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クトゥルフ PC作成ツール
山那火 竜輝(やまなか たつき)
ID:1847207
MD:cb36f7b0e817db28d87a8338823188fa
山那火 竜輝(やまなか たつき)
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
捨て子である。そして、優しい老夫婦に育てられるが、子供のころ、気弱だったせいでいじめられる。 自分の弱さをなくすために、この職業に就いた。 忍者のように素早く動くため、いつのまにかその道の人たちから「忍」と呼ばれるようになる。 それもそのはず、蓼丸 碧(こぼんぬさんのPC)の弟子である。 受けた仕事は切磋琢磨とこなし、人を殺すこともためらいすら持たない。 つねに、表情はなく、何を考えているかすら検討もつかない。 ただ、師匠に対する忠誠心はすごく、その人に死ねと言われれば平気で死ぬことだってできる。 黒影 茜(くおんさんのPC)に恋心を抱いているが、本人はまったくの無自覚である。 狐蓮と出会って以来、少しは人と話すようにはなった。 とある事象により、お師匠様以外に大切な人ができた。本人は複雑な気持ちだが、常にその気持ちを押し殺し、生きていく。 仕事により、深手を負い、死にかけてしまうがたまたま通りかかった資産家の山県賢一に助けられる。借りを返すために今は彼の護衛を務めている。 そんな彼に依頼され、とある鉱山に足を運ぶ。そしたら、賢一のおじいちゃんに出会う。最初はへたれだなと思っていたが、孫のために、戦い、そして悔いなく消えた彼を竜輝は尊敬し続けるだろう。そして、賢一から報酬として和泉守兼を授かる。授かった後は、「しっかりと借りは返させてもらった。俺は俺の仕事を全うさせてもらう」といい残し、彼の護衛から外れる。 人間卒業認定試験を受け、合格し、無事に人間卒業した。 とある事件に巻き込まれて、その後、魔法研究会に所属する。その会長とよき仕事仲間として暮らしている。 特別な関係 黒影 茜(恋人)、狐蓮(親友),鬼頭 凪(一番弟子) 友人関係 旧宮 幸児(良き仕事仲間),その他の魔法研究会の上層部および、最上層部の皆様。 誕生日6月6日 分け身の妖術 コスト…6×任意MP MPにかけた任意の数だけ分身を生み出す。 分身は本体の現在耐久力の半分の耐久力をもつ。 AF 竜煌丸 壊世 技能…日本刀 ダメージ…4d4+16+DB 1R攻撃回数…3回 耐久力…∞ 鞘から抜くと赤黒い罅のような模様の入った刀身が優しい翠の光を放ち舞い散る碧の結晶片を纏う。 刀身の残光を残すことで本体に加えて追加の斬撃を起こす。 攻撃時+6回まで追加で攻撃と同じダメージを与える。 ▽深遠状態 彼と彼女から因子を受け継いだ真の所有者である山那火竜輝が己の持つ因子を同調させることで起動する。 深遠なる闇に覚醒する。 この状態では気絶することはない。 STR+200 CON+300 DEX+∞ 物理装甲値+300 魔術装甲値…300 更に以降毎ラウンド開始時にSTRとCONがPOW×5の値だけ+され耐久力を最大値の半分だけ回復させる。 ●剛顎 双撃 竜輝のために作り出した鉤棍。とても固くとても堅い。 技能…こぶし or 小さなこん棒 ダメージ…6d6+DB*3 or 4d8+4+DB*3 1R攻撃回数…1回 射程…タッチ 耐久力∞ AF.白刃「蒼」 技能…日本刀 耐久値…∞ ダメージ…1d4*POW÷6+DB*STR÷100+DEX÷2+100 1R攻撃回数(刃)…6+攻撃命中時更に2回追加攻撃できる。 親友から譲り受けた刀。とても軽く、とても鋭く、そして一撃が重い。 鞘は純白。刃は透き通るような蒼色をしている。 また、このAFは、特殊な加護がかけられているため、どんなことがあっても絶対に壊れることはない。 また、この刀は質量を持つ幻影が伴い攻撃時に相手の回避の成否に関わらず片方につき2d6*100ダメージを1d4回与える。 AF:「ἕξ for One」 数多の力の結晶を由来とするバッチ。 【If_world.】でのみ水上歩行、空中移動、水中行動が可能になり、水泳自動成功、跳躍自動成功となる。 また、称号として「ἕξ」という文字がつく。 これに関しては特に意味はない。 踏破時空帯 試験を受けたことの証明。 第5位の現想燐光である。 「人間卒業追認試験・第二試験」への参加資格を得る。 エルダーフォビスのこぶし コスト…1d8MPと任意の耐久力 ▽効果 燐光呪文。 術者の正面から対象に向け消費した耐久力×1d6+33ポイントのSTRの衝撃波を放つ。 対象に達した衝撃波は対象を吹き飛ばすと共にダメージを与える。 対象はこの呪文のSTRと「CON+SIZ」で対抗を行う。成功した場合はSTR÷2m、失敗でSTRと同じ値のmだけ後ろに吹き飛ばす。 またこの呪文はダメージを与え、ダメージは呪文のSTRをダメージボーナス表を参照して決定する。 