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クトゥルフ PC作成ツール
華路 白藍
ID:1983814
MD:5d7690080b2a0329c2e3f82c53bf082c
華路 白藍
タグ:
ハナミチ
ハクラン
千蘇
九羅魔
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
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)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[職業ベース] 自宅警備員(2015) [特徴表] 1-7 勉強家 後遺症 「寄せ餌」 1D6→5 [経歴] 昔から努力家で、どんなことでも一生懸命取り組む少女だったが周りに天才ともてはやされるのが嫌で不登校になってしまう。 現在は高校に在籍してはいるもののあまり登校することは無く、家で自堕落な生活をしている。 学校などのコミュニティに行きたがらないだけであって必要であれば行くだろうし、友人とは普通に遊んだりもする。 実家の母は武術・剣術の道場主でその技術を努力だけで身につけた。 父は探偵で、良く海外の射撃場に連れて行ってくれたため拳銃が使える。 兄のことを尊敬しているものの、女性が苦手ということを知ってるため距離を置いている。 また、母や父の話から超自然の存在があることは知っている。 現在は母と喧嘩したため一人暮らし中。 誕生日は10月27日。 「僕はただの・・・偽者だよ」 「華路流所属、華路白藍。・・・きませい!!」 [家訓] 「すべての生命に礼儀と感謝を」 [備考] 「竹光」・・・竹でできた軽い刀。初撃を日本刀で判定し成功すればスタン+dbのダメージが入る。さらに日本刀-15%で追撃ロールに行うことができる。成功すれば再度スタン+dbが入る。 「決意の刀」・・・『探索者が何かを固く決意したとき』に抜けるようになる不思議な刀、ゲド戦記のアレ。ダメージは魔法装甲だけ無視の1D10+db 「儚刀・鏡」・・・MP-5消費することで魔術装甲を無効化することが出来る模造刀。更に他のAF等に触れることによりその効果を打ち消すこともできる。 「火之迦具土神」 焔を纏う刀。普段は炎が消えており淡く光っているだけだが、1d4の正気度と6のMPを消費する ことで刀身に炎が燃え上がり、攻撃時に一定の確率で相手を火傷させる。火傷については、燃え ている松明を押し付けられた時と同様、対象者の幸運判定やダメージを採用する。 特殊能力のない通常の日本刀として使う場合、基本成功率は15%、ダメージは1D10。 元ネタは日本神話の火の神。 [特殊能力] 「二刀開眼」 沙雪(PL天音孤)、白藍(PL千蘇)が日本刀+目星(上限70)に2人とも成功させると2連撃になり相手は回避が不可能になる。 ・基本ルルブ世代引継ぎ使用(P.39) 母は華路 紫陽花(https://charasheet.vampire-blood.net/1477237) 父は華路 甚太郎(https://charasheet.vampire-blood.net/1492473) 兄は華路 空橘 (https://charasheet.vampire-blood.net/1967748) ・後遺症 ◆後遺症「式鬼憑き(しきつき)」 任意の肉体の部位に、式神が取り憑いている証の文様が残る。一見すると小さな入れ墨。 探索者の肉体には使用した式神が憑いて霊的な力を与えるため、POW+1点。 憑いているだけで再び力を使う事は出来ない。神話生物等に狙われやすくなる。 特徴「寄せ餌(D)」(クトゥルフ2015参照)がつく。デメリットポイントが与えられる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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