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クトゥルフ PC作成ツール
舞鶴 ハルノ
ID:1862587
MD:30aa66ef371af65477026d3b0ac2087a
舞鶴 ハルノ
タグ:
けふこの家の子
国産黒毛和牛卓
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】 自宅警備員ベースで作成。 CON-1。ネット上の噂に関する〈図書館〉に+20%のボーナス。 ――――――――――――――――――― 【特徴表】 ・眼鏡を掛けている(D) … 探索者は常時眼鏡を必要とする。眼鏡失えば、視覚に関連する技能はキーパーの判断で20%減少することがある。 ・投擲の才能 … <投擲>で投げることができる武器のダメージ・ボーナスは通常の2分の1ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 ――――――――――――――――――― 【関係性】 兄:舞鶴秋悟 ――――――――――――――――――― 【プロフィール】 ・物心がつかない頃に誘拐され、長い間他人と会うことのない生活をして過ごしてきた。 ・幼い頃の記憶はあまり無いが、両親とおにいちゃんが居たことは朧げに記憶している。 ・部屋にいる間の暇な時間は、もっぱらテレビを見て過ごしていたのでテレビで得た知識は大量にあるが、少し常識外れで子供っぽい。あととても目が悪い。 ・保護された後は施設生活を経て、相談所から舞鶴家に引き取られる。ある程度常識や日常生活を身につけたが、一般的な教育を受けられなかったことに対して卑屈になる面がある。 ・フリースクールに通うことになり、学校から場所も近い義理の兄の家に居候させてもらい、ワンルームアパートのロフトで生活している。 ・趣味はテレビを見る事と掃除、整理整頓が得意。 ・一人遊びが物を丸めて投げることくらいしかなかったので、的に狙いを定めるのが得意。 ・いじっぱりで口数が少なくおとなしいが人見知りなだけで、根は甘えたがりで明るく子供っぽい。 ・監禁されていた頃にあまり食事を与えてもらえなかった為少食で体が弱いもやし。好きな飲み物はココア。 ・いじわるな義理の兄のことが嫌いだったが、色々あって好きになった。 ・好みのタイプはキラキラのおうじさまみたいなひと……… ――――――――――――――――――― 【経験シナリオ】 ・鏡よ鏡、名探偵は誰?(NPC)2018/6/2 ・たのしい自給自足生活 2018/6/17 ・我が家の温度(NPC)2018/6/26 ・ナイア薬局(NPC)2018/7/9,7/10 ・ほしくずバケツ(NPC)2018/7/16,8/6,8/13 ・VSダイオウイカ 2018/8/28 ・アンケート#17 2018/9/6 ・真夜中のサルーテ 2018/10/1〜10/15 ・ファンブル出したら即終了!脱出ゲーム─FB─ 2018/10/18 ・心臓がちょっとはやく動くだけ(NPC) ・結んだ赤い糸の先を教えて(NPC) ・アイヒマンの鳥籠 ・花龍の湯(NPC) ・シンデレラは今夜も帰れない ・重鬼黥刑(NPC) ・拷問姫の祝言儀式 ・感性の甘味(NPC) ・マロウブルーに揺蕩って。2019/4/1 ・SHOTGUN KIXXING MARRIAGE 2019/9/9 ・雨宿りの合間にお話をしよう(NPC) 2019/9/23〜9/30 ・親愛なる君とふとん 2019/10/7 ・症例:被加虐症候群 2019/11/5 ・拝火のキャンプ 2019/12/23(NPC) ・コードレス・ゴースト 2020/7/5,6 ・DEAR MY SUPER DARLING! 2020/8/24 ・リラが枯れる頃 2020/9/28 ・グラトニーの心臓 2020/10/4〜7 ・デスハラ企業と暗黒タピオカ食い食いシャーク 2021/1/14 ・52Hzの救難信号 2021/1/17 ・シルクハットはみどりいろ 2021/2/1 ・アルジャーノンの伝言 2021/4/26 ・地球三個分の婚約指輪 2021/6/14 ――――――――――――――――――― 【AF】 ・「ねむるかえるみたいなぬいぐるみ」料理を気に入ったツァトゥグァからの贈り物。ふかふか。捨ててもまた戻ってくる。家に置いているだけでどこにいても製作料理+10 ・「ナイア薬局の白衣」この白衣をきている場合のみ(薬学+30) ・「おくすりのつくりかたまにゅある」魔道書。いつでも媚薬を作れるようになる。 ・「スターダストをあしらった眼鏡」送り主がいる状態で身に着けていると幸運+10、装甲+5。ただし5ダメージで砕け散ってしまう ・「薔薇と四季の花の栞と花喰い龍の鱗のストラップ」効果:1回だけSAN値を1d5回復してくれる。 ・「治療マイクロチップ」一度だけ、貼ることで自動的に《HP+1d3》回復させることが出来る。絆創膏といえど小さなマイクロチップのようなもので、貼ると勝手に動き出して傷を癒やす。