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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
カルト・シュラーフ
ID:1758398
MD:780547dea582af8f26aca69d5ad190a3
カルト・シュラーフ
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
邪妖術に分類される魔法のうち、 ダメージを与えるものの効果に+1を得る。 PCがピュアクラスのゴエティアの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
本来の魔法習得数に加えて、邪妖術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、邪妖術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
本来の魔法習得数に加えて、聖唱術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、聖唱術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
【INT】B+(SL)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
直後の主行動で使用する魔法が対象:単体である場合、 対象:(SL+1)体に変更する。 ただし、この際に対象となる者たちは、全員が 同一のエリアに存在している必要がある。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
本来の魔法習得数に加えて、理魔術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、理魔術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔法具の素の【魔力】を【受け値】に見立てて 擬似的な『受け』を行う。 この際、【WIL】を関連能力値として扱う。 また、(MSL×2)を【受け値】に加える。 加えて、魔属性の攻撃は実ダメージを半減する効果を伴う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
モンスター識別に関する【INT】判定に +1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
<●●ウェポン>系の魔法を、自身を対象として 開幕行動で使用できる。 (魔法を使用した分の代償は消費する)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
邪妖術系魔法によるBS付与成功時、そのBSL上昇量を+1する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
[恐慌][催淫][暴走]いずれかの状態にある対象と【WIL】による対抗判定を行う。 この際、自身の達成値には+(SL)を得る。 これに勝利すると、そのターンの間、対象を自身の命令に服従させる事ができる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
魔法攻撃を受けた際、 10+攻撃者の【INT】B+(攻撃の判定のダイスで1or6の目が出た数×2) を目標値として、【INT】判定を行う。また、この達成値に+(SL)を得る。 成功すると魔法を無効化し、さらに無効化した魔法の ダメージ÷10だけ、自身の【VP】を回復する。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
[悶絶][麻痺]BSLを(MSL)ぶん低下させる。
効果
[催淫][暴走][誘惑]BSLを(MSL)ぶん低下させる。
効果
(((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の聖属性魔法ダメージを与える。
効果
戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、 対象の攻撃は、聖属性の魔法攻撃扱いとなる。 なお、この効果を拒む対象には効果が無い。
効果
炎を生み出して飛ばす攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。
効果
氷の刃を生み出して飛ばす攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の氷属性魔法ダメージを与える。
効果
稲妻を発生させて放つ攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の雷属性魔法ダメージを与える。
効果
戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、 対象の攻撃は、火属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる。 なお、この効果を拒む対象には効果が無い。
効果
戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、 対象の攻撃は、氷属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる。 なお、この効果を拒む対象には効果が無い。
効果
戦闘終了もしくは術者が意図的に効果を終了させるまで、 対象の攻撃は、雷属性の魔法ダメージを与える物理攻撃扱いとなる。 なお、この効果を拒む対象には効果が無い。
効果
対象の筋肉を弛緩させ、神経を弱らせる魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[麻痺]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
((MSL/2)+2)D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。
効果
((MSL/2)+2)D6+(【魔法力】÷2)のHPを回復する。 この魔法は開幕行動で使用を宣言し、最速行動で発動する。
効果
((MSL/2)+2)D6+【魔法力】のHPを回復する。
効果
べたつく乳白色のゲル状の弾丸を生み出して放つ攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。
効果
(MSL×2)だけ対象の物理防御力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
生命力を貪る魔界の生物を召喚する攻撃魔法。 戦闘不能状態の者に対して(MSL×2)のVPダメージを与える 陵辱攻撃を行う。 また、この際与えたVPダメージに等しいだけ、 自身のVPを回復する。
効果
おぞましい亡霊の金切り声で精神を蝕む魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[恐慌]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
[催淫][暴走][誘惑]BSLを(MSL)ぶん低下させる。
効果
(MSL×2)だけ対象の攻撃力を上昇させる 強化効果を付与する。
効果
防具を溶かしてしまう酸性のゲル状物体を生成して放つ攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を本来の減少に加えて さらに(MSL)ぶん減少させる。
効果
多彩な効果を持つ無数のゲル状の物体を生み出し降らせる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を本来の減少に加えて さらに(MSL)ぶん減少させ、さらに攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。
効果
(MSL×2)だけ対象の魔法防御力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
(MSL×2)だけ対象の魔法力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
術者の【INT】Bと対象は【WIL】Bで対抗判定を行い、 術者が勝利すれば、<トランス・セルフ>と同様の候補の中から 術者の望む性別に、対象の性別を変更する。 24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。
効果
自身の性別を一時的に変更する。 自身が男であれば『女』か『ふたなり』が、 自身が女であれば『男』『ふたなり』『美少年』が、 自身がふたなりであれば『男』『女』『美少年』が、 自身が美少年であれば『女』『ふたなり』が選択可能。 24時間の経過か、上書きで施術する事で解除される。 なお、自身が『獣』か『無』の性別の場合は使用できない。
効果
(MSL×2)だけ対象の攻撃力を低下させる 弱体効果を付与する。
効果
対象の魔法の発現を封じる簡易的な呪いの魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[口拘束]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
対象の情欲を激しくかき立てる暗示の魔法。 自身の【INT】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象の[暴走]BSLを+((MSL/2)+1)する。
効果
媚薬性の毒ガスを発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[催淫]or[暴走]BSLを上昇させる。 対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか 攻撃を受けた側が選択する。
効果
大規模な媚薬性の毒ガスを発生させる攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の魔属性魔法ダメージを与える。 1点でも実ダメージが通れば、攻撃のダイスにおいて (1or6の目が出た数+1)だけ、対象の[催淫]or[暴走]BSLを上昇させる。 対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか 攻撃を受けた側が選択する。
効果
効果
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戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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非表示
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通常表示
レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「“汝就寝せよ”。我が主がそう告げています…ふあぁ~、ねむっ…」 “睡眠”を救いとするルウプテ神に見初められ、日々眠りに落とされそうになっている冒険者志望の少年。 物心つく頃には周りに誰もおらず、神の声だけが頼りであったため、当初は睡眠こそ至高でありルウプテ神の言葉は正しいと思っていた。が、成長するにつれて人に交わって過ごすようになり、1日に16時間も寝るのは世間一般的にはダメ人間と呼ばれる部類であることを知り、ルウプテ神に懐疑を抱くようになる。それ以来親代わりにしてきたルウプテ神(の声)に対してプチ反抗期に突入し、ふつうの人間になれるよう1日8時間睡眠を心掛けているが、以前までの習慣や頭に響くルウプテ神の子守歌によってたびたび昼寝、寝落ち、寝過ごしをやらかす。 8時間睡眠生活の健全な冒険者として身を立てるのが目標。邪妖術科1年生だが、他学科の生徒をからかうために学内のあらゆる場所に出現する。そしてだいたい眠そうにしているか寝ている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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