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クトゥルフ PC作成ツール
東明 シグレ
ID:1707181
MD:895410c6dea208a5820d48ef0e66887b
東明 シグレ
タグ:
馬小屋913
東明
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1か月(19/4月25まで) 四肢欠損のやつ 4か月(19/4月25まで) デブがこわい 東明 シグレ:ccb<=25 聞き耳 Cthulhu : (1D100<=25) → 96 → 致命的失敗 東明 シグレ:CCB<=84 SANc Cthulhu : (1D100<=84) → 2 → 決定的成功/スペシャル 東明 シグレ:CCB<=81 SANc Cthulhu : (1D100<=81) → 99 → 致命的失敗 東明 シグレ:CCB<=77 SANc ねえそれおいしいの? Cthulhu : (1D100<=77) → 4 → 決定的成功/スペシャル 東明 シグレ:ccb<=5 初期値やぞ Cthulhu : (1D100<=5) → 100 → 致命的失敗 東明 シグレ:CCB<=72 回避 Cthulhu : (1D100<=72) → 98 → 致命的失敗 東明 シグレ:CCB<=75 SANc Cthulhu : (1D100<=75) → 99 → 致命的失敗 東明 シグレ:CCB<=85 アイデア Cthulhu : (1D100<=85) → 96 → 致命的失敗 東明 シグレ:1d100 マスター、いつもの Cthulhu : (1D100) → 98 東明 シグレ:CCB<=70 キック Cthulhu : (1D100<=70) → 100 → 致命的失敗 東明 シグレ:CCB<=65 SANc Cthulhu : (1D100<=65) → 3 → 決定的成功/スペシャル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ (シノアキ シグレ) ・特徴表→(2,9) (4,9) 【バイリンガル】 日本以外の国で生活したことがある [EDU*5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることができる [EDU*5]%=55 英語に+55 【暗黒の祖先】(D) 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である D100ロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる D100→100 デメリットの特徴のため、1d6*10の技能ポイントを得ることができる 1d6→6 ムチに+20 回避に+40 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 貴方はPC1の『転校生』である。 岡山県江津森玄武郷にある全寮制の『聖陵学園』へ転校してきた。 貴方は、『東京』で暮らしていたが、後述する性癖に関連した事件を起こし、転校を余儀なくされている。 この土地であれば、過去を知るものも無く、事件が掘り返されることも無い。 元の事件は、両親のコネによりほぼもみ消されている。 貴方のPCのAPPは『1D3+14』で決定される(つまり、15~17となり、美形である) 貴方は悪徳表から、自身の持つ性癖(悪徳)を決める必要がある。表をROCで選べ。 この性癖は貴方のPCのRPに影響を及ぼす。その為、ランダム振りは推奨しない。自分自身がやりやすいものを選ぶべきである。 但し、貴方は『悪徳が無い』、は選択できない。 貴方の悪徳の初期累積値は『3』である。 この値はゲーム中に変化するが、KPや他のPCに対して申告する必要はない(逆にこれも知られてはならない!)。 プレイ中、KPよりPOWのロールを指示されることがある。これに失敗した場合、悪徳の累積値が1D3上昇する。 ペナルティが発生した場合は、KPへ申告すること(正確な累積値を申告する必要はない。影響があるので、どうするか、ということだけ伝えること) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 悪徳【色欲】 バイセクシャルでサドマゾヒズムの男子高校生 サドマゾヒズムとか書いたけどどっちかと言うとサド寄りではある 東京にいたとき、気に入った顔の(主に)同級生たち(男女は問わず、先輩や後輩もたまに)や教師たちを強姦していた 本人曰く「皆同意の上だよ?泣いて喜んでたもん」とのこと 俳優である父とお嬢である母たちのコネでこの事件はもみ消されている この悪癖は小学校高学年~中学生の頃から始まっていた、らしい 同年代(10代後半)のストライクゾーンは(男女関係なく)APP12~14くらい 頑張れば(とか何か理由があれば)11、ワンチャン10くらいまではイケるかもしれない、9以下はもうお呼びではないとのこと APP16~18の人は駄目ではないけどめちゃくちゃ好きとかいうわけではない 年上(20歳以上)男性だと守備範囲が広くなってAPP11以上(※多少の例外はアリ) 年上女性は逆に狭くなってAPP13が特に好み、細かい 現在、中学生以下にはそこまで興味はない 気に入った人(手を出した人)にレースやらリボンを縫い付けたりボディステッチしたりする たぶんたまにピアス開けさせたりもしてる 飽きたら(だいたい1~2,3週間くらい)「じゃあね!あっもういらないよねこれ(ブチッ)」ってする 転校する直前に父から「『そういうこと』はバレないように上手くやれ」ときつく言われているが、どうなることやら……
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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