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クトゥルフ PC作成ツール
九条怜鳴
ID:1780001
MD:47c7ab7a48c0ada03236f251cbe2a7f4
九条怜鳴
タグ:
しすい家探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
九条怜鳴 騎馬警官(基本ルルブ警察官ベース) 警視庁交通部所属の騎馬隊員であるため 【乗馬】【ナビゲート】【追跡】を職業ポイントで取っています。 また、音大卒業後、警視庁音楽隊に所属していたことがあるため 【芸術:ファンファーレ・トランペット】を取得しています。 特徴: 【手先が器用】任意の<製作>1つの基本成功率が50%となる(作曲)ピアノ弾けるということで手先が器用という解釈です。 さらに<機械修理>および<電気修理>に+10%。 【クリアシナリオ】 際会 グラスバレヱ『カボチャの馬車』(81→75→(後遺症)70→71→75) 次章「ハシバミの木」の日付は約2ヶ月後となっている為、2ヶ月間の経過報酬を追加で得る ・人智を越える怪異の体験から、人生の転機を感じる。設定済みの技能値 50 を他の技能値に振り直し可能(機械修理20→天文学) ・2ヶ月間を精神療養に努め 2D3 の正気度回復 or2ヶ月勉学に励み任意の知識技能2つに 1D10 追加(SAN回復2d3→4) 光学ディスク、新エッダ、空間転移ツアー招待状 グラスバレヱ『ハシバミの木』(75→71→74(後遺症)73→78) 報酬アイテム→新都心メトロポリタンツアー招待状、星座盤、アクリル盤 :次章「シンデレラの舞踏会」の日付は約2ヶ月後のとなっている為、2ヶ月間の経過報酬を追加 で得る。 :・人智を越える怪異の体験から、人生の転機を感じる。 設定済みの技能値 50 を他の技能値に振り直し可能 :・2ヶ月間を精神療養に努め 2D3 の正気度回復 or 2ヶ月勉学に励み任意の知識技能2つに 1D10 追加 :・新エッダを読み進めることが出来る。【図書館】成功で2項目、失敗で1項目の情報開示 グラスバレヱ『シンデレラの舞踏会』(78→75→77(後遺症)76) :基本報酬→SAN1D6 回復 :芸術(任意)or 歴史+15% :クトゥルフ神話+5% :夢見+10% :報酬アイテム→折れた銀の指揮棒 :【夢見】:初期値は POWx1(+上記の生還報酬) :【夢の知識】:初期値はクトゥルフ神話技能 1/2(繰り上げ)→7 グラスバレヱ『双子のドリームランド』(76→77(後遺症)76) グラスバレヱ『ちるちるみちる』(76→72→55→(後遺症)53) :DEX・SIZ を除く全ステータス+100 :DEX・SIZ+1 :※HPMP もステータスに合わせて上方修正する。 :※正気度の最大値は 99−クトゥルフ神話技能となる。 :クトゥルフ神話 / 夢の知識 / 夢見+30% ----------以下際会ネタバレ---------- 秘匿 HO「貴方は神話的事象に一切巻き込まれたことがない」 探索者は記憶とキャラクターシートを【作成した当時】の状態に戻してもらう。 既存のキャラクターシートと分ける為、際会用にキャラシをコピーしてもらいそのコピーキャラシをリセットしてもらうといいだろう。 もちろん今まで減った(増えた)SAN 値は元に戻り、シナリオ報酬や成長ロールで増えた技能ポイントもリセットしてもらう。またこの HO はシナリオに参加しない(したことがない)人には一切知られてはならない。 ◇後遺症『ナイアーラトテップの影』貴方達は1セッションが終わるごとにナイアーラトテップの影を見る。それにより SANC 1/1d10 をしなければならない。これによる一時的狂気、不定の狂気は発生しない。これはロストするまで続き、ロスト復活後もこの後遺症は続く。※このセッションでの後遺症判定は必要ない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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