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クトゥルフ PC作成ツール
シャーロット・アシュリー(Charlotte Ashley)
ID:1847237
MD:a579e13c6191bbed026035b684d00bfd
シャーロット・アシュリー(Charlotte Ashley)
タグ:
たゃん索者
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前:シャーロット・アシュリー(Charlotte Ashley) 職業:アニマルセラピスト 特記:動物が懐きやすい 年齢:27 性別:女 身長:160 ■特徴■ 寄せ餌(D)1d6→6:人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある 好意を寄せられている:シナリオで登場する誰かに好意を持たれる。KPの裁量で、誰が、何故好きなのかを決定する(1d100で好意を決める) ■不定■ 幻覚(2ヶ月)→相手が怪我をして血まみれになっている、ように見える時がある。 ■プロフィール■ 犬好きのアニマルセラピスト。 家では大型犬3匹、中型犬2匹、小型犬1匹、計6匹の犬を飼っていて、セラピードッグとして育てている。 足はあまり速くないが、毎日犬の散歩で遠くまで足をのばすため、スタミナはある。 散歩で鍛えられているため腕っ節も強い。 また、犬コミュニティ経由で職業問わずそこそこ顔が広い。 アニマルセラピーはボランティアだが、施設でお年寄りや病気の子どもの話し相手(専ら聞き役)になることが多く、自身も医学は少しかじっている。 動物や老人、子ども相手には優しく接するが、男性相手にはちょっと(だいぶ)頑固。 とある事件に巻き込まれてから、しばらく休職している。 [嗤う人間師]HO4 [まんだらかばら]KPレス [夢に棲まうもの]KPレス [Dear my friends.] [Dlma] [ノートルダムの怪物] ↓通過シナリオバレあり↓ ■プロフィール■ 人を一人殺めたことがある。 罪には問われず、そのこと自体は後悔はしていないが、手を汚した自分がこのまま人を癒やしていて良いのだろうか?という自問自答への答えが出ていない。 ■AF■ [白い鍵] 白い小さな鍵。枕の下に入れて眠ると、ドリームランドの片隅でグヤア=ヨスンの亜種と再会し、SAN減時の恐怖や狂気を食わせることができる。 以上の使用方法で幕間につき一回、SAN+1d5回復することが可能。 ■呪文■ [ショゴスとの接触] 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 [トートの偽足] オリジナル魔術。KP の判断を仰いでください。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 [聖なる光の招来] 呪文の使用者および参加者は任意のMPを消費することになる。 また、呪文の使用者は1d10のSAN減少。(これによる発狂はない) 出したMP % が呪文の成功確率となる。 [聖なる光の退散] 聖なる光を退散させるには、まず、退散させるための門を開くのに10MPが必要である。 これは、10MPを減らして門を開くという宣言があれば、ロールは必要ない。 しかし、門を開いただけでは、神は帰らない。そこから、退散を促すためにダイスロールが必要となる。 このロールの成功率は、1MPにつき5%、出したMPの分だけ変動することになる。 消費MP × 5 % が術の成功率となる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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