魔術 1 アザトースの招来/退散 2 クトゥグアの招来/退散 3 ハスターの招来/退散 4 ニョグダの招来/退散 5 シュブ=ニグラスの招来/退散 6 ヨグ=ソトーㇲの招来/退散 7 食屍鬼との接触 8 神格との接触/ニャルラトホテプ 9 砂に棲むものとの接触 10 支配 11 アザトースの呪詛 12 スレイマンの塵 13 旧き印 14 イブン=クハジの粉 15 復活 16 萎縮 17 ビヤーキーの召喚/従属 18 炎の精の召喚/従属 19 外なる神の従者の召喚/従属 20 ヴールの印 Alter FortLessの招来 眷属の召喚/ダークファルス 直死の魔眼 視界に死の証である「死の線」とその交差収束点である「死の点」を視認する。 死の線に沿って切ればそれに沿って切断され、死の点を突けばその対象の存在は即座に存在の死へと向かい消滅する。 攻撃時、ダメージを「死」に変更する。ただし元々死に到っているものなど例外を除く。 6式 月歩 跳躍技能で空中を跳べる 6式 剃 DEX+120する ダークファルスとの融合 ■■■■を用いた攻撃以外の攻撃は全て1ダメージとなる+時間操作(停止,加速,減速)を取得 ・四刀交叉 通常の四条流 日本刀装備時。対象のDEXが自身より高い場合、あるいはディレイ時、使用可能。 このラウンド、日本刀での攻撃回数を4回にする。対象は1人しか選べない。 受け手に回避するごと次の回避に-15の補正を与える(累積する) AF壊れた世界の爪傷 竜輝の首に刻まれた女神の最後に遺した爪傷。 この傷は二度と消えることはない。 幸運-25 外なるもの以外からの■■■■を用いた攻撃のダメージは100以上にならなくなる。 絶氷の鎧 コスト…12マジック・ポイント 魔術の発動に伴い全身に白銀に輝く氷の武者鎧を纏い、背中から3対6枚の極薄の翼が生える。 補正 DEXと行動率が2倍になる 氷の翼による飛行能力を得る。飛行での〈回避〉の成功率はDEX×4%である。 氷の鎧を攻撃した近接戦闘武器は、命中ロールに成功した時点で周りに漂う冷気により術者のPOW点の魔術的ダメージを一方的に受ける。耐久力は命中する前に失われるので、それで武器が破壊された場合何のダメージも受けない。 弾丸そのほか飛び道具は通常のダメージを与えるが、それはダメージの値から術者のPOWの値を引いた値になる。引いた値が0以下であれば与えるダメージは0である(この効果は一番初めに処理することとする)。 また氷、熱、爆発系の攻撃を無力化、吸収しダメージの値をMPに加えることができる。 〈特殊技能〉 《凍結能力》100% 1ラウンドにつき一度、手番を消費せずに目視できる範囲の対象を凍りつかせ3D6の魔術的な氷のダメージを与える。 《磔》70% 壁の前に敵がいる状態で、纏う氷を分散させ相手に向けることで磔状態にすることが出来る。抜け出すには対象となった者のCONと術者のPOWを抵抗表に従って競わせる必要がある。 磔にされたものは毎ラウンド2D6の氷属性ダメージを受ける。 《絶氷弓》15% 対象を冷が纏った弓矢で射貫くことが出来る。1MPを消費する毎に命中率が15%上昇、ダメージが増加する。 命中ロールに成功した場合必中となり対象となった相手は回避することが出来ない。 2d4*(消費したMP)の魔術的ダメージ。 【浸食】 物体や、生物に対して行うことができる。 深遠状態になった自身の因子を対象に流し込むことで、自動的に支配の呪文を発動しているものとする。 また、物体に行った場合は、壊れない、もしくは耐久値を無視して対象を破壊する。 【ファルスワープ】 好きな場所に瞬間移動することができる。 【怪物化】 自身の因子を極限状態までに高め、人間の体から得体のしれない化物の姿へと変化させる。 探索者はこの化物を目撃した際に1d10/1d100のSANcを行う。 【ビーム】 すべての装甲を無視して100d100*100*1000000+浸食のダメージを与える(回避可) エナルティア・エッジ 狐蓮のために鳴亡や4神が全力で創り上げた銃剣。 赤の刃と 純白の筐体に白銀のような刃を持つ。 軽く、重く、鋭い。 シルフィードなど複数のAFを取り込み再誕した。 鳴亡や4神が全力を用いない限り決して失われることはない。 平常時は透明非実体化しており、狐蓮の意思に呼応し実体化する。 再度念じることで再度透明化する。 技能…ナイフ/拳銃 ダメージ…1d4+POW÷6×1d4+DB/POW÷6×1d6 射程…タッチ/DEX×3m 1R攻撃回数…合計6回+両手利きで2倍 耐久…なし 魔術的な武器でもあり、武器への耐性を無視する 武器に魔力が付与されていない状態にできる。 常時物理的装甲を無視するようになる。 全体攻撃…12MPをコストに(POW+DEX)÷2mの範囲内全域に攻撃できる。 攻撃が命中した時、追加で2d4回 戦闘中、攻撃が命中するたびDEXが+6されていく。 12MPをコストに解放を宣言することで 6Rの間DEXを倍にする。 見た目の変化 目の瞳孔が縦に割れた 腕に爬虫類のような甲殻 胸に朱い紋章のような痣 目撃した神話生物 すべて コンコン(キャラクターシートに未記載のAFおよび呪文の発動)が発覚した場合、問答無用で永久ロストさせる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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