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永い後日談のネクロニカ PC作成ツール
アリア
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アリア
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ラピッド
↑カテゴリを設定すると色が変わります。色で役割を抽出出来て便利です。
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カルマ
達成
条件
詳細
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記憶のカケラ
名前
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未練
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種類
狂気度
発狂
発狂効果
備考など
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嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
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3
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への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
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嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
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憐憫
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悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
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尊敬
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嫌悪
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友情
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憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
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回
寵愛点 / 獲得総計
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メモ(習得技能など)
戦闘寵愛
個人寵愛
獲得計
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点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
享年
初期配置
煉獄
花園
楽園
身長
体重
暗示
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
PC3 アリアのHO 楽しいお話をしていた。 それほどまでにみんな笑顔だった。 幾人もの人と会話をし、笑い、そして泣いた。 あの記憶は忘れない。 なぜなら誰もが皆優しい笑顔をしていたからだ 【??:優しさ】 そっと出される手、さりげない気遣い、熱とはまた違った温かみあるその一つ一つに心が温かくなる。 純粋なその行動に現れ出ているそれは、そう、優しさなのだろう。 【??:実験生物】 なぜだろう。望んだのは守るための戦いだったはず。 なのに毎日行うのは実験、実験、実験、実験。 それでも前向きに頑張ってきた。だというのになぜ彼らは実験ばかりさせるのだろう。 【??:名前】 誰かが呼んでいる。「起きろ被検体「ドロシー」」と。 誰かが言う。幼稚な被験者だと。 何をしてもあれ以下だこれ以下だ。 そうだ。名前など初めからなかった。ただの実験体でしかなかった。 実験体のドロシーでしかなかった。 【??:母の愛を】そこから流れてきた記憶は彼女、ミシエラと楽しそうに遊ぶ風景、ドールたちが皆笑い、時には喧嘩しながらも それを収めるのはミシエラだった。 彼女の作る手料理がおいしい、彼女と遊ぶのが楽しい。 して何より、彼女はドールたちの母親のように接し、過ごしてくれる。 それがこの結晶の中にあったものだった。 ★【空間超越】アクション:狂気:自身:コストの代わりに、あなたは発狂していない未練1つに狂気点を1点追加する。あなたは行動判定を行い、成功したならば、現在位置に関係なく、任意のエリアに配置を変更する。この効果は移動ではない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「
永い後日談のネクロニカ
」は神谷涼氏およびインコグ・ラボの著作物です。
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