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クトゥルフ PC作成ツール
逆叉 四
ID:2046290
MD:94be65aa70b6ac4444e1e874d105aa20
逆叉 四
タグ:
蕎麦、
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
サカマタ ヨモ アルビノシャチ。 黒木組のとこの子。 左頬に白いヤモリの刺青 ●特徴:戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器の基本成功率は50%である。 ●AF ・妖刀『狐喰(キツネバミ) 写し』 <日本刀>技能で使用可能。ダメージ<1D8+2+DB> ・持っていると神格からの攻撃に対する<回避>へ+10の補正。 ・耐久力<20>。耐久力を超えるダメージを受けると水へ還る。 ・透明な水面に収納することができ、そしてまた水面から取り出す事が出来る。 ・刀を顕現させる際<MP3>を消費する。 ・刀で斬撃を加えるたび<MP2>を消費する。 (斬撃が当らなければMP消費はなし) ・必勝守 戦闘技能判定で『1足りない』とき 使用可能。その判定結果を成功させる。 但し反動として直近で行う回避絶対失敗。 使い切り。 ・【煤けた美濃鍔】 (すすけたみのつば) ・MPを30Pまでためておくことができる刀の鍔。血や埃で汚れている。 ・刀に装備せず、アクセサリーのように身に着けているだけでも使用できる。 ・初期MPは15。1セッション経るごとに1D(自身のMPの半分)を振り、出た目分のMPを貯蓄することができる。 (例:MP10の場合、1D5を振って出た目分のMPを貯蓄できる) ・MPが0になると力を失い、ただの鍔に戻る ・写楽の真珠*3 1D6のMPが詰まった真珠。食べるとMPが回復する。 ●呪文 ・「刀身を清める」(基本273・改変) 普通の武器からはダメージを受けないような生き物にもダメージを与えたり殺したりできるような刀身を創造する。 呪文の使い手はPOWを1ポイントと正気度を1D4ポイント消費しなければならない。 清められる刀或いはナイフは、純鉄や純銀など純粋な金属で出来たものでなければならない。 刀身のサイズはどんなものでも構わないが、サイズが大きいほど大きいダメージを与えることができる。 刀身が折れたとか、溶かされたとか、或いはそのほかの方法で壊された場合には、呪文で得た能力を永久的に失ってしまう。 ただし、超自然の生き物を攻撃したことによって刀身が傷つくことはない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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