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クトゥルフ PC作成ツール
バイモ
ID:178714
MD:693ae0405123cb0f298d4c0a1d60ce53
バイモ
タグ:
出萌
アムルタート
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前の由来は「アサガオユリ」 威厳・人を喜ばせる・努力・才能・威光・謙虚な心・権威・追放 アムルタートサーカス団のナイフ投げ 最近トランポリンとジャグリングも練習中、だが体力的に無理そう 一人称は「ワタシ」 喋り方は龍田みたいなかんじ 特技はなげたトランプにナイフ刺したりすること お手玉作って遊んだりする アルビノ 気づいたら見知らぬ部屋に二回もいたから、ナイフ一本とお守りと魂石を常に服の下に身につけてる 小林芳樹さんと井村彰吾さんと紫堂侑次さんとがんばった 紫堂さんがサーカス団に来た時は無料にする シャグナーフォンはスマホの友達 神話+2 菖蒲鈴之祐さんと上鶴梓くんと魚元清親さんとなんか不思議な世界へ ポチかわいい 三つ呪文覚えた 神話+2 鳳麗弥さんと梅宮杏奈さんと平屋で遊んだ キックで1クリしたりお皿1クリしたりしたけど、折り鶴とナイフで切り絵は100ファン 《芸術折り鶴》は足のついた鶴折れる 気づいたら寝てた 犬みたいなもんじゅくん(水無月さん)と椋ちゃん(鈴様)と出会った タルト作ってるのを見てた 黒猫の格好した(`・∀・´) 物置こわい 呪われた 目星+7 幕間 キック+7 ジャグリング+7 手当+5 遊園地でもんじゅくんと椋ちゃんと再開した ジェットコースターとかコーヒーカップに乗った 酔わなかった 遊園地のことめっちゃ知ってた 幽霊屋敷行った 椋ちゃんとLINE交換した 今度お店行くのー 手当+19 ナイフ投げ+10 ナビ+9 幕間 手当+6 回避+5 精神分析2 サーカスしたらお客さんいなかった(´・ω・`) なんとなく人探してたら井村さんと小林さんが車に乗ってた 後ろの席には鈴代春也さん(ヒラキ神)がいた サーカスに誘った アルビノって結構いるのねー 白い鼠さん飼う!魂石をひきとった 大事にする 幕間 精神分析+3 キック+8 折り鶴+5 気づいたら寝てた 576だった やっぱねこぶしはダメだよ 南淵夢月くん(ゆず)と堀口鈴音ちゃん(鈴様)とであった がんばっt・・・・いやがんばってないわ 幕間 図書館+3 気づいたら知らないとこ 鎌谷由利さん(ゆいかさん)と空木律さん(らりぱっぱさん)朝霧樒くん(なぽさん) とがんばった あれは初めて見た やっぱナイフじゃないと無理だわ 神話+3 幕間 聞き耳+16 精神分析+3 烏丸雪凪くんと新崎衣ちゃんと出会った ダメだった気がする(・ω・`) あの頃には戻りたくない KP巳録さん 【無慈悲な決闘】【鏡の向こうで -Another me-】【この子の七つのお祝いに】 【ホラーチック・ハロートリック】【人形の夢】【アルビノ】【ひとりみるひと】 【獣の王】【胎児の夢】 芸術(歌)またはDEX×3→成功すると、この不思議なメロディを正確に口ずさむことができる。このロールは成功するまで何回でも振っても構わないが、振るごとに正気度が1ポイント減少する。 《セイレーンの歌声》 呪文の使い手は呪文の文句を歌として歌う。成功すれば、対象は呪文の使い手のことを自分の求めるすべてだと信じてしまう。呪文をかけるためには1マジックポイントと、5の正気度のコスト、2Rの時間がかかる。呪文の効果が続くのは4D10時間である。対象は抵抗表のPOW対POWのロールで抵抗することができる。対象が成功すれば、呪文は何の効果も表さない。《セイレーンの歌声》は何人でも聞いた者はすべてに影響を与える。 《精神転移》 対象と半永久的に精神を交換する呪文である この呪文は本来多くの魔力と精神力を消費する。 しかし、以下の二つの条件を整えれば少しのコストで発動することができる。 1、対象と三等親以内の血族であること 2、対象と目を合わせること 2つの条件が揃えば対象との精神の対抗を行わず呪文をかけることができる。 ただし、もう一度入れ替わることはできない。 しかし、呪文をかけた者が死んだ場合のみ、対象の精神は元の体へと戻る。 《不可視の下僕の覚醒》 星の精の召喚/従属 星の精、不可視の吸血鬼を召還、従属させる呪文である。 コストは任意で、コストにした魔力1ポイントにつき呪文の成功率が10%セント上昇する。 ただし、ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 また、呪文をかけるたびに1d3ポイントのSANを失う。 本に魔力が付与されている場合には 本が持っている魔力1ポイントごとに呪文の成功率が10%上昇する。 《ヴールの印》(P.252) 手の動作である<ヴ―ルの印>はクトゥルフ神話の呪文をかける助けとなる。この印をを使うものはコストとして魔力1ポイント正気度1ポイントが必要である。手の動作は2,3秒しかかからないものだがクトゥルフ神話の呪文の成功率を5%高くする必要がある。また、場合によっては見えないものを見えるようにする力もある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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