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クトゥルフ PC作成ツール
灰原十夜
ID:1824559
MD:1bc9ceeb7350e7dd0673296283cda8e8
灰原十夜
タグ:
凡のPC
凡の医療従事者
凡の秘匿
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
cfb3b0 僕/あなた~ ゆったりおっとり何事にも動じない。 肝が据わっている。怒らない。 暖簾に腕押しタイプ。 ↓(遡行後) 体力もないし力も弱い。し、初期値は失敗する。きっと野生では生きていけない。 とりあえずなんか…住んでるとこ山も近いし、山登りをして体力をつけることにした…。 ■不定 4:嫉妬(表) 嫉妬:偏愛、執着、妄執。自分が失いたくないものに異常な執着を起こすようになる。…4か月 ■通過シナリオ 楽園パラノイア→Hello→仰ぎ見る遡行→思考される日常に宛てて→救いの家→空虚表象→ねこねこマッサージにゃんにゃん支店→人形遊び→折り畳まれた世界の→(人間の国)→永すぎた前奏→midnight pool→カタシロ→舟板を掴む者→記し飛花、青に露命 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ↓以下、楽園パラノイア、仰ぎ見る遡行、にんぎょうあそび、折り畳まれた世界の、人形の国バレ↓ 🌟楽園パラノイア 小さい頃から、とある事情でカウンセリングを受けてきた。 人はどうしてこのような心の動きをするのか、興味を持ち心理学の道へ。 現在は大学付属の臨床心理センターで働いている。 学生の相談や、外部からの患者を受け持つ。たまに大学の講義の手伝いをしている。 楽園パラノイア→穴伊良(アナイラ)島に向かう6泊7日無人島サバイバルツアー、妙に惹かれたため客として参加。 サバイバルでメンタルが更に鍛えられるかも?と期待している (楽パラ後) 一人暮らしをはじめる。人里離れたところに住んでいる。職場には1時間かけて通えるぐらい 週末は実家の墓掃除をしている。友人二人の墓参りをかねて ■2015精神科医(EDU*20=360) 特記:1件の狂気において精神分析に失敗しても、環境を整えたり、投薬を行ったりすることで再度精神分析を行うことができる ■特徴:信頼のおける人 探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたり粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。その評判が続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10% →信用、説得、値切りに+10% ■興味P 患者さんってたまに突進してくるんですよね(回避) 手当は自分でしますよ。なぜか怪我をすることが多いので…(応急手当) 図書館にこもって、心理学に関する本や論文などをよみふけっていますかね。興味深いです(目星、図書館) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 皆、大切な友人 HO1 鳩羽凪沙(本緒さん) https://charasheet.vampire-blood.net/1864712 →元気で明るい。いつも前向きで、勇気を貰っていた。一緒に帰ろう、と言ってくれて有難うございます。とても可愛らしい人 HO2 蓮香千蓉(めんさん) https://charasheet.vampire-blood.net/1787499 →とても強い…頼りになります。最初に部屋に向かった時に、自分を顧みずに助けに来てくれた。強くて優しい人 HO4 ゾマー・ハルプ(足尾奏真)(セヒさん) https://charasheet.vampire-blood.net/404452 →不思議な人。いつも精霊…?と会話していた。変わっているけど良い人だな…と。そして、心がとても強い人 →鳩羽さんの遺体は母親に頼んで海に還してもらう →蓮香さん、ゾマーさんの遺骨は灰原の、自分の墓に入れてもらう 【魂を吸い取る者】 KP -> 灰原十夜:成功率POWの4倍、判定成功でコストMP-3 0/1d3のSANを払う。 KP -> 灰原十夜:あなたの視界にあるものならなんでも対象にできる。 