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クトゥルフ PC作成ツール
矢祭 直睦(やまつり なおちか)
ID:1807654
MD:b461278053bf2931a8b7d0ae1d3d4bbe
矢祭 直睦(やまつり なおちか)
タグ:
inusuko
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[特記] CON-1。ネット上のうわさ話に関する<図書館>に+20% [特徴表] 5-5 おおらか:嫌なことをすぐに忘れられる。精神科や療養所などでの正気度ポイントの回復値が+1 4-4 動物に嫌われる(D)1D6×10→6:独特のたたずまいのせいで動物にめっちゃ威嚇される ------------------------------------------------ [プロフィール] オカルト好きを拗らせたニート。 たまに突拍子もないことをいうが、明晰な頭脳をもつ(RPはできない) 動物は好きだけど威嚇されてしまう。 儀式として力の弱い少年をレイプしたことがある。 一人称:オレ [交友関係] ✡アレク・レザ・ウォレル 近所の獣医さん。いつも動物病院の前を通ると動物に吠えられ威嚇される。 動物に嫌われる体質を相談したことがある。 ✡ルシアン 小さな友人。一緒にイギリス旅行にいった。 ✡凩谷都波(こがらやとなみ) 牧師の友人。同い年。涙もろい。 ✡音神律(おとがみりつ) プロのピアニストのお嬢様。お金持ちでよく別荘にお邪魔する。 ✡滝宮慧 と も だ ち アニメやオカルトに関する話をよくする。 ✡化柏鴴 病室で再会。待ち受け画面が自撮りに変えられていた(連絡先を手に入れる) ──────────────────── [アイテム] ・「ANIMA」 BZP 系の薬品。 海馬シナプスに影響を及ぼす。 服用から直近 1 ヶ月~3 ヶ月間の記憶について、逆向性健忘を引き起こすことが可能。 [メタ的な効果] このセッション中と1D3ヶ月分の記憶を消すことができる。 シナリオ中に得た〈クトゥルフ神話技能〉をリセットする。正気度は回復しない。 ・「SPIRITV」 メタンフェタニン等の化合物。1g(一袋)を水で溶かし、静脈注射することにより、中枢神経を始めとした脳機能を活性化させ、増強させる。 [メタ的な効果] STR、CON、DEXのいずれかを永久的に-1する代わりに、MPを全回復することができる。 ──────────────────── [呪文] ・動物に命令 ・動物の足を不自由にする ・動物への魅了 ・イス人との接触 ・ショゴスとの接触 ・ミ=ゴとの接触 [オリジナル呪文] ※使用の際はKPに許可を取る ・転移 《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、壁や床を無視して移動させることができます。ただし、対象はひとつの物体。 大きさは2mほどのものまで、転移できる距離は3m程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で4ポイントのMPと正気度を1消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。 ・トートの偽足 半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 使用にはMPを6ポイント、正気度を3消費する必要があります。 またKPが適当と思ったタイミングで、 術の持続のためにMPを1D3消費させるようにしてもよいでしょう。 半径20m以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速10kmより速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6のダメージを負います。その後1分経過する毎に1D6の追加ダメージが発生します。 ──────────────────── [シナリオ] ✡星の神話、エンドロール (凩谷都波/音神律) EDU+3 神話技能+10% イギリス旅行楽しみだ。魔術に関する文献やスポットを見られるだろうか。 【お土産】オカルト系の本/装丁のお洒落なオカルト本(となみんから)/ミイラの人形(ネコ)/星の魔法使いの絵本 ✡魔法少女の宴(化柏鴴) 神話技能+6% 呪文:動物に命令/動物の足を不自由にする/動物への魅了 ✡Dlma(四十万杏璃/チュウトハ・ンパ) 神話技能+43% 呪文:イス人との接触/ショゴスとの接触/ミ=ゴとの接触/転移/トートの偽足 【手に入れたアイテム】ANIMA/SPIRITV/ゾウのぬいぐるみ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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