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クトゥルフ PC作成ツール
神谷 夏芽
ID:1688341
MD:970eab125152fce3bd481df5d15e9464
神谷 夏芽
タグ:
MARII
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
-設定- ・博物学、人類学担当。 [信用]に+10%のボーナス。大学の関係者に対しては[信用]に+20%のボーナス。 ・温厚な性格。しかし、ちゃんと周りを守ろうとする正義感のある人である。真面目な一面もある。 -追加メモ- ・人の顔を覚えることが苦手。名前も危うい部分があるかもしれない。 ・貞操観念ガバガバ ・セルフ特徴表:不思議ちゃん ・思考が一般より斜め上にずれている所がある。 ・表情筋死亡のお知らせ。 -呪文- (「ネクロノミコン」不完全な日本語訳) <復活>の呪文だけは翻訳作業が完了しており、読むことが出来る。その他の呪文はメモ書きがある程度で、原文はかかれていないため判読できない。 <呪文:復活>基本p.279 SANc1/1d3 習得した場合クトゥルフ神話+2% 被害をそらす 癒やし:傷の回復時間を、可能な最大値にまで引き上げる。自然治癒の速度が週3耐久力になり、 <応急手当>を受けた場合の最初の週には6耐久力を回復させ、<医学>の手当を受けた場合の最初の週には9耐久力を回復させるようになる。 呪文をかけるためには3マジックポイントのコストがかかるが、正気度ポイントの喪失はない。かけるためには25ラウンドの時間がかかる。 呪文を受ける者は、呪文の使い手に体に触れられていなければならない。そうでなければ呪文は効果を発揮しない。 また、この呪文はその週の分の効果を発揮させるために、毎週かけ直さなければならない。 傷の回復時間を可能な最大値まで引き上げることが出来る。自然治癒、医学、応急手当の全てに該当する。呪文の効果は1週間継続する。 シュブニグラスの招来/退散(基本ルルブP262) 【緑の深淵の落とし子の退散】 使い手は1D10のSANとMP5を支払い、使い手と緑の深淵の落とし子とのPOW 対抗で判定を行う。また、使い手と参加者は任意のMPを投入することで、成功率 をMP1につき5%引き上げる事が出来る。習得の際にSANを1D3喪失する -特徴表- ①6-5【急所を見抜く】 狩人の素質を持っている。 貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。 ただし最大40%である。 ②5-4【ペット】 探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。 シナリオとシナリオの間、一緒に触れ合うことで、正気度ポイントを1D3ポイント増加させてもよい。 ただし増加する上限は、能力値SANあるいは最大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話>)のうち、どちらか低い方となる。 -AF- 【真っ赤なデッサン人形】 所持している時に所持している探索者のHPが0になった場合、1回だけ人形が身代わりになってくれる。 探索者は1d3のHPを回復することが出来る。 【幸運のお守り】ルルブ2015をお持ちの方は、特徴表に書かれているものより効力の薄いものだと考えてください。 あなたと大切な人の思い出の品(なければ関連するもの、プレゼントされたものでも構いません)を身に着けていると、任意のタイミングでSAN値を1d3回復することができます。 【兎の絵画】 魔力を宿した兎の絵画。魔力が消えるまで、探索者の家に兎が居候する。 次のシナリオまでの間、自宅などで一緒に触れ合うことで、SAN値を1d3増加させることが出来る。 一度効果を使用すると、ただの絵画に戻る。 (特徴表:ペット の応用) 【環る糸】 赤い糸のブレスレット。これを持っているのはこの世界に貴方と、そして ………貴方の、大切だった、人。 もう、それも覚えていないのだけれど。 普通の鋏では切ることができない、非常に頑丈な糸だ。 持っていると任意の能力値に+1 【紫紺の首飾り】 シルバーチェーンに、紫の宝石が一つついている シンプルな首飾り。 宝石を観ていると どこか 心が安らぐようなきがする。 身につけている際、SANチェックで直葬されるような値が出た場合、即座にSANを10まで回復することができる 【青緑色の鱗】 深きものの感謝の証。身につけている間、<水泳> に+10% 【白蛇の手鏡】 赤い漆塗りの上に、金で繊細な模様が描かれたもの。 よく見ると、模様は蛇を象っている。 一度だけ、人外・魔性のもの(神話生物)からの攻撃を無効化してくれる。(毎シナリオ) 【アズライトの弾丸】キーホルダーなどに簡単に加工できる。持ってると【幸運】+5 【あなたの為の物語】あなたを悪夢から守る物語。POW対抗判定時に一度だけ+10 【大好きなあなたたちの絵】 優しい色をした絵。見る度に何だか少しずつ変わっているような気がする。眺めていると優しい気持ちになれる。セッションとセッションの間にこの絵を眺めるとSAN値が1回復する。 【新たな友人】 PCとPLが望むなら、今後あの魔術師とどこかで再会することが出来る。あの魔術師はきっとPCとKPCの力になってくれるだろう。 【おまもり】 おまじないがかけられたおまもり。ファンブルを出したとき、一度だけクリティカルとして判定される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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