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クトゥルフ PC作成ツール
フロル・イリヤ・シェイクリスラモワ
ID:1892933
MD:3368714f3ea8df4460f71e588522aede
フロル・イリヤ・シェイクリスラモワ
タグ:
シルハトテ
R:男性探索者
R:AF所持者
R:後遺症持ち
R:現役PC
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴 バイリンガル 幸運のお守り 和名:杁烙(イリヤ) 優しくて好奇心が高い、けど大人しくて笑顔を絶やさない 日本に関してだと色々知りたがろうとする 日本が大好きで現在、日本に滞在中 和菓子屋を経営している 日本が好きになった理由は母から日本からの土産でお守りをもらった頃からいいことがよく起こるようになり、日本に関して調べ始めたのがきっかけ 今もってる持ち物以外に和傘や日本刀など日本のものが沢山ある AF 鬼酒「無銘」 効果:とてつもなく美味しいお酒。SAN値を即座に1D3回復し、一時的狂気を解除する。また<CON×5>に成功した場合、4時間の間STR+1 鬼の丸薬 効果:3ラウンドの間STR+3、ダメージボーナスのランク+1 童子切安綱 2D8+3 食屍鬼に対してダメージ+3 鬼衣 効果:身に着けた者は鬼の攻撃のダメージを軽減する。軽減値は1D6。 武器を使用している場合、軽減効果は適用されない。 顔無蝙蝠右ノ翼(かおなしこうもりうのよく) 仕込み刀。見た目は黒い蝙蝠傘で、もちろん傘としても使える。 戦闘などで耐久力が削れた場合、壊れてさえいなければ、 シナリオとシナリオとの間に道具屋の男性に修理してもらい、耐久力を全快させることができる。 白銀の鍵 細かな装飾の施された美しい鍵。 これがある限り、探索者の魂が迷い彷徨うことはない。 死後、探索者の魂は転生し、数年と経たないうちに、必ずまた人間として生まれ落ちる。 鍵を壊すとこの効果は消える。 後遺症 左手と右足をなくしている(自身の記憶だと生まれた頃から持っていないようだが...) しかし、ある時期になぜか左手が戻った 神話的事件の寄せ餌になる。 敵味方問わず、神話生物の召喚の際の成功値に+5%、 退散の際の成功値に-5%の補正が掛かる。 また戦闘になった際にこのPCが目標に固定され、 戦闘が終了するかPCが死ぬまで解除されない。 シナリオ 鬼往く道 生還(happy end) 白墨童子 生還(good end) 蝙蝠傘 生還(その身は主のために) 蒼き聖堂 ロスト 夜餌湖 救済 (エンド1 私は杁烙、フロル・イリヤ・シェイクリスラモワ) 印町の影 生還(エンドD わたしたちの影の歩み) Tag of the starry sky 生還(END-B bloody eyes) 遭遇神話生物 食屍鬼 夜鬼*2 空鬼 シャンタク鳥 ノーデンス
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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