未知のテクノロジーによって傷 が癒えていく様子を見て(SANC 0/1)ただしこれによって瀕死状態の人を助けることは出来ない。 ・「マロウブルーの紅茶」目覚めたら枕元にある。夢の中で飲んだマロウブルーの紅茶。飲む事で不定の狂気1卓分を解消できる。 ・「白い鯨のスノードーム」いつの間にか部屋に置かれている。自室に置かれている場合にCON+1 ――――――――――――――――――― 【狂気・後遺症】 不定の狂気:激しい恐怖症(逃げ出すことはできるが、恐怖の対象はどこに行っても見える。〈アイデア〉-10%) 2018/10/26まで 後遺症:媚薬が効きやすい体になってしまった。 不定の狂気:幻聴(聞こえないはず音が聞こえる。〈聞き耳〉-10%)2018/10/28まで 不定の狂気:奇妙な性的趣向 2018/11/23〜2/23 不定の狂気:激しい恐怖症(逃げ出すことはできるが、恐怖の対象はどこに行っても見える)2018/12/10〜2019/3/10 不定の狂気:心因性の聴覚障がい。4ヶ月間自分にとって都合の悪い事が聞こえない。2019/2/11〜6/11 後遺症:「恋愛欲求」KPC と探索者は互いに 1d3 ヶ月の間、恋愛感情を抱いてしまう。2019/2/11〜3/11 後遺症:「同化願望」相手をみるとムラムラします 10日間 不定の狂気:特殊な性的嗜好(過剰性欲) 4ヶ月 2019/3/18〜7/18 不定の狂気:偏執症(特定のものや行動に強く執着する)一般的、普通の幸せが良いものであると考え方に執着。 2019/9/9〜2020/1/9 不定の狂気:短時間の心因反応。幻覚を見る、痛みから逃れようと薬を求めてしまう。 2019/11/5〜2020/2/5 不定の狂気:激しい恐怖症。炎が怖い。2019/12/23〜2/23 後遺症:火傷の痕。5ヶ月間CON -3。2019/5/23まで 不定の狂気:激しい恐怖症。闇オクが怖い。2020/8/24〜1/24 不定の狂気:秋悟に対して独占欲が強くなる(頑なに独り占めしようとする感情が強く現れる)1セッション分 不定の狂気:執着 特定のものに対して異常に執着し、それが無いと極度の情緒不安定な状態になる。1セッション分 後遺症:血の誓い 探索者はこれ以降どんなことがあったとしても、ニャルラトホテプに関する記憶だけは失うことができない。なお<クトゥルフ神話技能>は最低10%(ニャルラトホテプの分)は残る。 後遺症:INT減少 -2 INTは病院で療養するなどで少しずつ(1ヶ月に1ずつ)元に戻っていく。INTが減少してしまっている間は、察しが悪くなる、言動が幼くなるなどの症状が出るかもしれない。3/31まで 不定の狂気:心因性視覚障害。4/30まで 後遺症:2021/8/26までの期間、今までの記憶がなくなる/INT-5 不定の狂気:激しい恐怖症。退散の呪文こわい。8/14まで ――――――――――――――――――― 【呪文】 ・<被害をそらす> 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。呪文をかけるためには1のMPと1のSANを消費する。 自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。 手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 ・<雛を取り除く(BALK BROOD)> 基本p.279 犠牲者からアイホートの雛を取り除く呪文である。 この呪文には3Rの詠唱と、1d3点のSANのコストが必要だ。 呪文の詠唱には3ラウンドの詠唱が必要である。 投入されたMPの合計値と犠牲者が雛を植え付けられてから経った日数を抵抗表に従って競わせる。 呪文の方が勝った場合、犠牲者の口から雛は出てくる。 このとき犠牲者は困惑と苦痛から1d3点のSANを失う。 ・《炎の吸血鬼(炎の精)の召喚/従属》 コストにしたマジック・ポイント1ポイントにつき、呪 文の成功率が10%上昇する。ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。1D3正気度ポイントのコストもかかる。キャンプファイヤーのようなかがり火あるいはそのほかの炎が必要である。魔力を付与されたたいまつを持っている場合、それを使って《炎の吸血鬼(炎の精)の召喚/従属》の呪文で同時に複数の炎の精を召喚できるようになる。 3マジック・ポイントと1D3正気度ポイントを消費するごとに一体ずつ増える。 ・《力の源》 呪文を使ってMPを分け与えることができる。 正気度1D8のコストを支払い、1D6マジック・ポイントを対象に分け与える。使用者は同じだけマジック・ポイントを失う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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