KP -> 灰原十夜:対象のPOWに1D6のダメージを与え、自身のPOWかHPを1上昇させる(上限を超えても良い) KP -> 灰原十夜:あなたは毎夜1ポイントのPOWを神に捧げるか、悪夢を周囲の人間と共有する事を選ぶ。 KP -> 灰原十夜:これは以降、貴方の得る力となり適用していきます。 →他の人のPOWは吸い取りたくないので、自分が毎夜悪夢を見ることを選択。(人里離れた所に住む) 【イオドの書 獲得】 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【楽園パラノイア HO3】 「心強き者」 ・あなたは20代後半以上の成人です。 ・ステータスの最高数値は自動的にPOWと入れ替わる。また、POWとINTの値に+3を加える(最大値は18) ・精神分析と心理学に+20のボーナスがあります。 これは技能ポイントとは別に与えられます。 ・開始時からSAN値が-10されます。 【シークレットハンドアウト】 ・あなたは物心ついた時から恐ろしい夢を見続けています。子供の頃は眠ることに恐怖さえ覚えていました。 ・カウンセリングや精神分析も受けて来たことでしょう。しかし、貴方は今なおその奇妙な夢を見続けています。 ・いつしかその夢はあなたの日常となり、多少のことでは動じない強い心を育みます。あなたにとって悪夢とは日常 です。 ・それとは反比例するようにあなたの親しい人達(特に家族)は精神を病む人が多くなりました。 ・いろんな悪夢がありますが、特に多く共通しているのは「蒼い光」「死」「水」「洋館」が出てくるものです ・あなた何故か強く惹かれるものがあってこのツアーに客として、もしくはスタッフとして参加しました。 【推奨技能、行動について】 誰かが狂気に飲まれてしまうこともあるでしょう。 長年培ったメンタルケアの腕を見せることがないとは言い切れません その時、貴方の力がきっと必要とされるはずです。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- シナリオ「楽園パラノイア」のあらすじ 20XX年、現代日本。 この物語は、十数年前から無人島となった沖縄諸島の1つ【穴伊良(アナイラ)島】に向かう6泊7日無人島サバイバルツアーに向かう船上からスタートする。 ■■■ シナリオ「楽園パラノイア」をやるにあたってのご注意。 ●シナリオの開始前、全員に『個別のHO』をお配りします。 それに沿って、新規キャラシートの製作をお願いします、PC設定に重要なHOもあるため予めご了承ください。 ●技能の新規作成時の上限は90としますが、HOや技能成長時についてはその限りではありません ●HOの仕様上、今回は『全員のキャラシートを一切非公開』でシナリオを進行します。キャラシートは私個人に送る様にお願いします。 シナリオ開始後のPCによるHOの公開や、ダイス振る時の技能の宣言とかはお任せします。 ●技能や知識の使用にあたって、以下の処理が発生する可能性があります。 技能について ・リアル知識を持ち出す場合、その難易度によっては【PCがそれを思いつけるか】や【PCにそれができるか】といった判定が発生します。 ・逆に、PLが何も思いつかない場合はPCの技能やアイディアに期待してダイスを振ってみてください。PLが無理でもPCなら出来るかもしれません。 ●サバイバルにおいて『体調不良などのペナルティ』が存在します。 怪我や病気、食事などには気をつけてください。 ●シナリオの内容の関係上、『PCの間に不穏な空気が流れる』可能性があります。 PC同士が喧嘩しても、PLは仲良くいきましょう。 ●これまたシナリオの内容の関係上、『秘話機能の使用が多発』します。 チャット画面にご注意ください。 ----------------------------------------------------------------------------------------- 🌟仰ぎ見る遡行 同志と言うか。仲間と言うか。「唯一」を共有した、大切な友人 名取 思希(なとり しき) https://charasheet.vampire-blood.net/2022397 →お仕事忙しいみたいです。大丈夫ですか?ちゃんとお休みしてくださいね。勇気があって、いつも前を向かせてくれた。すごい人です 小桜 夜々(こざくら やや) https://charasheet.vampire-blood.net/1445605 →明るくて、場を和ませるのが上手だな…と。