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クトゥルフ PC作成ツール
斑目 忍(まだらめ しのぶ)
ID:1913768
MD:01812e74d9ae7ebf94b7b609d5be31e7
斑目 忍(まだらめ しのぶ)
タグ:
いつき
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生まれ・能力値
STR
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初期
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知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[職業・特徴・特記その他] ・職業:私立探偵(クトゥルフ2015ベース、特記不採用)職業Ptは EDU x 20を採用(職業Ptに2015の選択ルールは採用せず) ・特徴:3-6 格闘センスの持ち主。格闘系技能の初期値が50。 [キャラクター概要] ・「マダラメ探偵事務所」という地域密着型の小さな事務所を営む探偵。 ・事務所は元々父親が経営していたのだが、ある日両親そろって失踪してしまい、事務所を継ぐことになった。 ・いい加減な両親であったため事務所の経営状況は相続時点で最悪。押し付けられる形になった事務所の借金(結構な額)の返済と両親の捜索(見つけ出してぶん殴る)が現在の目標。そのための自主トレで格闘センスを日々磨いている(特徴「格闘のセンス」) ・探偵の割に警戒心が足りないところがあり、「初対面の人に必ず名刺を渡す(=居所がばれる)」、「口が軽く、気になったことは辺りを気にせず言ってしまう(=地雷を踏む)」等の不用心なふるまいから何度か自分と他人を命の危機に晒している。本人に悪気はない。 ・「来るものこばまず」がモットーで、依頼案件は基本断わらない。また事件の関係者や協力者などを気軽に自分の事務所に居候させて面倒を見ている。 ・好きなものはお金。嫌いなものは借金(とそれを作った両親)。「借金取りから隠れる/返済を先延ばしにしてもらう」などの悲しい生活の繰り返しから、技能「値切り」と「忍び歩き」を習得した。 ※探索者経歴(ネタバレアリ)※ 【20180609 普通の心】 ・遭遇した神話生物:ミ=ゴ(???) ・国家レベルの巨大な陰謀を阻止し、依頼料および暴露本の印税でがっぽり設ける。普段はまず外食などしないくせに、焼肉を人におごるなどして大はしゃぎ。 ・事件後、事務所に居候させていたギャンブラーの少女がふらりと旅に出てしまう。少女の旅の無事を案じつつ、「滞納していた家賃のかわり」として少女が残していった多額の現金はしっかり事務所の防水耐震費用に充てた。 ・事件の報酬と少女の残した現金で探偵事務所を引っ越すこともできたが、住所が変わると少女の帰る場所がなくなる可能性があったため、事務所の改築にとどめている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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