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クトゥルフ PC作成ツール
白名靄子
ID:1940385
MD:9ed9ddc51b6fec19205ee430f85fc28d
白名靄子
タグ:
犬羊亭
犬羊亭:♀
*九重神社
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆白名靄子(しろな あいね)7月20日生/巫女〔用心棒ベース〕 ある神社に居候しつつ、巫女(ほとんどの仕事は敷地内の掃除)をしている。病院を嫌がる。 足が速い。下駄でも靴でも俊敏に走り回る。 何の因果か日本刀を多数所持している。身内からは「刀狩り?」等と言われる。欲しくて貰ってるわけじゃないんですよ。 2-9 バイリンガル:日本以外の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの <ほかの言語>技能に割り振ることが出来る。 3-7 俊敏:どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の [DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 ◆特記 人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことが分かれば通常通り正気度ポイントを失う。 ◆ 信仰、或いは真実の縮図 /継続可 :そうして私は此処に来た。 星月夜の水隠れ /全員生還 :獅子ノ宮陽向(陽向)、月永朔良(さくらちゃん)、齋藤千聡(ちさと) 青に揺れる世界 /生還 :齋藤千聡 夜狐雨 /EDC :彦根忠泰(ひこね) ナイトホラーミュージアム /KPC :獅子ノ宮陽向 ハリネズミ /全員生還 :Claude Redmayne(クロード)、月夜見 海(海)、四十万 詠(うた) 月のくじらとジェリーフィッシュ /EDA :木村晴翔(木村) 白崎温泉旅行記 /全員生還 :獅子ノ宮陽向、月永朔良、齋藤千聡、鳥原玲志(れーじ) 天露尋 /全員生還 :安心院汐(先生)、安平杣吏(そまり) 小鍛冶 /帰還 : 白桜に染まる夢 /生還 : 1泊2日のぶらり旅 /生還 :月永朔良、齋藤千聡 鉱石人間の行方 /生還 : 神かえり神かえる /KPC :月永朔良、齋藤千聡 Left for Cthulhu /KPC ◇KPレス デッドエンドトリートシック /生還 星のはしくれ /生還 蝙蝠傘 /生還 燕子花 /生還 daze syndrome ― 目眩まし症候群 ―/生還 茜と濡羽 /生還 ラ・フォリアの存在証明 /生還 --↓呪文・AF・後遺症等 シナリオバレ有---- ------------------------------------------------------------------------------------------ ◆後遺症:海に呼ばれた人 左手の甲に星の文様が刻まれる。水中(海限定)に限り、水泳技能に+20の補正がつく。 またセッション中一回だけ<水泳>が自動成功となり、水中を自由自在に動き回れる。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:友の鈴 コストのMPを付与するだけで《呪文:動物を魅了する》(ルルブP.274)が使えるアーティファクト。 所持していればこの呪文が使えると考えてもらえば良い。呪文を修得したわけではない。 並びに、報酬を受けた当人にしか使えないため譲渡はできない。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:顔無蝙蝠右ノ翼(かおなしこうもりうのよく) 黒一色の、いわゆる蝙蝠傘(こうもりがさ)。上等そうに感じる。 骨に張られているのは鯨の皮に似た素材。 持ち手となる柄の部分は、J字ではなくまっすぐなタイプ。 その持ち手にはさり気なくも凝った装飾が施されている。 握ることを妨げないよう配慮も伺える。 仕込み刀。見た目は黒い蝙蝠傘で、もちろん傘としても使える。 戦闘などで耐久力が削れた場合、壊れてさえいなければ、 シナリオとシナリオとの間に道具屋の男性に修理してもらい、耐久力を全快させることができる。 武器としての技能及びデータは【日本刀】(サプリ2015)参考。とある神話生物を使って作られている。 特記として、『シャンタク鳥』との戦闘時に所持していれば、 【日本刀】技能が50%未満の場合は戦闘中に限り50%とし、かつ相手の技能値を−20%することが可能かもしれない。 【日本刀】技能が50%以上の場合は、探索者の技能値に補正はない。持ち込みや上記効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆AF:妖刀『狐喰 写し』 このAFは普段刀を持っていなくても、顕現させることができる刀である。 使用する際にはKPの指示に従うこと。 水があればどこでも顕現させることができる。 <日本刀>技能で使用可能。ダメージ<1D8+2>。 持っていると神格からの攻撃に対する<回避>へプラス 10 の補正。 耐久力は<20>。耐久力を超えるダメージを受けると水へ還る。 透明な水面に収納することができ、そしてまた水面から取り出すことが出来る。 刀を顕現させる際<MP3>を消費する。 刀で斬撃を加えるたび<MP2>を消費する。