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クトゥルフ PC作成ツール
シュエル
ID:1702530
MD:d6425ad525a25122fdf7a57314d15dbe
シュエル
タグ:
響
クトゥルフ
psi
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
AA型 ISISで生まれ武器の知識を教育され、少年特攻兵の一員として敵地に突撃した。特攻兵のひとりが地雷を踏み、自身も爆破に巻き込まれるが、他の特攻兵の人々が壁になってくれたおかげで奇跡的に命は助かる。しかしながら重症で、戦地で倒れている所psiに拾われる。この体験から自身の天職は自分の身を犠牲にすることがあっても他者の命を守ることだと思っている。 元はイスラム教徒であったが、psiという神の奇跡のような超能力に触れてから、psiという組織こそが神の使いであると考えており、この組織から与えられた任務は神から与えられたものだと思い込んでいる。 家族の事は一切わかっていない為、苗字はない シュエルの足には火傷のあとが残っている これはとあるシナリオで自身の失態により味方を巻き込んでしまった時にできたものである。シュエルは自身のこの傷を見て戒めている。 PSIシールドレベル7(3p) あなたは対象が攻撃を受けた際にこの能力を使用できる。 この能力に成功するとダメージを6+5d6+2d8軽減する。また落下や実体を持たないエネルギーで受けるダメージも軽減できる。(すでに自身に着火している場合は不可能。毒もムリ)。 対象は3人まで同時に選べるSAN消費も1回となるが、PSI判定は3回必要。対象が手などを繋いでいれば1人として判定できる。 あなたはSAN消費を1d8/2d6にすることで対象のダメージロールと同じダイスと固定値による軽減を行える。この軽減は1人にしか行えない。軽減できる最大ダメージは42/52 あなたは連続で発生するダメージ判定に対して、連続して3回までシールドを張ることができる。 あなたはMPを奪う攻撃に対してシールドをできる。2d6+2の軽減がある。1人に行える。 一部装甲を受け付けない攻撃などに対して効果が働かないときもある。大きな失敗で逆にダメージを増やしてしまう、または対象者が気絶する。 基礎値:+9 PSIディストラクトLv3 あなたは戦闘中のみこの能力を発動できる。効果は1+1d6ラウンド持続し、 その間以下の技能、補正を得る。 発動中hp+6.SANMPロス攻撃を最初の1回だけ0にする。1回目の発狂を無効にする。 壁走り:PSI,75(近接の場合ダメージに+2d6したうえで対象のリアクション判定に-10).一部攻撃を回避できるがこの回避はR1. 高い跳躍:PSI,70 跳躍+40 回避+12 あなたが振り分けていない銃器技能+30 武器技能+30 武装麻痺(対象の武器に対して受け流し時、受け流した武器の技能):受け流した際、対象の武器を頭上へかち上げ、その武器でのリアクションを不可にして反撃。(R1) クイックリロード:50,PSI:銃を即時リロード。次銃ダメージ+2d6 二連投擲(投擲、PSI) 撃ち落とし(何らかの銃技能÷2、PSI) 敵が放った弾丸の数だけ判定できる。成功時対象の弾丸を撃ち落とす 操縦+30 中度の失敗でダメージ、および極度の脱力感。重度の失敗で失神。 戦火:敵がいた。あなたは泥の中。奇襲できるかもしれない。だがこのままでいればきっとバレないだろう。あなたはどちらを選ぶか。→奇襲 PSIキーリージャックスレベル3 人を殺すことに慣れた者しか発現しない。人を殺すことに躊躇いがない者にしか発現しない。人を殺すべきだと判断できるものにしか発現しない。あなたはいつだって血に濡れていた。人を殺した腕を拭った。次の相手を探そうと思うことができた。 この能力は攻撃時に発動できる。成功時、白兵攻撃であれば即座にもう一度同じ攻撃を対象に行う。 遠距離攻撃であれば部位狙い補正を-20から-5に変更。 遠近問わず人体を貫通する攻撃を与えた際、対象に1d8+2の出血ダメージを持続的に与える。ラウンド終了時にhpロスが発生する。 キーリージャックスによる強化攻撃を受けた傷は応急手当では治せない。止血は行える。 パッシヴで武器技能+12.追跡+10。対象を探す隠れるに+10.あなたはどんなにグロテスクな死体を見てもSANCはない。あなたは対象がどれだけ狂った殺人鬼でもSANCはない。 大きな失敗で一時的発狂:殺人癖。 殺害計画:いかに敵を殺そうか。息を殺すべきか、皆殺しにするべきか。→皆殺し PSIコンバットLV2. 効果は1d8ラウンド続き、対象2名は効果中戦闘から逃げることができなくなる。そして効果中、以下の効果を取得する。 あらゆる判定+5 回避+12 マーシャルアーツ+15 全ての武器技能+10 あなたが装備している武器の耐久力に+8.攻撃ダメージに+3 あなたのhpに+4、装甲+1、MP+2 STR,DEX、CON,POWに+1 dbに+2 大きな失敗で戦意喪失およびダメージ。または失神 特徴:サイコメトリー pow×1ロールで物体/場所の過去を見れる 試みるのに1d6のmp 「宇宙生物殲滅作戦」 グッドエンド。 ぴゅあにうむ(脳死) シールド2に 「キャトルアウェイアイランド」 バッドエンド。 無人島怖い 「人間性テストチェンバー」 グッドエンド 怖い 死にたくない シールド6 ディストラクト2 キーリージャックス2 コンバット取得 「ドッペルゲンガードロップアウトその2」 グッドエンド 死なないっていいね シールド7 ディストラクト3 キーリージャックス3 コンバット2に
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