行に行くのが趣味。将来の為に貯金とかは一切考えていない。 その時の気分で変わるが、ダンスの種類でいえばたぶんブレイクダンス。 旅する一匹オオカミ。基本的に無口で静か、ただし傍若無人。気が向いたときに喋るタイプの生き物。我が強く跳ねっ返り。 前述のフードも相まって、性別を含む素性を知る人間が少ない。ひょっとすると変装してしれっとバイトとかしてるのかもしれない。 身軽であること、自由が好き。 しがらみや面白くないことは嫌い。 ダンスが得意なので、たぶん自己表現も好き。 割と生き汚く、年相応に子供。 年上の大人はあんまり好きじゃない。 腹部に深めの傷跡が2つある。 以下通過シナリオ等 ◆所持AF 【札】 奇妙な文様のお札。10枚持っている。 26点分のMPが付与されており、使用するMPをここから出すことが出来る。 【錠剤】 何の変哲もない精神安定剤。3錠。 飲み下せば、1錠につき1D3のSAN回復が発生する。 【白いジニア】 ぽんぽんと花開いた白い花。切り花だが、なぜか枯れない。(プリザーブドフラワーした人とかはその限りではない。) 大切に保管する限り、【幸運+5】。この花を所持していなくても、家に置いているだけで効力を発揮する。 【紅い靴】 【芸術(ダンス)+10】あるいは【芸術(音楽)+10】の効果をもたらす。 この靴の効果は、どんな状況下でもマイナス効果を受けずに働いてくれるだろう。 (ハーフでどうぞ!と言われたときなど、ハーフにされない技能値として計算されます) (ただし、使用時は必ずKPに相談を。そもそも使えないよ、という場合はあきらめよう!ただのおしゃれだ!) 【白薔薇のブレスレット】 白い薔薇を象ったブレスレット。 【幸運】ロール成功で、【ニャルラトホテプと敵対している神話生物の攻撃に限り】、そのDB分の攻撃を弱めてくれる。 (完全免除とかすると効果範囲いくら限られてても強すぎるので… その時のKP裁量かなとも思いつつ。) 例:幸運ロールの出目に合わせて弱める値を決める ⇒幸運クリティカルならDB分完全免除 通常成功ならハーフに抑える など など… 【サングラス】 かけると【目星+5】されるみたいだけど、ちょっと…なんだろう…ビジュアルに変更点が生まれるから使いどころは考えたほうがいいよ… なんかおもむろにグラサンかける面白い人になれるからね… でも君たちにとってもよく似合っててすてきだよ! ◆以下通過シナリオメモ ネタバレに注意 ◆通過シナリオ 【孤独の密室】2018.4.18~4.23 不定の狂気『妄想・被害化』発症。6.23まで。現在は完治。 【紅い靴のフレア】2018.7.18~8.17 【共振体】2018.10.8 【忘却のゴミヶ原】KPC 2018.12.23 【丁々発止と撃鉄を】2018.12.28~2019.1.5 【コトワリ】2019.2.16 【ソラリスの海】2019.5.16 【ハルトゼーカー】KPC 2020.7.12~2020.7.17 【孤独の密室】 「見せモンじゃないんだ」 「ムカつく ムカつく……!!!」 肩が重そうに 猫背のまま 歩いていった。 不定の狂気『妄想・被害化』発症。現在は完治。 【紅い靴のフレア】 「ああ、生きるってこうでなきゃ」 未だその足は重く、振り返れば闇が見返すけれど、陽はまた昇る。 生ある限り地を蹴り飛ばして、踊れ、踊れ。 【共振体】 この手が不快じゃないのは、何故だか分からないけれど、 一人きりの次に居心地がいいのは、もしかするとこいつの隣なのかもしれない。 ……いややっぱそうでもないかも。目眩がしそう。ほんと、何でこれで自覚ないわけ? 【忘却のゴミヶ原】 死にたくない。 死にたくない、死にたくない、死にたくない! あっちに行きたくない!! ──帰りたい。 ……僕は、君のところに帰りたかったんだ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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