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クトゥルフ PC作成ツール
レイン=エヴァーツ
ID:2100892
MD:51b8bf1d75da5cd488c0546f22265f4c
レイン=エヴァーツ
タグ:
きしちゃん
エヴァーツ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【 プロフィール 】 ベース:特になし 誕生日:不明 血液型:A型 特記:なし 特徴表: 5-14<科学的精神>…<アイデア>に+5%。さらに1つの思考系技能へ+30%、他の2つの思考系技能へ+20%、および他の思考系へ+10%を加えてよい。医学、天文学、生物学 特徴表:2-15<良い耳>…<聞き耳>に[2d3×5]% 結果(2) 好物:プリン 不定:【自傷癖】 痛みで回避しなくてはならない程のストレスを抱えている。発症時、及びシナリオ開始前に1d3のHP減少。 【 性格 】 穏やかで荒事が嫌いな性格。 人並みに驚き、人並みに笑うトガリのなさで、怒るときも真顔で真っ直ぐ目を見て怒る。 ただし芯の部分には騎士とでもいうべき信念があり、たとえ事情のある悪事でも、悪い部分はしっかりと指摘する。 誰かが傷つくことも良しとはせず、身近な人に対しては可能な限り守る、または手を貸したいと思っている。 【 設定 】 【 習得呪文 】 ▼ソーレンの白い紐▼ 呪文をかけて紐を創造するのに1本につき2MP消費する。本数に関わらず正気度を1d2失う。 1ラウンド詠唱すること。白いリボンのようなものを創造する魔法。紐1本につき1d4STR分と 換算する。相手のSTRと競い合わせて呪文詠唱者が勝った場合対象は動けなくなってしまう。 6ラウンド経過後次ラウンド(つまり7ラウンド目)より1本ずつ蒸発する。 ---------------------------------------- ▼タスのラヴェンダー玉▼ 呪文をかけて紫色がかったピンクの球を創造するのに1つにつき6MP消費する。 数に関わらず正気度を1d3を失う。両手でもてるようなサイズのボールであり相手にぶつかると 1m範囲に爆発ダメージとして3d6を与える。これは誘爆する。 1時間相手が球より逃げ切った場合球は消えてしまう。 ▼デメテルのヴェール▼ —霊の識別亜種— コスト:MP12 SAN2 この呪文は対象の精神、もしくは肉体に取り付いているものの正体を一時的に暴くための 粉を作成するものだ。この粉を創造するためには12MPと2SANのコストを使用する。 作成された粉は誰にでも使用が可能だ。対象に粉をふりかけ「ある言葉」を唱えると その対象に入り込んだものを1ラウンドのみ露呈する。粉末を作成するにあたり、本来は この魔術は人間にしか効かないものだ。死・月・冥府などにまつわる鏡の粉末を使用すれば 人ではない存在に入り込んだものも識別できる。その粉末とそして一握りの金粉がまず必要だ。 材料が揃ったら静かな場所または洞窟において1昼夜瞑想を行う。その後材料を混ぜあわせ、 そこに妖精の血を数滴たらし12MPと2SAN消費し短い詠唱ののち箱に収める。 この際青い炎があがり箱が燃え上がれば呪文は成功だ。成功率は呪文の使い手の[POW*5]。 失敗したら一番最初からやりなおす。成功したのちは青灰色の美しい粉になる(1人で1度に 生成できるのは6掴み分)対象者に様々な方法でそれを浴びせるととりついている物が宿主に 重なるように見える。それが恐ろしい物の場合当然正気度は失うがうすらと見えるだけで 失う正気度は通常の半分の値。 ▼神々の道▼ —暗黒の呪い亜種— コスト:1POW~ SAN1d6 異次元あるいは、異界よりやってきたもの(神含む)を追放する呪文。 この呪文をかけることにより1d6の正気度を失う。呪文の使い手の周囲を協力者が 囲む形にし行う。全員が呪文を覚えていなければならず、3ラウンドの間リズミカルに 歌うような詠唱を行う必要がある。参加者はPOWを1ずつコストにしなければならず、 詠唱者は1POWもださずとも、逆に多くのPOWを提供することも可能。 呪文が成功すれば対象は逃れることができない。しかしてこの追放は永遠ではない。 この呪文を行うためにその対象の「本当の名前」を知らなければならない。 もし名前を知らなければ対象の本当の姿を、垣間見ただけでもよいので把握して いなければいけない。 ▼神々の加護▼ —肉体の保護— 基本ルルブP.275 SAN1d4と任意のMPを消費することで、指定した対象に消費したMP*1d6の 装甲を付与する呪文。この呪文は一旦かけてしまうと重ね掛けは出来ない。 再びかけられるのは前の装甲分が使い切ってなくなってしまった後にだけ。 呪文の効果は24時間続く。 【 遭遇神話生物小さな人々 】 (妖精たち)/プーカ / モルペウス 食屍鬼 / モルディギアン(半分ほど ) 黒いペガサス(オリジナル神話生物 )/ 小さな黒い仔山羊(妖精) ダーク・サルガッソー 【 シナリオ情報 】 【事後処理】 ▼本の仕様と呪文▼ 研究し理解する為には約16週間を要する。 ・—・—・—・・—・—・—・・—・—・—・—・ 正気度喪失:斜め読みで1d4、研究する場合は2d6 神話技能:研究した者は+8% 斜め読みでは呪文を得られない。研究者のみ「神々への道」を自動習得出来る。 「神々への道」についての詳細は最終話の中で開示とする。 他の呪文に関しては最終話開始時に1つだけINT*3で覚えるチャンスがある。 ※INT*3に失敗しても研究した際には、それだけの正気度喪失と神話技能が付与される。 —記載呪文— 変化(ゴルゴロスのボディワープ) 神々の加護 ( 肉体の保護) 神々への道(暗黒の呪いの亜種) タナトスの息吹(悪夢) デメテルの祝福(農作物を枯らす / 農作物に祝福を与える) デメテルの密議(シュブ=ニグラスの退散) デメテルのヴェール(霊の識別亜種) 【 保存ログ 】 PL:きしもと 身長188cm 体重70kg ----------------------------------------------- ▼特徴表▼ 5-14<科学的精神>…<アイデア>に+5%。さらに1つの思考系技能へ+30%、他の2つの思考系技能へ+20%、および他の思考系へ+10%を加えてよい。医学、天文学、生物学 2-15<良い耳>…<聞き耳>に[2d3×5]% 結果(2) ----------------------------------------------- ▼不定▼ ----------------------------------------------- ▼所持AF▼ 妖精の指輪 勿忘草のネックレス ----------------------------------------------- ▼シナリオ中入手した物▼ ----------------------------------------------- ▼C&F特典▼
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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