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クトゥルフ PC作成ツール
三条 薫子(サンジョウ カオルコ)
ID:2063360
MD:1889d06fb61f082555da9267061e7fdd
三条 薫子(サンジョウ カオルコ)
タグ:
小織
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 特徴表 ■バイリンガル:日本以外の国で生活したことがある。[EDU*5]%を、最大3つまでの〈ほかの言語〉技能に割り振ることができる。 →英語・フランス語に割り振り ■大切なもの(D):他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時には1/1d8正気度ポイントを失う。 1d6→5(50Pを鍵開けに割り振り) 2010 古物研究家ベース 物語を通して人の成り立ちを学んだ(人類学)。自宅の蔵の鍵を何度も試行錯誤をして自作した(鍵開け)。おかげで手癖が悪くなってしまったが、宥める術を習得し(精神分析)、やばそうなときは逃げる(回避)。そのためか外面は悪くない(信用)。 実家が古物商店を営んでおり、大人になったら店を継ぐと勝手に思っている。 幼い頃から両親について様々な国を巡った。中でもフランス芸術には直感的な感銘を受けた。 帰国してからもフランスの芸術に心を預けた。絵画を眺め、音楽に耳をすませ、言葉を調べた。そのため影響を受けている。 人には干渉しすぎず、個人主義。自分の欲求は素直に表現する。そのため不満を影で言うことはなく、意外とあっさりした性格になった。 両親はそんな薫子を深く愛し、薫子もまた両親を愛した。家族仲は非常に良い。高校生になった今でも薫子の一番の相談役は母親であり、理想の異性のタイプは父親である。家族仲睦まじく手を繋いで歩いてる姿も近所ではよく見られる光景だ。 そんな家族関係だが、薫子にはひとつだけ秘密にしていることがあった。 それは芸術品を管理する蔵の鍵をこっそり持っていることである。蔵には一枚の美しい絵画が置いてある。古物商を生業とする父がフランスから仕入れたのである。その絵画を初めて見た時、電撃が走った。なるほど、運命というものが本当にあるならきっと自分とこの絵画こそがまさに運命なのだ。そう思えるほどに美しい絵だった。その絵画は父も気に入っているようで、商品として店に出ることはなく、ただ三条家の蔵にそっと保存されている。 蔵は資格の持ってる父しか開けることを許されておらず、その父も仕事で海外に飛ぶことが多いためにその絵画を鑑賞する時間は一年の間でほんの僅かしかなかった。 本当はこんなことしたら父を裏切ることにもなるんじゃないか、と思っていた。しかし指が勝手にとでも言い訳しておこうか。それに、両親ならば叱っても悲しんでも絶えず自分を愛してくれると信じた。そうして蔵の鍵を自作した。さほど器用ではないために試行錯誤にはかなり時間がかかったが。 以降、両親には内緒でこっそりと部屋を抜け出して絵画を眺めるようになる。 幼馴染たちに限らず、友人関係は広い。自分が好ましいと思う人との縁は大事にする。その反面で、自分にとって好ましくない人についてはバッサリと切り捨てる面も持ち合わせている。 好いている人は「〜ちゃん」、そうでないと「〜さん」と呼ぶためその境目はひどくわかりやすい。 基本的にパーソナルスペースは狭く、ボディタッチも多い。 んふふふ、といたずらっぽく笑みを浮かべて人を揶揄うこともしばしば。 自分の名前が漫画や小説に出てくる人みたい!という理由でよく自己紹介では冗談を交えることも。 「はじめましてぇ、かおの名前は…んー………あっ、木村カエラ!んふふふ、なんちゃって。よろしくねぇ」 いや名乗らんのかい(PL発言) オカルト部に所属しているものの、オカルト的なことには詳しくないし興味も薄い。 それでもこの部活に入った理由としては大好きな幼馴染が入るっていうから、なんか楽しそうだなと思っただけ。まぁ飽きたら辞めればいいし、辞めてもみんなは離れていかないでしょう?なら別にいいじゃん〜!そんな感じで気がつけば3年続けていた。 生還シナリオ ・永久の一日 SAN回復 +11/クトゥルフ神話技能 +1 英語 +4/追跡 +6/信用 +1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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