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クトゥルフ PC作成ツール
十六夜幻月
ID:2059582
MD:75316517aa325b4f6de7816802b6c278
十六夜幻月
タグ:
神社家系
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
幻月とかいて「まつき」と読む。神社内では、「ゲンゲツ」を名乗っている。 神社の宮司見習いをやっており、そろそろ宮司の後継ぎが行われようとしていた。 しかし、弟である『最中』に後継ぎをさせるということを両親から聞き、宮司になるためだけに努力した全てを失ってしまった。 その為に、弟には得意だった催眠をかけ、自分がいたということを忘れさせて家を出た。そして、現在は一人暮らしをしている。 (後に最中が親から放置されていることを知り、弟に会いに行くことになるが、帰ったときには既に弟はいなかった・・・) 目つきがものすごく悪い為に人を露骨に避けようとはするが、遊ぶことは好きで、よく自分の目つきの悪さのことを考えずに遊ぶこともある。 よく人のことを見ている、神社の宮司の後継ぎをする予定だったということで、ある程度の神社の仕事はこなせたりするし、祭り等にいくとよく案内人をしたりする。人間観察は割りと暇つぶしになるんだ。とか抜かしてる。 弟とは違い、彼は「神様というものは存在しているし、どこかで見ている」と思っているし、言っている。 口は悪いが、世話焼きで、割と相手の話を聞いたりするのが好きな様子。 目つきと口がわるすぎて、チャラいように見えてしまうのがコンプレックス。全然自分ではチャラくはないし、チャラくするつもりもないらしい。 一人称『俺』/二人称『お前』『アンタ』 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― <相棒> ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [常世の長鳴鶏/声良鶏] 十六夜神社には日本3大長鳴鶏を飼っており、神使としても成り立っている。 十六夜の家の種類も神明社である。 [関係者] <岩戸家> とても大きな稲荷神社の家。神使は狐。 だが、狼を神使として奉っていることもあり、稲荷神社でも特殊である。 <水無月家> 種類は八幡社で、神使は蛇。 四国にもあるが、主に京都に置いてある。 <鴻家> 神社を纏める家。所謂『神宮』に値するが、鴻の家自体は神宮ではなく、統括するのみとなっており、「鴻神宮」といったものはあまり大きくない。 種類は神明社【しんめいしゃ】である。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 4-1:【目付きが悪い(D)】目つきが悪すぎて、知り合い以外から怖がられる。 APP-1 さらに<信用>-10% 技能ポイント50点取得 2-5:【鋭い洞察力】優れた感覚の持ち主であるため、<目星>に+30% ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 呪文:渦潮の子守唄を習得していた者はp.267、「セイレーンの歌声」を習得 『渦潮の子守唄』(p.267、セイレーンの歌声の応用) 任意のMPと5正気度を消費することで対象とPOW対抗を行い、成功すれば催眠状態に陥れ意のままに操ることが出来る。 呪文が通れば対象は3D10分間は意のままに操れる。呪文の詠唱には2ターン掛かる。 MPは複数の者と出し合うことが出来るが、正気度は文句を唱える者が全て出さなければならない。 この正気度喪失による発狂は無い。MP1につき??%成功率を引き上げることが可能。 後遺症:1週間常にHPが-2。次回セッションまでに1週間経っていたことにするならこの後遺症は適応されなくてよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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