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クトゥルフ PC作成ツール
クライヴ・オックスフォード(Clive・Oxford)
ID:1865159
MD:b120ff4e61c945228486c4a1f86abe83
クライヴ・オックスフォード(Clive・Oxford)
タグ:
植木蜂探索者
1920年
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
探偵ベース 3回振り直し STR7→12 POW4→18 DEX10→13 ライフルに愛を告げる私立探偵。その愛情は少々狂信気味。 ≪身体的障害≫ 胸に大やけどを負っている。 ≪クリアシナリオ≫ ・大怪盗アルバトロスキャンペーン、銀の穹へと至る旅路 1章『大怪盗アルバトロスと最後の秘宝』(32歳) 2章『大怪盗アルバトロスと麗しき女達』(34歳) 3章『大怪盗アルバトロスとイルミナティ・ロワイヤル』1話 『そして彼らは混沌の街へと踏み出した』(34歳) 2話 『かくして彼らは因縁に幕を下ろす』(34歳) 【呪文】 《肉体の保護》 物理的な攻撃に対して保護を与える呪文。この呪文をかけるには1D4の正気度と任意の値のMPを消費し、5ラウンドの時間をかける事で『消費したMP×1D6』ポイントの保護を得る。 この保護は魔術的な攻撃以外の物理的な攻撃によって与えられるダメージを肩代わりし、保護のポイントが0になるか、24時間経過するまで効果が継続する。詳細は『基本 P275』を参照。 《被害をそらす》 呪文の使い手に向けられたあらゆる物理的な攻撃を文字通り逸らす。この呪文は正気度ポイントとMPをそれぞれ1ずつ消費し、外なる神の名前を唱えながら加害者に対して手を突き出すことで次々と攻撃の被害をそらす。 与えるはずだったダメージの代わりにMPが消費され、MPが尽きるか手を下ろすまで呪文の効果は継続する。詳細は『基本P278』参照。 ≪魔力を付与する≫ この呪文はあらゆる非生物に対して使用することが出来る。対象とした物体を魔力を貯める為の器として使用することが出来るようにする。任意の値のMPと、その2倍の正気度を消費し、儀式には丸1日かかる。 作成した器はアーティファクトとして扱い、消費MPの10倍までのMPを貯めておく事ができる。また、このアーティファクトの作成者であれば、自分のものとしてMPを使用できる。 魔力を貯める方法は①肉体から移す②別の供給源から移す。の2通りがあり、特に賢者の石やクロック・ロック・ダイヤモンドを使用する事で容易に魔力を貯める事が出来る。 再度魔力を貯める為には、一度貯めた魔力を空にする必要がある。 ≪クロック・ロック・ダイヤモンドの使い方≫ クロック・ロック・ダイヤモンドは無限にMPを増幅させることが可能なアーティファクトである。MPを1ポイントこのダイヤに注いだのであれば、ダイヤ内では1分毎に注いだMPと同じ値のMPが増幅していき、最大50MPまで貯める事が可能である。 このMPは、誰が注いだMPであても、ダイヤの所有者が自由に使用することが出来る。 《古式銃》 このアーティファクトはあらゆる魔術的な対象に対してのみダメージを与える。 <いずれかの銃火器>に成功し、一発につきMPを2点消費することで、光の弾丸を射出する。これは通常の鉛玉とほぼ同じ速度で射出される。弾丸は装甲を無視し、1D8点のダメージを与える。 弾数に制限はないが、連射する毎に成功値は10%ずつ低下し、1ラウンドで命中判定に失敗するまでは連射が出来る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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