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大和 吹雪(やまと ふぶき)
ID:1827887
MD:8f6b36410838bcd0e62fb89d84f756ca
大和 吹雪(やまと ふぶき)
タグ:
白日月組
暗殺者
準チート
2部
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
大和 吹雪(やまと ふぶき) 大和吹雪は小さい頃から国専用の暗殺者になる事を義務付けられた女の子だ。その理由としては容姿端麗で性格も明るく、街中にいても誰もこんな女の子が暗殺者なんて想像すらしない。そのような所ともう一つ、彼女にはある才能があった。それは"人を殺す才能"彼女には人を殺す事への躊躇いが欠如している。彼女は怖いものが嫌いだ。お化け。幽霊。妖怪や人成らざる者。全てを怖がる。しかし彼女は人に、人を殺す事に恐怖したことは一度もない。彼女は初めて人を殺す時それは美しい花の様な笑顔で頭を撃ち抜いたそうだ。それは教育されたものではなく"元々あるべきものが欠けている"才能なのだ。その為彼女は人を殺す為に色々な事を覚えた。その成果が跳弾と猫騙し、そして身のこなしと拳銃の腕前であり、今の彼女を成り立たせている。まあ、暗殺者として元気がありすぎるのは性格が親に似たからしょうがないね…。ただし、今彼女が暗殺者であることを知っているのは国と国直属の機関のトップだけ。 家族は?って?それじゃあここで少しクイズをしようか、第1問、彼女が暗殺者になることを一番最初に知ったのはだーれだ?第2問、国が一番最初に暗殺命令を出したのはだーれだ?一番の答えは特別に教えよう。答えは彼女の両親さ。当たり前だろう?我が子なんだからね。二つ目の答えは…悪いが教ええてあげられないみたいだ、何故かって?ハハッ、簡単な事さ、彼女が僕の後ろにいるからね、僕はあまりに喋り過ぎたみたいだ…(財務大臣 大和OOの携帯に残っていたメモより抜粋) (補足、殺すのに躊躇いがないだけで依頼がなければ暗殺しません、だから人を見つける側から殺してくみたいな虐殺ちゃんでは)ないです) 性格は明るく元気いっぱい、だけどちゃんとした語学教育を学んでいなかった為敬語とタメ語が入り混じる、ちゃんと初対面には敬語使えるし然程酷くはないけどね、ただし、人以外の者例えばグールとかに会うと恐怖と緊張の為めちゃくちゃ静かになる、慣れれば普通に話せる様にはなると思うけど 容姿は可愛い系、髪型はポニテ(イメージは艦これの吹雪ちゃんです) 三次元射撃 跳弾です 【効果】 拳銃やライフル技能に併用可能、成功した場合相手の回避を-60、受け流しを-70の補正をかける、見切りをした場合-50になる 猫騙し 猫騙しです、通称クラップスタナー 【効果】 戦闘が3ターン以上続いた時使用可能、技能に成功した場合相手は(POW-戦闘経過ターン)×3でロールし成功したら効果なし、失敗したら1d3ターン程行動不能になる、その他にも使い道は多様、人間相手専用 https://zinro.net/m/log.php?id=361771 https://zinro.net/m/log.php?id=361484 https://zinro.net/m/log.php?id=362702 5連射 12d6 最大72 頭部狙い12*2d6 最大144 ・ヴィタエの精製 呪文かどうか不明だが精製のための技術が必要なのは間違いない。 人の血液を蒸留する、それが苦悶に満ちた人間の物であればあるほどヴィタエの生成量は増える ・魂の再臨 ヴィタエで書いた魔法陣の真ん中に呼び出す者の縁の品を置いて、呪文を唱えればいい、再度の屈辱との違いは協力的か否かである。 ・僕の作成 ヴィタエで書いた魔法陣の真ん中に素体を置き、魔力を2ポイント支払い、呪文を唱える、出来た僕の能力は素体に少しだけ影響される。 ・精神固定 ヴィタエで書いた魔法陣の真ん中に対象を置き、隣の魔法陣の真ん中に素体(人型)を置いて、魔力を5ポイント支払い、呪文を唱える ・ゲート作成 オーブの力を使い異世界への門を開く、大量のヴィタエと生贄が必要で準備に時間がかかる、準備不足で始めるとオーブが砕けてしまう。 ・身代わりの印 影の目を逸らす、人間一人につき一週間は有効。 ・オーブの封印 ヴィタエで書いた魔法陣の真ん中にオーブを置き、魔力を20ポイント支払い、呪文を唱える、魔法陣の上にある間は影が動かなくなる。 ・カーンクの召喚 水の近くで生贄とヴィタエを置き、魔力を4ポイント支払い、呪文を唱える、管理を怠らなければ安全である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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