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クトゥルフ PC作成ツール
枝平 茅(えひら かや)
ID:1842990
MD:c923abd3373f4c10fbcd411d72cb675e
枝平 茅(えひら かや)
タグ:
ソラマメの鞘
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴 4-6:寄せ餌 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目にあうこともある。興味P1d6*10→4*10=40P追加 3-4:戦士 近接格闘技能(肉体技能をのぞく)が基本成功率50% 職業P→EDU*10+DEX*10 特記 隠密行動が得意。<隠れる>に+10% 一人称:俺 二人称:あんた、お前 気さくな性格。ちょっかいをかけたりして雰囲気を良くしようとする。 本名は女性っぽくて好きではない。 その為、初対面の相手には苗字か「ジャック」と名乗る。 ジャックの由来はトランプの11であるジャックから。模様はスペードらしい。 「ジャックって兵士なんだよ。多少腕に覚えはあるからな、いい感じに使ってくれや」 銃が嫌い。昔撃たれたトラウマのせいらしい。 でも使えるものは使おう、という精神から少し触り出した。 弟がいる。血の繋がりはない。 7/5が誕生日。 弟:黒羽(2738880) 呪文 目覚め 夢の住人を現実へ呼び出す呪文を習得する。 使用するにはPOWを永久的に1消費し、呼び出す住人の同意を得た状態で呪文の詠唱を行う必要がある。 呪文の詠唱には10分程度掛かり、詠唱が終わると対象の住人が現実世界へ呼び出される。 夢の門の創造 ドリームクリスタライザを用いた『夢世界への門』の創造方法を習得する。 呪文を使用する場合はドリームクリスタライザと夢世界に適正のある者を準備し、12MPと2d6のSAN消費をする。 成功すると、夢と現実を行き来する門を創造する。 尚、失敗した場合はどことも分からない場所や異空間に門が繋がる。 雛を取り除く呪文 3ラウンドの詠唱と1D3の正気度の減少が必要。呪文を習得していれば、使い手は複数人でも構わない。 呪文に投入されたMPの合算と、雛が犠牲者に寄生してからの日数を抵抗表で競わせ、MPの数値が勝てば直ちに雛が取り除かれる。 門の創造 AF 黒い恋文 この恋文を相手に渡している場合のみ効果がある。 三部屋目で書いた内容を相手に開示する代わりに、自分(今回の探索者)が死亡した場合、 手紙の最後に「最後に考えていた言葉」が追記される。 『ふたりの心臓』 二つ並べるとひとつのハートの形になる飾りがついたイヤリング。 つけていると相手を想う気持ちが消えない限り、窒息ロールに+30%のボーナスがつく。 カタナンケのハーバリウムネックレス 一度だけ1d100のSANCを無効にしてくれる。 使うと割れてしまう。 通過シナリオ 奇妙な共闘 対なす悪夢 無垢なる混沌 星のはしくれ 羅刹一双 きんぎょばち 純潔の証明(同行PC) アリス・イン・ワンルーム この雨が止む前に(KPC) ちをぬらすあめ 共有情 シンガロンズオーバー 壁からケツが抜けない 床からケツが抜けない 探索者たる者、精神は強靭であれ 夜と睦言 夜の窓辺、長い道を君と問答(KPC) 空から凍星が消えた日 何をしたっていうんだ!? 二つ目に、君のこと 細かい事はいいから太ももに正の字を書け 海面下52ヘルツ あのね、(KPC) R.I.P(KPC) ハッピーシュガー・キャンディザイア にゃんルームマンション(KPC) トブ老人 拷欲の水槽(KPC) ホワイトリリーは微笑んで 間も無く、最終電車が参ります 部屋 えっ!?神話技能が50以上あっても入れる保険があるんですか!? 怪火討伐 はい、集合!今から会議を始めます!!(KPレス) パピルン(KPC) 珈琲と猫(KPレス) aegis 遭遇神話生物 忌まわしき狩人 夜鬼 グール クリスタライザの守護者 ランプ=イモリ バロン・サムディ ニャルラトフィス ゾ=カラル オーン ムノムクァ ティンダロスの猟犬 AFではないがネタバレアイテム 「文」と書かれたドッグタグ 真っ二つに割れていた。接着剤でくっつけている。 効果は何もないが、持っている。 更にネタバレ ◯後遺症:仕合わせの定義 別世界の自分達の記憶、経験が引き継がれる。 強い縁結びの力により、如何なる別れが来ようと魂が消えぬ限り、 何度も生まれ変わろうとも 強い縁の力によって、また出会う宿命を背負う。 ■後遺症『海面下の歌』 貴方達はあれ以来、あの鳴き声と共に無人島の夢を見るようになる。 望むのであれば、眠りにつく間あの無人島へと行くことが出来るだろう。 現実世界で覚醒するか、 あの島で死ぬ事で島から脱出することが出来る。 (空に落ちた場合は死ぬ事で脱出と同じ扱いとする) 要するに、お互いが離れていても夢にあるこの無人島にていつでも再会することが出来るようになる。 ※ロスト者の場合、魂や精神が封印されている系統でなければ夢(無人島)でのみまた会えるとしているが、ロストしたシナリオや KP によって処理が変わってくるだろう。 ロスト後にこの後遺症を使用したい場合は、必ずKPに確認を取るなり、 シナリオを読んで背景と反しないかを確認する事。 通過シナリオによりCON+1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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