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クトゥルフ PC作成ツール
錠光 散華
ID:1895810
MD:968512f41f89f9df14088381037ebb4e
錠光 散華
タグ:
#し宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ジョウコウ・サンカ ★特徴表 10-6 修羅場 →SAN-5、DEX+1 7-1 現代人 →<コンピューター>、現代文明関係知識+20% ★2015エンジニアベース ★通過シナリオ 「掠う盲鬼」 2018/06/29→30日(セッション2回) 不定→暴食(表) 偏食、過食症:過食、または常に何かを口にしていないと落ち着かなくなる。SIZが上昇しAPPが低下する。 ★呪文 【鍵の開錠】(盲鬼オリジナル) KP:呪文を読み解くためにはそれなりの時間を要するため、隠れられる場所が必要と考えた方がよい。 KP:失敗した場合は修得できず、時間だけが経過する。 KP:修得には[INT×5]に成功する必要があり、修得した者は(0/1)の SAN チェックが発生する。 KP:詠唱に必要な時間は1ラウンド。 KP:使用時のコストは[MP5]のみで、SAN 減少は発生しない。 KP:発動すると呪文使用者の片手が発光し、目的の対象に触れることで解錠できる。 「掠う盲鬼」 このシナリオは「クトゥルフの呼び声ークトゥルフ神話TRPGー」に対応したシナリオです。 序盤のシティから本番のクローズドへ移行し、噂に隠れた大いなる脅威からの脱却を目的とします。 舞台は幽霊屋敷の噂が話題となっている町。探索者は各々の目的のため幽霊屋敷を探すこととなります。 推奨人数は3~6人程度。推奨技能は以下の通り重要度が異なります。 推奨技能(重要度別で表記) 重要度 高 <隠れる><忍び歩き><機械修理><電気修理><説得or言いくるめ> 中 <目星><聞き耳><回避><治癒技能><精神分析><コンピュータ> 低 <投擲><化学><図書館><心理学><鍵開け><電子工学> ※重要度の高い技能は必ず複数人が持っていなければ死にかねません。 中位も1人以上は所持しておくと有利になります。 逆に低い技能は使える所があるというだけで、所持していなくとも問題ありません。 《隠れる》や《忍び歩き》は補正を付けることもできますが、50%以上はあることを推奨します。 《電気修理》と《機械修理》は補正を付けるのが難しいため、70%以上を推奨します。 《説得》か《言いくるめ》は上手く行動できれば大きく補正をかけれます。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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