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:乙鳥(つばめ) >お守り袋にいれて持ち歩いている。 守り刀の装飾品。小さな金物細工の鳥。とある神話生物が抱き続けていた。 所持しているとCON+1。持ち込みや効果に関してはKPに判断を仰ぐこと。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:星の銀貨 星の模様のかかれた銀貨。持っているとPOW+1。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:黒瑪瑙のペーパーナイフ(MP残数:10→7) 魔法のペーパーナイフである。売り飛ばせば儲かる。 予めこのナイフには10のMPが付与されている。 それを持っている状態でMPが減少すると、探索者自身のMPより先にこのペーパーナイフのMPが消費される。 消費されたMPがまた増えることはない。MPが0になると魔術的価値はなくなるが、金銭的価値は高いままだ。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:大典太光世(おおでんたみつよ) 天下五剣・真打"大典太光世" >技能:<日本刀> 基本命中率:15% 射程:タッチ 耐久値 :なし >ダメージ:1D10+db+ [特殊能力] ダメージロールの直前に、使用者のCONを任意の値減少させることができる。 その場合、ダメージを[(消費したCONの値)D10]点上昇させる。 この刀は破壊されず、あらゆる物理干渉や呪文の影響を受けない。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:九字宗近(くじむねちか) 刀身に『臨兵闘者皆陣列在前』と九字を切る彫り物が施された刀。 『九字を切る』というのは邪を払うまじないのようなもので、邪悪なものから探索者の気配を隠してくれる。 神話生物や神格に対してのみ、<隠れる>+15。 特殊能力のない通常の日本刀として使う場合、基本成功率は15%、ダメージは1D10。 元ネタは実在する刀、九字兼定。 ◇基本成功率15%+日本刀 ダメージ1d10 神話生物・神格に対してのみ<隠れる>+15 白い鞘に収まっている。全体的にすごい白い。白が好きとかいうからだよ。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:白桜 桜の紋章が入った日本刀である 光に当てると うっすらと白桜色に輝いている ダメージは1D10+DB 耐久値は探索者のPOW+5となる。(17+5=22) ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:鉱石人形 ひんやりとしているが、どこか暖かい。探索者が命を落とした時、人形も砕け散る。 (髪はペリドット、目はオパール、手や足、胴体はローズクォーツで出来ている。) ◆AF:すこしいびつな真珠 今はただの、綺麗な真珠ひとつぶ。 ---------------------------------------------------------------------- ◆AF:チャウグナーくんのストラップ ゾウさんみたいでかわいいストラップ。身に着けているとSTRかCONに+1 ◆呪文 『ヴールの印』(基本ルルブP252) ---------------------------------------------------------------------- 『月のくらげ召喚』 SAN値1d3、MP1d4を消費することで触れられない不思議なくらげを大量に召喚する。 初めて見た相手にはSANチェック0/1 ---------------------------------------------------------------------- 『門の発見』 この呪文をかけるためには、1MPと1d3正気度ポイントのコストがかかる。 門に触れ、2MPと1正気度を費やすことにより、異なる場所への旅行ができる。 (基本ルールブックP290改変) ---------------------------------------------------------------------- 『夢を破る』 現実の、自分の住居をありありと思い浮かべながら、精神力で【夢】を打ち破る。 MPのコストは任意で、コストにしたMP1ポイントにつき、10%成功率が上昇する。 ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 呪文をかけるたびに、1D3ポイントの正気度を失う。 これは、夢から逃れる者自身が行わなければならない。 ---------------------------------------------------------------------- ◆後遺症:創造された体 この後遺症を得た探索者は、HPもしくはSAN値が0になってロストした場合、塵のようになって崩壊する。 ロスト救済不可。 ≫自覚はある A-95 ----------------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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