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クトゥルフ PC作成ツール
東篠 響
ID:1951190
MD:bc6f1d6789fc33eb7b09e58d47c0ca79
東篠 響
タグ:
京CoC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【東條響設定】 1970年3月6日の事故の生き残り。 事故前は剣道に励み、刀を使用する稽古もしていた。 兄弟の事は[自分が弱かったから、守れなかったから、離れ離れになった]と思い込んでおり、次こそはこの飼育匣の中で守りきろうと考えている。 長男だった事もあり、弟に対しては穏やかでのほほんとした感じだが、内心は弟を守る為にドライな一面もある。 兄としてのプライドがあるので、ドライな一面は余裕がないと見られかねないと考え、一番上としての威厳を保つ為に、弟達の前ではあまり見せないようにしている。 弟達の事は下の名前をもじり、あだ名を付けて呼ぶ。 事故にて左足に後遺症が残り、使い物にならなくなっていたので、現在は左足のみ義足をつけている。(DEX6) 義足なのを知られたくないので、普段は長いズボンを頑なに履いているが、もし、うっかり何かの手違いで兄弟に見られると、悲しそうに困ったように笑う。 兄弟以外には冷たい目で罵る。 【技能:日本刀について】 京介以外の"兄弟"の前でそんな残忍に人を斬るようなことはできない。 前回の浩輔みたいな子がいたら使用不可。 全員まがい物判定してから日本刀を使用する事。 京介とまがい物のみなら可。 人以外のものなら斬りかかって良い。 【特徴表】 17:勉強家 あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。 『六つ子の生き残り』 1970年、3月6日に一家(父、母、兄弟の計7人)を、事故でなくした生き残り。事件後、生きる気力もなく周りに流されるように25歳まで成長したが、ある日シャンに寄生され、亡くした兄弟を探し求める狂人となった。とある存在により、現在の場所を与えられた。 永久的狂気:自分と同じ年齢で、名前、容姿、嗜好などが似ている、また自分が兄弟だと思った者に固執する。つまり、亡くなった兄弟の面影を求め、閉鎖空間に引き込む。 発狂と同時に『兄弟は死んでおらず、離れて暮らしているだけ』と記憶を改ざん、『大人になった今なら、皆を探せば一緒にいられる』と思い込んでいる。絶対に兄弟(PC)に危害をくわえることはせず、また兄弟に危害をくわえようとしたものに対しては容赦しない。兄弟でないものに対しては興味がなく、ただ過去の経験により、兄弟に危害をくわえようとする可能性があるので警戒している。 兄弟が何より大事で一緒にいれて嬉しい。 PCの他にもう一人NPCの兄弟(連れてこられた人)がいる。今まで何度も過去に兄弟を連れてきているが、前述のNPC以外は発狂や、発狂の犠牲となり、死亡している。PCは過去の経験から、兄弟を死なせないようにいくつかの対策をしているだろう。 兄弟を兄弟ではないと思う条件: ・彼への禁句「俺とお前は兄弟じゃない」と、口にした人物 ・他の『兄弟』へ故意に攻撃し、耐久力を5以下にさせた人物(発狂時も含む) ・閉鎖空間からいなくなった人物 ・死んで死体になった人物(死んで遺体になるとPCにとってそれは『ただの知らない人物の死骸』となる) 兄弟じゃないと判断した瞬間からその人物への興味や好意的な感情は消え失せ、むしろ邪魔者、敵として積極的に排除するようになる。 『兄弟』が6人揃っていない時は、足りない分をまた『飼育匣』へ連れてくる。 PCはNPCである兄弟と他の探索者を『兄弟』として盲目的に愛している。彼らの希望に答えたいので、行動に口出しはしない。『兄弟』以外の人間は、NPCが連れてきたただの『生贄』だと思っている。『生贄』に興味はないが、以前発狂して『兄弟』に危害を加えたことがあるのでむしろ邪魔だと思っている。 【シャンを追い出す】呪文にPCとNPCは絶対に応じない。寄生されている年月が長いため、シャンの支配が強いことが理由である。PCにこれを他の探索者が強行する場合、戦闘は避けられない。 神経ムチ:50% 成功した場合MPで競わせ、成功した場合はその武器のスイッチが切られるまで地面をのたうち回る以外のことができなくなる。 失敗しても、24-CON時間全技能-20%のペナルティがつく。 飼育匣について:『飼育匣』に教室が存在する理由は、PCと『本当の兄弟』との記憶が、主に『家と学校』だったから。 PCにとっては、教室を用意することで、『兄弟と一緒にいた思い出』を大切にしているつもりだった。実際には、『兄弟の代わり』の記憶の寄せ集めであるため、張りぼての思い出である。 持ち物について:『兄弟』が元の世界に帰りたがる要素を減らすために、PCがとっている措置。過去の経験から写真などをもっていると、『兄弟』が『飼育匣』から出て行きたがる率が高いと学んでいるからである。くわえて、『兄弟』に自分以外の家族や親しい人が存在するのが、単純に気にくわないし、都合が悪いから。 パソコンなどの電子機器を取り上げているのも同じ理由だが、PCの年代は彼が25歳の時、西暦1980年代で止まってるので、携帯やパソコンをよく知らないからという理由もある。 その他メモ: ・『かばう』を宣言するのは『自分より防御力が低い兄弟』。主に、『耐久力と装甲の合計』が自分より低い相手。(キャラシートを秘匿にする場合は関係ないかもしれない。) ・PCは最後に高確率で戦闘になって、殺される可能性が高い。終盤はあえて戦闘になるようにRPする。 【飼育匣】生存! きょーちゃん(PL:たかみをさん)とはれ(PL:ろあくん)と匣にて、残り3人の兄弟を探す。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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