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クトゥルフ PC作成ツール
七瀬 虹人
ID:1759091
MD:89e342cfc4ba1957e028d53a4f58397e
七瀬 虹人
タグ:
かめじん
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:警察、刑事 『特徴表』 ・暗黒の祖先(4-9)…邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。D100をロールし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。→D特徴表分興味P:50P(オカルトに15点、ラテン語に35点) D100ロール結果:98 "発狂時デメリット" 祖先の悪行が脳内にフラッシュバックしその血を引く自らの体を悍ましく感じ、躊躇いなく全身を掻き毟る。 →1d3のダメージ ・親の七光り(2-3)…名家の出身、または親が有名人かも知れない。<信用>に+20%。 『略歴、性格』 7月7日生まれ 警視庁配属の警部。アメリカ人の血を4分の1引いているクォーターであり、容姿はかなり整っている方。庁内でも女性ファンがいるとかいないとか。 俗にいうキャリア組であり、上からは警視への昇格も勧められているが、本人はやんわりと断っているらしい。 父はアメリカ人とのハーフであり有名な歴史小説家、母はモデル兼女優と華やかな家庭に生まれ、何不自由なく学生時代を過ごす。しかし、そんな中でも勉学を欠かさず将来誇りある仕事に就きたいと警察官を目指す。特に高校生になってからは取り憑かれたかのように勉学に励んだという。その理由として、歴史小説家の父の書斎を訪れた時に知ってしまった自身に流れる「汚れた血」の事実がある。 彼の曽祖父はGHQのメンバーとして第二次世界大戦後の日本に渡航してきたアメリカ海軍総督である。その裏の顔は、敬虔なるヨグ=ソトースの信者であった。アーカムで生まれ育ち偶然か必然か、幼少期にヨグ=ソトース招来の一端を目撃した彼は取り憑かれたかのようにかの神についての文献や魔道書を収集し読み漁った。その後アメリカ海軍にて地位を築き日本へやってくると、戦後の傷もまだ癒えない日本人達を唆し魔術の実験材料、或いは被験体としてモノのように扱った。当時の占領軍の特権により罪は隠蔽され、曽祖父は罰せられることなく生涯を終えた。 この事実を知ってしまい、彼は己の血を憎むようになった。時折見せてしまう獰猛な笑み、冷ややかな視線、未知なるものへの知的好奇心。その全てがこの男の血によるものだとしたら。自らの行いによって否定し続けなければならない。そんな思いに駆られ刑事の道を歩むこととなる。 冷静で時たま慇懃無礼な発言をしてしまうが、心根は周りを分析し状況を判断する周囲の心遣いがしっかりと出来る人間。コーヒーはブラック派。 探偵社には幅広い情報収集という形で顔を出す。その裏には堅苦しい家や警視庁にはない和やかで自由な空気を取り入れたいという意味もあるのかもしれない。 ---「忘却のゴミヶ原」までを終えて--- 彼の中で何かが変わり始めた。 その変化は他人には見えないものかも知れない。 だからこそ、彼は戸惑った。 本当の自分を受け止めてくれるあの場所を、これからも守り続ける。 そのためなら、たとえどんな汚名を被ってもいい。 何故か、そんな風にも思えていた。 『生還シナリオ』 ・「東京前線異常アリ」 ・「Oh! My Buddy!」 (NPC) ・「忘却のゴミヶ原」 ・「雲翳に咲う(KPレスシナリオ)」 ・「セミファイナル(KPレスシナリオ)」 ・「BOMB!!」→POW-2永久喪失 ・「印町の影(KPレスシナリオ)」 ・「百舌鳥の歌は誰が聞く」 ・「生者の行進」→GOOD END ・「NAVIGATOR」→生還 ・「フカシカ▲▲▲」→エンド① ・「ひこばゆる太陽と革命の蕃神」 →ロスト(救済不可) 『Thema Song』 Bullet/Co shu Nie 『取得呪文』 ・魔術:復活 死者蘇生の魔術。 MP3と正気度ポイント1D10の消費で死体を灰にする。更に同様のコストでそこから蘇生させることができる。 ただし、これにより復活した人間は正気度を1D20失う。 また、灰の一部が損なわれていた場合は「口にするのもおぞましきもの」が生み出される。 ▼魔術『深淵の門の創造』 POWを対価に、行きたい場所へ通じる門を創る。更に門を通るには正気度1と、門の創造に使用した値の5分の1のMPを使用する。 “深淵”である為、異世界に行く場合は異世界で生存する為に肉体と魂が変容する。 ▼魔術『アザトースの招来』 大いなる白痴の王を地球へと呼びよせる。 地球を破壊する可能性を秘める恐ろしく危険な魔術であるが、夜に戸外で行う以外の準備は必要ない。 術者は全員1D10の正気度喪失をし、消費したMPが呪文の成功率となる。 詠唱も使用MP分となる。 また、アザトースを目にすることによる正気度喪失1D10/1D100が発生する。 ▼魔術『アザトースの退散』 退散の道筋を作るのにMPを20使う。 更にアザトースを導くためにMPを消費する。1MPにつき5%、術の成功率が上がる。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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