あと、すごく身軽なんですよね…もしかして忍者の素質がある…?迷っていた僕の手を、握ってくれて有難うございます 音無々々(おとなし ねむ) →いつも冷静で、頼りになる。話していると落ち着く。笑顔が可愛い :●アイテム報酬 :・反物質抑制銃 :説明:ティンダロスの猟犬を鹵獲するため、とある科学者が作り上げた銃。行き過ぎた科学は、イ=ス人と同じ領域へ辿り着いた :備考:シナリオ内で手に入るのは2ヶ所、『サイレント・ラボ』と『音無音無』が使用していたものである。 :エネルギー弾であり、残弾補給には『冷たきものども』の協力が必要である。 :また、『イ=ス人』の協力があれば《機械修理》で「イ=スの電気銃」に改造、もしくは元に戻すことが出来る。 GM: : :・時間遡行学—研究資料 「1セット」 :説明:とある科学者がタイムトラベルを研究した資料。 :備考:シナリオに登場したすべての共有メモのまとめ。 :効果:クトゥルフ神話技能[+8]% (ただし生還報酬と同種のモノであり重複しない) :呪文:なし 科学理論:時間に関するものを多数 : :・イ=スの時間通信機 :説明:イ=ス人のとある個体が、お礼に置いて行ったもの。その個体とのみ通信可能な設定。 :備考:クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックP201 ----------------------------------------------------------------------------------------- 🌟にんぎょうあそび AF「たいせつなおにんぎょう」 一度だけ即死を回避してくれる。捨てても絶対に戻ってくる。壊しても治る。 ただし、即死回避時には血肉と内臓をぶちまけて壊れSAN減少(1d3) 🌟折り畳まれた世界の 生還 : 1d10 猟犬追跡編 : 1d6 遺失物預り所 : 1d6 取捨進退の迷宮 : 1d6 一度も猟犬に攻撃しなかった : 1d3 青の部屋一日目で生還 : 1d3 [後遺症] 2か月or2卓:8番 心因反応(幻覚。ぼろぼろの鳩羽さんが見える) →残り2卓 6か月or6卓:社会欲求と愛の欲求の欠落:社会に必要とされたい、他者に受け入れられたい欲求が欠落する。愛を求めているのに誰にも認められていないと確信する孤独感や社会的な不安にさいなまれるようになる。 + ハトバさん限定 : この期間、灰原さんの動向が手に取るようにわかる。 4か月間入院してください!!! →残り6卓 ティンダロスのハトバ https://charasheet.vampire-blood.net/2855604 ■人間の国 エンド1 本庄凛子 https://charasheet.vampire-blood.net/539614 ■永すぎた前奏 事前回答項目 Q1.身長と体格について (例:低身長ぽっちゃり、高身長中肉中背等) 身長188cm 68kg。やせ型(ひょろい) Q2.タバコを吸うか否か 吸わない Q3.子供は好きかどうか 好きでも嫌いでもないが、あやすことは普通にできる Q4.携帯電話を普段持ち歩いているかどうか 持ち歩いている Q5.一人称・二人称について 一人称:僕 二人称:あなた ■Midnight pool END1 ・小さなクリオネのペンダント(=クリオネナイフ) みなも水族館の売店に売られているもの。 特に魔術的な効果はないが、今後本シナリオの出来事を忘れることはない。 (自分から忘れようとする場合は例外。) ▽個別報酬 ・これまでにCONの喪失を経験し、一度でも【混濁ロール】に成功した場合 …1d(【混濁ロール】に成功した数)のCON回復(正しい呼吸による経験値) ※CON回復は、減少した数以上には回復しない。 ・卓中、不定の狂気に陥った場合… 【混濁ロール】に失敗した数ヶ月間、不定の狂気「呼吸依存」 狂気状態に陥った際、過呼吸を起こす。他者の呼吸に従うことで治まる。 3卓 ■「Dream Box」で出会った友人 来井戸 有栖 https://charasheet.vampire-blood.net/md0553e55baa4f6ad90ddac553f7f0ad4
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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